聖遺物廻聖システムの仕組みを理解する
「聖遺物廻聖(せいいぶつかいせい)」は、樹脂効率が最も高いエンドコンテンツ用システムの1つです。冒険ランク45で解放され、不要な星5聖遺物を特定のセットの聖遺物へと変換できます。
交換比率:星5聖遺物3個 = 選択したセットのランダムな星5聖遺物1個。Ver.4.3で追加された「一括回収」機能により、最大39個の聖遺物(13回分)を同時に処理することが可能です。
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変換のメカニズム
合成台の「聖遺物廻聖」メニューからアクセスできます。22種類の聖遺物セット、計36種類の廻聖タイプから選択可能です。変換ごとにランダムな部位が排出されます。部位(生の花、死の羽、時の砂、空の杯、理の冠)を指定することはできません。

最大のメリット:秘境でのドロップでは初期4ステータスの確率が20%であるのに対し、廻聖では34%に設定されています。この14%の差は、数百回の変換を繰り返すうちに品質に大きな差をもたらします。

1回の変換につき、星5聖遺物3個分に相当する11,340の聖遺物経験値を消費することになります。
利用可能なセット (Ver.5.3時点)
- 初期実装: 剣闘士のフィナーレ、大地を流浪する楽団、旧貴族のしつけ、翠緑の影、燃え盛る炎の魔女、氷風を彷徨う勇士、悠久の磐岩など
- 稲妻: 絶縁の旗印、追憶のしめ縄、千岩牢固、華館夢醒形骸記、来歆の余響
- スメール: 深林の記憶、金メッキの夢、砂上の楼閣の史話、楽園の絶花 (Ver.5.0で追加)
- フォンテーヌ: ファントムハンター、黄金の劇団、水仙の夢
- 最新: 黒晶の刻印
「絶縁の旗印」の廻聖はVer.4.0から利用可能になっています。
条件と制限
- 最低冒険ランク45以上
- 聖遺物バッグの所持上限:2,100個(全レアリティ合計)
- 星5聖遺物のみ使用可能
- 秘境では天然樹脂20につき平均1.065個の星5聖遺物がドロップ
Ver.5.3における「絶縁」ドロップ率の論争
Ver.5.3以降、コミュニティ内で「絶縁の旗印」のドロップ率が低下したという報告が相次ぎ、サイレント修正(弱体化)の憶測を呼びました。
統計的な現実
Ver.5.3の公式パッチノートには、聖遺物廻聖の変更に関する記載はありません。このシステムはすべてのセットに対して均等な確率を維持しており、隠された重み付けは存在しません。
34%の初期4ステータス率はすべてのセットに一律に適用されます。ドロップ率が下がったと感じるのは、「確証バイアス」や運(RNG)の偏りによるものです。
確率の変動(分散)を理解する
10〜50回程度の変換で得られる結果は、通常の確率変動の範囲内です。意味のある分析を行うには、数百から数千回の変換データが必要です。30個の聖遺物を変換して「絶縁」が8個出ることもあれば2個しか出ないこともありますが、どちらも統計的には正常な範囲内です。
聖遺物廻聖 vs 秘境周回の効率比較
樹脂の価値
廻聖1回につき、実質的に20樹脂を節約できます。3個の星5聖遺物(樹脂60相当)を捧げることで、追加の樹脂を消費せずに狙ったセットを1個入手できるからです。
「紅葉ノ庭」秘境では「絶縁」と「しめ縄」の両方がドロップします。「絶縁」だけが欲しいプレイヤーにとって、秘境周回の約50%は無駄になります。不要な「しめ縄」を廻聖に回すことで、秘境のみを周回する場合に比べて「絶縁」の入手効率を2倍に高めることができます。
秘境では20樹脂につき1.065個の星5聖遺物が手に入ります。3個集めるには約60樹脂が必要ですが、そこには不要なセットも含まれます。一方、廻聖は狙ったセットを確実に提供してくれます。
時間と育成素材のトレードオフ
廻聖を利用すれば、秘境1回あたりの2〜3分を節約できます。合成台で瞬時に変換が完了します。
トレードオフ:星5聖遺物3個 = 11,340の強化経験値です。強化素材が余っているプレイヤーは積極的に変換すべきですが、素材不足に悩んでいる場合は強化を優先すべきでしょう。
エンドゲームのプレイヤーは、使い切れないほどの星5聖遺物を蓄積しがちです。数ヶ月の周回の末に残った大量の不要な聖遺物は、経験値素材にするよりも廻聖に回すのが最適です。
なぜVer.5.3でも「絶縁」が最強なのか
2セット効果:元素チャージ効率+20%。4セット効果:元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。最大75%まで(チャージ効率300%で最大)。

おすすめキャラクター
- 水元素: 行秋、夜蘭、モナ
- 火元素: 香菱
- 雷元素: 雷電将軍
- 氷元素: ロサリア、ガイア
- 風元素: ウェンティ、楓原万葉(特定のビルド)
元素や役割を問わず幅広く適用できるため、「絶縁」は最も価値の高いセットです。優秀なサブステータスを持つ個体は、チーム編成が変わっても他のキャラに使い回すことができます。
ステータスの優先順位
ほとんどのキャラクターは、チーム編成や武器に応じて180〜220%の元素チャージ効率を目指します。300%を超えるとダメージバフの恩恵が頭打ちになります。
メインステータス:
- 時の砂: 元素チャージ効率 または 攻撃力%
- 空の杯: 元素ダメージバフ
- 理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
サブステータス:会心率、会心ダメージ、元素チャージ効率、攻撃力%。廻聖の34%という初期4ステータス率は、秘境の20%に比べて理想の個体を引く確率を大幅に高めてくれます。
聖遺物廻聖戦略の最適化
何を変換すべきか
変換に回すべきもの:
- 使う予定のない、または育てる予定のないセット
- 必要なセットだが、メインステータスが使えないもの(アタッカー用の防御砂、HP参照しないキャラのHP杯など)
- 初期4ステータスがすべて固定値や不要なステータスで埋まっているもの
- すでに厳選済みの部位の重複分
素材として残すべきもの:
- 現在進行形で聖遺物をレベルアップさせており、経験値素材が不足している時
- セット外でもステータスが極めて優秀なもの(自由枠用)
- 将来実装されるキャラクターに合う可能性があるセット
判断基準は進行度によって変わります。冒険ランク45直後は素材が必要です。中盤(AR50-55)で余り始めたら積極的に変換しましょう。終盤(AR55以上)は特定のアップグレードを狙って廻聖に集中すべきです。
ドロップ率の記録
以下の項目を記録してみましょう:
- 日付と変換回数
- 選択したセット
- 入手した部位
- 初期サブステータスの数(3つか4つか)
- 望ましいメイン/サブステータス
100回以上変換を繰り返すと、実際の分布が見えてきます。ほとんどの場合、「運が悪い」と感じていただけで、期待値通りの確率に収束していることに気づくはずです。
樹脂の管理
両方のセットに価値がある秘境を優先的に周回しましょう。片方のセットだけが必要な場合は、ある程度周回した後に不要なドロップ品を廻聖に回します。
樹脂配分の原則:
- 天賦秘境と週ボスを最優先
- 残りの樹脂を、複数のキャラに恩恵がある聖遺物秘境に充てる
- 時短のために濃縮樹脂を活用する
- バッグの空きを確保するため、毎週定期的に廻聖を行う
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よくある誤解
迷信:人気セットのドロップ率がサイレント修正されている
ドロップ率が密かに下げられたという証拠はありません。開発者は、特に厳しいガチャ規制の下で、告知なしに確率を変更することによる法的・信頼的なリスクを負うことはありません。実際の変更は必ずパッチノートに記載されます。
そう感じる原因:
- 悪い結果だけが印象に残る「確証バイアス」
- コミュニティでの議論による「偽の合意」
- 確率の偏りによる一時的な不運
- 最近の悪い結果だけを強調する選択的記憶
迷信:時間帯がドロップに影響する
システム的な根拠はありません。乱数生成(RNG)は現実の時間、サーバー負荷、プレイヤーの活動とは無関係に動作します。
信じられている理由:
- 偶然良い結果が出た時の状況を関連付けてしまう
- 確証バイアスが思い込みを強化する
- ランダムな要素に対してコントロールを得たいという心理
真実:本当に重要なこと
品質に影響を与えるのは以下の2点だけです:
- 試行回数: 変換回数を増やせば、最終的には必ず良い個体が手に入ります
- 狙いを定めた厳選: 廻聖は、2種類のセットが落ちる秘境における「50%の無駄」を排除してくれます
儀式やタイミングで確率が変わることはありません。価値のあるセットに絞り、継続的に大量の変換を行うことが最適解です。
Ver.5.3におけるエキスパートの推奨事項
進行度別の優先順位
序盤 (AR45-50): メインアタッカーとサポーターのために、まずは機能する4セットを揃えましょう。「絶縁」秘境を周回するのがおすすめです。どちらのセットも使い道があります。廻聖は明らかに不要なセットのみに留め、完璧なサブステータスよりも正しいメインステータスを優先してください。
中盤 (AR50-55): 特定のキャラの最適化を目指します。積極的に廻聖を利用しましょう。初期4ステータスで有効ステータスが2つ以上あるものを狙います。特定のパーティ用の専門的なセットも揃え始めましょう。
終盤 (AR55以上): 理想的なサブステータスを持つ究極の個体を追い求めます。極上の個体以外はすべて廻聖に回して構いません。秘境の相方が美味しくないセットを廻聖で狙い、樹脂は新しい秘境の周回に充てましょう。
廻聖か秘境周回かの判断基準
廻聖を使うべき時:
- 欲しいセットの相方のセットが不要な時
- 不要な星5聖遺物が30個以上溜まった時
- 最新の秘境を周回しながら、古いセットの特定部位が欲しい時
- バッグの所持上限(2,100個)が近い時
秘境を周回すべき時:
- 両方のセットに価値がある時
- 短期間に大量の聖遺物が必要な時
- 複数のキャラクターを同時に育成している時
- 廻聖に回すための星5聖遺物が不足している時
最適解:両方の組み合わせです。価値のある秘境を周回し、そこで出た不要なセットを廻聖に回しましょう。
将来への備え
Ver.5.3以降も、大型アップデートごとに新しいセットが追加され続けます。新しい選択肢が既存の装備を本当に上回るかどうかを冷静に判断しましょう。
「絶縁」の汎用性の高さは、長期的な価値を保証します。同様に「翠緑の影」「旧貴族のしつけ」「千岩牢固」などは、バージョンが進んでも重要性を維持し続けます。
爆発型(絶縁)、元素反応型(魔女、雷怒)、通常攻撃型(剣闘士、しめ縄)、サポート型(旧貴族、千岩)など、主要なアーキタイプを網羅するように在庫を築きましょう。この土台があれば、新しい環境にも再厳選なしで素早く対応できます。
FAQ
廻聖における「絶縁」の実際のドロップ率は?
選択したセット内の各部位は均等な確率で排出されます。「絶縁」の初期4ステータス確率は34%で、他のセットと同じです。セット間で確率が異なるという証拠はありません。
「絶縁」を集めるなら、秘境「紅葉ノ庭」より廻聖の方が効率的?
「絶縁」だけが目的であれば、はい。秘境で「しめ縄」が出る50%の確率を排除できるからです。不要な「しめ縄」を「絶縁」に変換することで、入手効率は実質2倍になります。
使える「絶縁」を手に入れるのに何回変換が必要?
統計的には、正しいメインステータスかつ初期4ステータスの個体を得るのに約15回の変換(星5聖遺物45個)が必要です。ただし運次第で3回で済むこともあれば50回以上かかることもあります。それでも34%という確率は秘境の20%より有利です。
Ver.5.3で廻聖の仕組みは変わった?
いいえ。パッチノートにドロップ率や交換比率の変更に関する記載はありません。Ver.2.0で実装された基本設計を維持しています。変更点は、対象セットの追加とVer.4.3での一括回収機能などの利便性向上のみです。
将来のアップデートのために聖遺物を貯めておくべき?
いいえ。定期的に変換することをお勧めします。仕組み自体の変更予定は発表されていません。2,100個の上限があるため、溜め込みすぎるのは非効率です。こまめに変換して、現在の戦力を強化しましょう。
どのセットを優先して廻聖すべき?
汎用性が極めて高い「絶縁の旗印」が最優先です。次いで、風サポーター用の「翠緑の影」、火アタッカー用の「燃え盛る炎の魔女」、反応パーティ用の「金メッキの夢」などが挙げられます。特定の1キャラ専用のセットよりも、多くのキャラで使い回せるセットに集中しましょう。


















