Draco Blue Flameの特別な点とは?
このEvoガンは、標準のAK47を強化された連射速度とダメージ増幅で変身させます。主な変更点:連射速度2段階増加(++)、ダメージ1段階ブースト(+)、移動速度減少(-)。レベル5で進化がアンロックされ、完全なビジュアル変身を遂げます。
ベースとなるAK47は、射程73mで連射速度56、ダメージ61です。Dracoバリアントは、測定可能なステータス上の利点により、これを大幅に上回ります。
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イベント履歴と入手可能性
過去のイベント:
- フェイデッドホイール:10月25日~11月7日、10月23日~29日(9~599ダイヤモンド/スピン)
- ドラゴンの財宝:8月25日まで(ドラゴン・トークン80個)
- Evo Vault:2025年9月(20ダイヤモンド/スピン、5回で90ダイヤモンド)
- プロモーションコード FFMAXDRACOAUG10(8月10日、先着10,000名)
完全なステータス内訳

コアパフォーマンス:
- 最大DPS: 304 | 最小DPS: 91.2
- 連射速度: 7.6発/秒
- マガジン: 30発を4.200秒で発射
- ARマガジン装着時: 26発を3.400秒で発射(0.130秒/発)
- 反動前ウィンドウ: 4発
- 反動制御: +4%
- リロード速度: +6%
ダメージ出力:
非装甲時:
- ヘッドショット: 220
- ボディ: 40
装甲に対するダメージ:
- レベル1ヘルメット: 147 | レベル1ベスト: 26
- レベル2ヘルメット: 121
- レベル3ヘルメット: 94
- レベル4ヘルメット: 85
ベースヘッドショット: 61 | ベースボディ: 31
DPS増加: 標準AK47と比較して8-10%
進化要件(合計:ドラゴン・スケール1,450個)

- レベル2: スケール30個
- レベル3: スケール60個
- レベル4: スケール120個
- レベル5: スケール240個(進化変身)
- レベル6: スケール400個
- レベル7: スケール600個(Dracoの召喚エモートをアンロック)
Draco vs 標準AK47

標準AK47: ベースダメージ61、連射速度56、30発マガジン、射程73m。
Dracoの利点:
- ダメージ+2
- 大幅に高い連射速度(7.6発/秒)
- 反動制御が4%向上
- リロードが6%高速化
- DPSが8-10%向上
トレードオフ: 移動速度の低下は、ストレイフや位置変更に影響します。
タイム・トゥ・キルへの影響
4発の反動前ウィンドウにより、反動補正前に安定したヘッドショットが可能です。レベル2ヘルメット(ヘッドショットダメージ121)に対しては、ベースAK47よりも少ない弾数で済みます。ボディショット全体でダメージの利点が複合的に作用します。
2025年メタ分析
AK47クラスは、バトルロイヤルとクラッシュスクワッドの両方で多用途性を維持しています。Dracoの強化された連射速度は、迅速な排除を優先する攻撃的なプレイスタイルに適しています。
強み:
- 中距離交戦(30-50m)
- 確立された位置からの制御された攻撃
- クラッシュスクワッドの防衛的な保持
- バトルロイヤルの中盤のローテーション
弱み:
- 移動ペナルティは高機動戦術と衝突する
- 迅速な位置変更が必要な序盤のシナリオ
- 攻撃的なラッシュには効果が低い
投資コストの内訳
入手:
- フェイデッドホイール: 最大1,492ダイヤモンド(19-599/スピン、一部イベントでは初回スピン無料)
- Evo Vault: 20ダイヤモンド/スピン、または5回で90ダイヤモンド(まとめ買いで18/スピン)
- ドラゴンの財宝: ドラゴン・トークン80個
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素材の収集
ドラゴン・スケールは以下から入手できます。
- イベント完了報酬
- ラッキースピンボーナス
- 特別プロモーション
- トークン交換
期間: 無料プレイヤーは数ヶ月のコミットメントが必要です。ダイヤモンド購入はイベント参加を通じて加速します。
プレイヤータイプ別の価値
競技プレイヤー: AK47をメインとするプレイヤーが移動ペナルティに適応できるなら、8-10%のDPSブーストは投資を正当化します。
カジュアルプレイヤー: 視覚的な魅力とレベル7のエモートは、パフォーマンスを超えたコレクター価値を提供します。
F2Pプレイヤー: 相当なリソースのコミットメントが必要です。AK47をメインにしない限り、進化要件の低い代替品を検討してください。
実践的なパフォーマンス
バトルロイヤル
確立された位置での中盤に最適です。連射速度により、露出した敵をより速く排除できます。30発マガジンは4.200秒で空になります。規律あるバースト制御が必要です。
アタッチメント設定

- マズル: コンペンセイター(垂直反動を軽減)
- マガジン: ARマガジン(装弾数を拡張)
- スコープ: 2倍または4倍(有効射程に適している)
- フォアグリップ: 4発の反動前精度を向上
リロード速度が6%向上することで、マガジン交換中の脆弱性が減少します。
クラッシュスクワッドでの応用
防御的な位置での強力なプライマリ武器です。連射速度の利点は、ドアの保持やチョークポイントで決定的です。移動ペナルティは、確立された位置での小規模マップでは影響が少ないです。
誰が最大化すべきか?
強く推奨:
- 攻撃的なエントリーフラッガー
- 中距離スペシャリスト(30-50m交戦)
- AK47メインプレイヤー
- 限定エモートを求めるコレクター
スキップすべき場合:
- 高機動なプレイスタイルを優先する
- リソースが限られている(スケール1,450個は高額)
- 移動ペナルティのない武器を好む
- 近距離または長距離スペシャリストを好む
エキスパートのヒント
反動前ウィンドウをマスターする: トレーニングモードで4発バーストを練習します。反動が始まる前に2-3発のヘッドショットを決めます。
ポジショニング: 交戦前にカバーポジションを確立します。移動ペナルティの影響を最小限に抑えつつ、連射速度を活用します。
反動制御:
- 持続射撃中は徐々に引き下げる
- 4発バースト後に水平方向のずれを微調整する
- バースト間に反動をリセットする
- 4%の改善を利用して正確な射撃を延長する
距離の練習: 30m、40m、50mで筋肉の記憶のために訓練します。
ロードアウトの相乗効果
弱点を補う武器と組み合わせる:
- ショットガン: 近距離のバックアップ
- SMG: 高機動な位置変更
- スナイパー: 長距離交戦
グルーウォールで即座にカバーし、移動スキルで速度ペナルティを相殺します。
最終評価
Draco Blue Flameは、移動ペナルティに適応できるAK47メインプレイヤーにとって投資を正当化します。8-10%のDPS増加、4%の反動制御、6%のリロード速度は、中距離での測定可能な利点をもたらします。
ドラゴン・スケール1,450個はかなりの量ですが、イベントやダイヤモンド投資(フェイデッドホイールで最大1,492個、Evo Vaultで20個/スピン、ドラゴンの財宝で80トークン)を通じて達成可能です。
入手すべき場合:
- AK47を常にメインで使用している
- 確立された位置からのミッドレンジ戦闘
- 限定のレベル7エモートが欲しい
- 効率的な進化のためのリソースがある
スキップすべき場合:
- 高機動なプレイスタイルが不可欠
- リソースが限られている
- 移動ペナルティがない方が良い
- 他の武器を好む
2025年のランク戦やクラッシュスクワッドでも競争力を維持します。メタの変化にもかかわらず、基本的なステータスの利点は長く続きます。
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FAQ
最大レベルでの完全なステータスは? 最大DPS 304、最小DPS 91.2、連射速度7.6発/秒、30発を4.200秒で発射。ヘッドショット220/ボディ40ダメージ(非装甲時)。反動制御4%、リロード速度6%。連射速度2段階増加、ダメージ1段階ブースト、移動速度減少。
最大化するのにかかる費用は? ドラゴン・スケール合計1,450個(30+60+120+240+400+600)。入手:最大1,492ダイヤモンド(フェイデッドホイール)、20ダイヤモンド/スピン(Evo Vault)、または80ドラゴン・トークン(ドラゴンの財宝)。素材費用はイベントとダイヤモンド投資によって異なります。
標準AK47より優れていますか? 強化された連射速度と+2ダメージにより、DPSが8-10%向上。反動制御4%、リロード速度6%の改善。トレードオフ:移動速度の減少。確立された位置からのミッドレンジで優れています。標準AK47は攻撃的な位置変更に適しています。
2025年でもまだ入手可能ですか? 期間限定イベントを通じて定期的に再登場します。最近のイベント:フェイデッドホイール(10月25日~11月7日、10月23日~29日)、ドラゴンの財宝(8月25日まで)、Evo Vault(2025年9月)。イベント告知でローテーションを確認してください。
欠点は? 移動速度の減少がポジショニングに影響します。スケール1,450個は高額な投資です。速い連射速度により、30発マガジンは4.200秒で空になります。バースト制御が必要です。8-10%のDPSアドバンテージは、有効射程内での一貫した精度を必要とします。
他のEvo AK47と比較して? 連射速度(7.6発/秒)に特化し、ダメージブーストがあります。攻撃的なミッドレンジ戦闘向けのDPS重視です。他のEvo AKは精度、射程、または装弾数を優先する場合があります。選択はプレイスタイルによります。



















