
記憶の開拓者と「メモリースプライト」の仕組みを理解する
記憶の運命を歩む初のプレイアブルキャラクター、★5氷属性の開拓者は、「メモリースプライト」を召喚して戦うという、戦闘の常識を根本から変えるユニットです。レベル80時のステータスは、HP 1047、攻撃力 543、防御力 630、速度 103。召喚される「メム」は速度130で行動し、最大HPは「開拓者の最大HPの80% + 640」となります。
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メムのメカニクス
メムは味方がEPを10回復するごとに、チャージを1%獲得します。戦闘スキル**「君に決めた!」はメムを召喚し、メムの最大HPを60%回復させ、チャージを10%付与します(Lv10時)。必殺技「みんなでメム!」**(消費EP 160)は、メムの攻撃力の240%分の氷属性範囲ダメージを与え、チャージを40%付与します(Lv10時)。
主要アビリティ:
- 「悪い子はこらしめちゃうよ」: 氷属性の4段攻撃。EPを10回復し、ターゲットに5、隣接する敵に10の靭性を削ります。
- 「助けてあげる!」: 味方を100%行動順を早め、メムの「サポート」状態を付与(3ターン)。ダメージの28%を付加ダメージに変換します。
- 天賦「みんなはお友達」: 味方の会心ダメージ+12%、メムの会心ダメージ+24%(Lv1時)。
- 追加能力「A2」: 戦闘開始時に行動順が30%早まり、最初のメム召喚時にチャージを+40%得ます。
光円錐との相性
すべてのパッシブ効果がメムに引き継がれるわけではありません。**「メモリースプライトが味方にスキルを発動した時」や「メモリースプライトの行動時」**に発動する効果は有効ですが、一般的なキャラクター向けのバフは適用されない場合があります。
『瞬く間に』重畳5: 会心ダメージ+24%。メモリースプライトが味方にスキルを発動した時、味方の与ダメージ+16%(3ターン)。**「助けてあげる!」**と完璧にシナジーを発揮します。
『シャドウバーン』重畳5: 最初のメム召喚時にSPを1回復し、EPを20回復。序盤のローテーション不足を解消します。
『ピンク色の明日へ飛んで』重畳5: 会心ダメージ+24%、味方の与ダメージ+16%、強化通常攻撃のダメージ+100%。通常攻撃の価値は限定的ですが、使用率は最も高い光円錐です。
なぜ無課金での選択が重要なのか
「混沌の記憶」のデータによると、光円錐の選択によってクリアターンに0.7サイクル以上の差が出ることがあります。目標ステータスは、速度160以上、会心ダメージ180-220%、EP回復効率119-124%、HP 3000-3800、防御力 1000-1400です。光円錐は、これらの数値を補いつつ、安定してパッシブを発動できるものを選ぶ必要があります。
無課金おすすめ光円錐ランキング
第1位:『ピンク色の明日へ飛んで』
使用率: 47.94% | 平均サイクル: 7.7
重畳5ステータス: 会心ダメージ+24%、味方の与ダメージ+16%、強化通常攻撃のダメージ+100%
会心ダメージはメムの火力を直接底上げします。味方への与ダメージバフは**「助けてあげる!」**で発動。強化通常攻撃の影響は限定的(開拓者の通常攻撃は攻撃力の100%のみ)ですが、安定した会心と味方バフが強力です。イベント参加またはヘルタショップでの入手が必要です。
第2位:『瞬く間に』
使用率: 32.59% | 平均サイクル: 8.43
重畳5ステータス: メモリースプライトが味方にスキルを発動した時、会心ダメージ+24%、味方の与ダメージ+16%(3ターン)
**「助けてあげる!」**の挙動と完全に一致しており、メムのローテーションに合わせた3ターンのダメージ窓口を作り出します。ヘルタショップ、忘却の庭、模擬宇宙で入手可能。イベント限定品よりも入手しやすく、バランスの取れた性能です。
第3位:『シャドウバーン』
重畳5: 最初のメム召喚時にSPを1回復し、EPを20回復
序盤のローテーションにおけるリソース不足を解消し、必殺技へのアクセスを早め、スキルの使用を柔軟にします。会心ダメージの底上げはありませんが、ユーティリティ面では随一です。SP消費の激しいチームで真価を発揮します。EP 20回復により、コストの重い(160)必殺技**「みんなでメム!」**の初動を加速させます。
『記憶の幕は下りない』
使用率: 15.56% | 平均サイクル: 7.88
重畳5: 戦闘スキル発動後、速度+12%、味方の与ダメージ+16%(3ターン)
速度ボーナスにより目標の160以上に到達しやすくなり、遺物厳選の負担を軽減します。与ダメージバフは**「君に決めた!」**で発動。速度調整が必要なシナリオで輝きますが、遺物で速度が足りている場合は、火力特化の光円錐の方が恩恵が大きくなります。
状況に応じた代替案
- 『天才たちの挨拶』重畳5: 必殺技発動後、攻撃力+32%、メモリースプライトの与ダメージ+40%(3ターン)。ローテーションの計画的な運用が必要。
- 『今は汗を流して、後は泣くだけ』: 会心率+12%、メモリースプライトのフィールド上の与ダメージ+24%。会心率が不足しているビルド向け。
- 『花は覚えている』重畳5: 開拓者とメムの会心ダメージ+24%。会心スケーリングを二重に強化。
- 『追憶』(★3): 「追憶」スタックごとにダメージ+8%(最大4層)。特定の編成が必要。
無課金光円錐の詳細比較
ステータス比較

★4光円錐は★3よりも基礎攻撃力が高く、根本的なダメージアドバンテージがあります。『瞬く間に』と『ピンク色の明日へ飛んで』は基礎の会心ダメージ+24%を共有していますが、二次効果が異なります。
両者とも味方の与ダメージ+16%を提供しますが、発動条件が異なります。『ピンク色の明日へ飛んで』は条件が緩く、『瞬く間に』はメモリースプライトが味方を対象にする必要がありますが、**「助けてあげる!」**を使えばどちらも安定して発動します。
『シャドウバーン』は火力を犠牲にしてユーティリティに特化しています。★4に比べるとダメージは落ちますが、最適なローテーションを妨げるリソース不足を解決してくれます。
パッシブ効果の分析
パッシブは「メモリースプライト」に言及しているか、メムの行動でトリガーされる必要があります。**「メモリースプライトが味方にスキルを発動した時」は「助けてあげる!」で発動し、「戦闘スキル/必殺技を発動した後」**は開拓者の行動で発動します。
『瞬く間に』の条件は、サポートローテーション中に確実に発動することを保証します。3ターンの持続時間は、**「助けてあげる!」**によるメムのサポート期間と一致します。
追加能力「A4」: EPが100を超えている場合、超過したEP 10につき付加ダメージ+2%(最大20%)。EP回復効率を高める光円錐はこの能力の効果を最大化します。EP回復効率119-124%を維持することで、安定して超過EPを確保できます。
重畳の価値
『瞬く間に』: ランクごとに会心ダメージ+4%、味方与ダメージ+3.2%(重畳1→5で合計 会心ダメージ+16%、味方与ダメージ+12.8%向上)。
『ピンク色の明日へ飛んで』: 会心ダメージの伸びは同じですが、強化通常攻撃のダメージが重畳5で+100%まで成長します。
『シャドウバーン』: SP/EP回復量はランクに関わらず一定(重畳1=5)。重畳の優先度は最も低いです。
『記憶の幕は下りない』: ランクごとに速度+2.4%、味方与ダメージ+3.2%(重畳5で速度+12%、味方与ダメージ+16%)。速度にはブレイクポイントがあるため、重畳1で速度160に達しているなら、それ以上の重畳は恩恵が薄くなります。
入手方法
ヘルタショップ: 『瞬く間に』。忘却の庭や模擬宇宙で手に入るリソースで交換可能。最も信頼できるトップクラスの選択肢です。
崩壊:スターレイルのチャージが必要ですか?BitTopupならお得な価格で素早くチャージ可能です。
イベント: 『ピンク色の明日へ飛んで』。期間限定イベントでの入手となります。逃した場合は復刻を待つ必要があります。使用率が『瞬く間に』より高いのは、この入手性の差も影響しています。
通常ドロップ: 『シャドウバーン』(★3)。通常のプレイで自然と重畳5になります。新規プレイヤーやイベントを逃した方の万能な代替案です。
ステータスと遺物の最適化
メインステータス
- 胴体: 会心ダメージ(天賦でメムの会心ダメージが+24%されるため、乗算的に火力が伸びます)
- 脚部: 速度(目標160以上)
- 連結縄: EP回復効率(追加能力A4の付加ダメージを最大化するため、119-124%を目指します)
- 次元界オーブ: 氷属性与ダメージ(メムのすべての攻撃を強化します)
会心率 vs 会心ダメージ
目標値:会心ダメージ 180-220%、会心率 50-70%。天賦と無課金光円錐だけで会心ダメージ+48%は確保できるため、遺物のサブステータスでは会心率を優先しましょう。
1凸: サポート対象のメムに会心率+10%(条件付き)。6凸: 必殺技発動中、会心率100%。無課金(0凸)の場合は遺物でのバランス調整が不可欠です。
期待値を最大化するブレイクポイントは、会心率 約60%、会心ダメージ 180%程度です。会心率が50%を切るとクリアが不安定になり、会心率が低いまま会心ダメージだけを220%以上にしても、非会心時のダメージが低すぎて効率が悪くなります。
サブステータス優先度: 速度 > 会心ダメージ > 会心率 > 効果抵抗(30%まで)
おすすめ遺物セット
「生命のウェンワァク」2セット: EP回復効率+5%、速度120以上で戦闘開始時に行動順が40%早まる。最初のメム召喚を早め、追加能力A2(行動順30%加速)と合わせることで、即座にメムを展開できます。

EP回復ボーナスは、追加能力「A4」の付加ダメージを最大化するのに役立ちます。EP回復縄と合わせることで124%以上の効率を確保でき、最大+20%の付加ダメージを安定させます。
4セット効果については、部位の良し悪しに応じて氷属性ダメージUPや会心系を優先してください。ウェンワァク2セットはほぼ必須ですが、無理に4セットを揃えるよりは、サブステータスの良い2セット+2セットの組み合わせの方が実用的です。
軌跡の育成優先度
優先順位: メモリースプライトのスキル > メモリースプライトの天賦 > 天賦 > 必殺技 = 戦闘スキル = 通常攻撃
メムのスキルはダメージ回数と付加ダメージ変換率に直結します。メモリースプライトの天賦はチーム全体の会心ダメージを底上げします。
追加能力: A2 > A6 > A4
- A2: 戦闘開始時の行動順加速と、初動のチャージ+40%。
- A6: 「悪い子はこらしめちゃうよ」のチャージ+5%。
- A4: EPに応じた付加ダメージ(EP回復効率への投資が必要)。
必要素材: 盗賊の公印x12、軍階の徽章x13、近衛の勲章x12、深邃なエクトプラズムx50、信用ポイント 約265万(昇格+軌跡最大時)。
よくある間違い
誤解:すべてのバフが召喚物に引き継がれる
「メモリースプライト」と明記されている効果、またはメムの行動でトリガーされる効果のみが適用されます。一般的な「このキャラクターがダメージを与えた時」というバフは、通常メムには乗りません。
『瞬く間に』の味方与ダメージ+16%は、行動順を早めた味方に適用されるものであり、メム自身には適用されません。『花は覚えている』のように、両方を強化すると明記されているものを確認しましょう。
ミス:基礎攻撃力を無視する
『シャドウバーン』は基礎攻撃力が低いため、最終的なダメージが恒常的に低下します。基礎攻撃力はメムのすべての攻撃のベースとなるため、手数の多いメムにとってその差は累積していきます。チームのSP/EP供給が十分であれば、『瞬く間に』や『ピンク色の明日へ飛んで』の方が圧倒的に高いパフォーマンスを発揮します。
失敗:重畳する対象を間違える
『シャドウバーン』は重畳しても効果が変わりません。『記憶の幕は下りない』の速度アップも、目標の160に達していれば、それ以上の重畳は無駄になる可能性があります。
一方で、『瞬く間に』と『ピンク色の明日へ飛んで』は重畳するほど火力が直線的に伸びるため、これらを優先的に重畳5にすることをおすすめします。
落とし穴:チームシナジーの軽視
ブローニャや花火がいてSPが余っている場合、『シャドウバーン』のSP回復は過剰になります。逆にSP消費の激しいトリプルアタッカー編成などでは、『シャドウバーン』が救世主となります。
また、フォフォや停雲のようなEP供給サポーターがいれば、追加能力「A4」のためのEP超過を容易に維持できます。
エンドコンテンツでのパフォーマンス
混沌の記憶
『ピンク色の明日へ飛んで』は平均7.7サイクル、使用率47.94%と、特定の編成では限定★5光円錐に匹敵する成果を出しています。『瞬く間に』も8.43サイクルと、ガチャ産なしでも十分に通用することを示しています。
0.7サイクルの差は約15-20%のダメージ差に相当しますが、遺物やチーム編成の最適化でこの差は縮めることが可能です。
虚構叙事
敵が多い虚構叙事では、メムの必殺技(攻撃力の240%範囲ダメージ)が猛威を振るいます。『天才たちの挨拶』の必殺技後ダメージ+40%などは、ウェーブ処理において爆発的な力を発揮します。
A2能力と『シャドウバーン』を組み合わせれば、2-3行動で最初の必殺技を撃つことができ、初動の殲滅力を高められます。
末日の幻影
単体ボスが相手となるこのモードでは、継続的なダメージが重要です。『瞬く間に』のバフは長期戦でも安定して発動し、味方の与ダメージ+16%を高い稼働率で維持できます。
また、長期戦になるほど追加能力「A4」の付加ダメージが効いてきます。付加ダメージは敵の防御力の影響を受けにくいため、高防御のボスに対して有効なダメージ源となります。
無課金 vs ガチャ産比較
モチーフ★5光円錐が6.5-7サイクルなのに対し、『ピンク色の明日へ飛んで』は7.7サイクル。この1サイクル程度の差(約15-25%)は、遺物厳選を極めることで0.5サイクル以下まで縮めることが可能です。重畳5の無課金光円錐は、無凸の限定★5光円錐と比べても遜色ない働きをします。
リソース管理のタイムライン
序盤 (開拓レベル 1-40)
まずは**『シャドウバーン』**を使いましょう。★3なので確実に入手でき、すぐに重畳5にできます。SP供給役が揃っていない時期のリソース不足を補ってくれます。
この時期は光円錐のレベル上げよりも、軌跡の強化に信用ポイントを回しましょう。メムのスキルと天賦を優先してください。
中盤 (開拓レベル 40-60)
『瞬く間に』または『ピンク色の明日へ飛んで』への移行を検討します。忘却の庭や模擬宇宙を攻略し、ヘルタショップで交換するためのリソースを貯めましょう。
もし『ピンク色の明日へ飛んで』が手に入るイベントが開催されているなら、最優先で参加してください。その性能はリソースを割く価値が十分にあります。
チームのSP/EP供給が安定してきたら、『シャドウバーン』を卒業するタイミングです。
終盤 (開拓レベル 60+)
重畳5の『瞬く間に』または『ピンク色の明日へ飛んで』をメインに据えます。重畳5にするには5枚のコピーが必要なため、ショップの更新やイベント報酬を逃さないようにしましょう。
最終的な最適化は遺物のサブステータスと軌跡の完成です。速度調整が必要な場合は『記憶の幕は下りない』を試すのも一つの手です。
理想的な無課金セットアップ
おすすめの遺物組み合わせ
「生命のウェンワァク」2セットはほぼ必須: EP回復+5%と行動順加速が強力です。これに氷属性ダメージUPの2セットを組み合わせ、メムの攻撃と必殺技を強化します。
会心率が60%、会心ダメージが180%を超えているなら氷属性ダメージUPが有利ですが、それ以下の場合は会心系セットでダメージの安定化を図るのが賢明です。
チーム編成例
理想的なのは、EP供給、SP供給、または会心バフを提供できるサポーターです。
- 停雲: EP供給により必殺技の回転率を上げます。
- ペラ: 防御デバフにより氷属性ダメージを増幅させます。
- アスター: 速度バフにより、遺物厳選なしで速度160以上を達成しやすくします。
- 三月なのか: 氷耐性ダウンと凍結サポートがあり、メムとの属性相性が抜群です。配布キャラなのでコストもかかりません。
よくある質問 (FAQ)
結局、無課金で最強の光円錐はどれ? 『ピンク色の明日へ飛んで』重畳5です。使用率・クリアターンともにトップです。イベントを逃した場合は、ヘルタショップで手に入る『瞬く間に』が次点となります。
無課金光円錐でエンドコンテンツをクリアできる? 十分可能です。限定★5との差は1サイクル程度であり、遺物の最適化や適切なチーム編成でその差は埋められます。
『シャドウバーン』はいつまで使える? 開拓レベル40程度まで、あるいはチームのSP供給が安定するまでです。サポーターが揃ってきたら、より火力の出る★4光円錐に乗り換えましょう。
メムに光円錐のパッシブは乗る? 「メモリースプライト」に言及があるもの、または装備者の行動で発動するバフ(味方への与ダメUPなど)は有効です。装備者自身のダメージを上げるだけの汎用バフは、メムには乗らないことが多いので注意してください。
軌跡と光円錐の重畳、どっちが優先? 軌跡です。メムのスキルレベルを上げることは、ダメージ倍率そのものを上げるため、光円錐のステータス上昇よりも最終的なダメージへの貢献度が大きいです。主要な追加能力を解放してから、光円錐の重畳を進めましょう。


















