フォンテーヌの鍛造武器がVer.4.0で実装されて以来、ずっとテストしてきましたが、正直なところ、性能差がかなり大きいと感じています。これら5つの武器はすべて、奇妙な回復依存のギミックと「命の契約」のメカニクスを共有しています。理論上はクールに聞こえますが、実際にはチーム編成において興味深い頭痛の種を生み出しています。
詳しく掘り下げる前に、本格的な武器ガチャを計画している方へ:BitTopupの武器ガチャ資金チャージは、創世結晶の調達にいつも利用しています。競争力のあるレートで即時配達、お決まりですね。
私のティア分類:
Sティア: 複数のチームで活躍する、間違いのない選択肢
Aティア: 優れた性能を持つが、いくつかの条件が付随する
Bティア: せいぜいニッチ、最悪の場合は疑問符が付く
至高の逸品: 純水流華 (Sティア)
この法器は本当に素晴らしいです。レベル90で基礎攻撃力565、攻撃力サブステータス27.6%という、すでに競争力のある数値です。しかし、ここからが面白いところです。「未完成の傑作」パッシブは、基礎として全元素ダメージボーナス8%(完凸で16%)を与え、さらに回復によって命の契約を解除すると、追加で12%(完凸で24%)を付与します。
これは完凸で最大40%の元素ダメージボーナスになる可能性があります。ええ、その通りです。
誰がこれを愛用するのか? 放浪者は間違いなく大喜びします。ファルザン、凝光、クレーなど、攻撃力でスケールし、汎用的なダメージバフを評価する法器ユーザーなら誰でも。その魅力は「全元素」という部分にあります。炎元素だろうと水元素だろうと関係なく、ただ機能します。
「漁獲」?ベネット、ここみ、ジン、または別の信頼できるヒーラーをチームに入れて、命の契約を継続的に解除できるようにしたいでしょう。正直なところ、それだけの価値はあります。
堅実な性能の武器 (Aティア)
海淵のフィナーレ
純水流華と同じ基礎攻撃力565で、すぐに良い位置につきます。「至高の結末」は少し複雑で、元素スキル使用後15秒間攻撃力12%アップ、さらに命の契約解除時に最大150の固定攻撃力(完凸で300)を獲得します。
綾華、綾人、刻晴に非常に良く合います。ただし、彼らのエネルギー要件を他の方法で満たしている場合に限ります。攻撃力スケーリングは堅実ですが、純水流華の汎用的なアプローチよりも制限があります。
攻撃力510のデュオ: タイダル・シャドー & 静寂の唄
どちらも基礎攻撃力510で、攻撃力サブステータスが41.3%と高めです。タイダル・シャドーは、回復後8秒間攻撃力24%(完凸で48%)を付与します。ディシアやディルックのようなキャラクターには非常にシンプルで効果的です。
静寂の唄はダメージを16%(完凸で32%)増加させ、リネやフィッシュルといった弓使いと相性が良いです。画期的なものではありませんが、信頼できる性能です。
余談ですが、これらの武器に多額の投資を計画している場合は、本格的なガチャを引く前に創世結晶チャージオプションを確認しておくと良いかもしれません。
異色の存在: 正義の報酬 (Bティア)
ここからが…奇妙な話です。基礎攻撃力565は素晴らしいように聞こえますが、HPサブステータス27.6%を見ると話は変わります。HP。ダメージを与えたい武器に。アイデンティティクライシスが深刻です。
「槍の先」は、回復時に元素エネルギーを8(完凸で16)回復します。これは…まあ、悪くはない?基本的に、ミカ、ヨォーヨ、シュヴルーズのような自己回復できるHPスケーリングのサポートキャラクター向けに設計されています。しかし、それでも他の選択肢の方が優れている可能性が高いです。
代替ルート: サーンドルの渡し守
何かを合成する前に、この無料の釣り片手剣を検討してください。基礎攻撃力510、元素チャージ効率45.9%、そして元素スキル会心率を8-16%アップさせる「鉄骨」パッシブ。行秋、万葉、ジンに最適です。
釣りの要件は少し面倒ですが(ポッポハートフェザースズキ4匹、メラメラハートフェザースズキ10匹、波濤ハチェットウオ12匹、メンテマシナリー・白金秘蔵型4匹)、でも無料です。
数字のゲーム
高攻撃力ティア (565): 海淵のフィナーレ、正義の報酬、純水流華 中攻撃力ティア (510): タイダル・シャドー、静寂の唄
鍛造コスト (数学は重要)
エスタブレが設計図を各30個の素材で販売しています。
海淵のフィナーレ: 泡泡オレンジ10個 + タイダルガ10個 + 萃凝晶10個
純水流華: タイダルガ10個 + マルコット草10個 + 萃凝晶10個
さらに、武器1つにつき北陸の原型の片手剣1個 + 萃凝晶50個 + 白鉄の塊50個 + 500モラが必要です。
素材集めのヒント: ウジェニーが泡泡オレンジ15個、ブシコーがマルコット草10個、ヒンターマンがタイダルガ10個を販売しています。
野生で採集する場合は、宮廷の北で泡泡オレンジ、北西の野原でマルコット草、水中鉱床で萃凝晶を探してください。
精錬戦略 (本気でやるなら)
純水流華を最初に – 元素ダメージ8%から16%へのスケーリングは絶大です。
海淵のフィナーレを次に – 攻撃力の大幅な向上。
タイダル・シャドー/静寂の唄 – 中程度の恩恵。
正義の報酬は最後に – あるいは全く精錬しないかもしれません。
全セットを完凸するための総投資額:北陸の原型5個、萃凝晶300個、752,500モラ。もちろん、強化素材も必要です。
チーム編成の現実
命の契約のメカニクスについてですが、理論上はクールに聞こえますが、実際にはチーム編成にヒーラーを強制的に組み込むことになります。必ずしも悪いことではありませんが、柔軟性が制限されます。
法器DPSチーム: 純水流華 + ベネット/ここみは最高の組み合わせです。 片手剣DPS編成: 海淵のフィナーレはヒーリングサポートと非常に相性が良いです。 サポートの統合: 正義の報酬…は、非常に特定のHPスケーリングのシナリオに存在します。
よくある質問 (みんなが本当に知りたいこと)
最初にどれを合成すべきですか? 純水流華です。議論の余地はありません。汎用的なダメージバフ、幅広いキャラクターとの互換性、ただ機能します。
これらは本当に原型の価値がありますか? 純水流華と海淵のフィナーレは?間違いなく。F2Pプレイヤーにとってガチャ武器と十分に競合します。他のものは…あなたの手持ちキャラクターによります。
これらには本当にヒーラーが必要ですか? 最大のポテンシャルを引き出すには?はい。タイダル・シャドーと静寂の唄は、どんな回復でも機能するためより柔軟ですが、フィナーレと純水流華は、戦闘中にアクティブなヒーラーを本当に必要とします。
これらは古い鍛造武器と比べてどうですか? 全体的に基礎攻撃力は高いですが、パッシブは以前の地域の武器よりもはるかに複雑です。以前よりもチームシナジーについて考える必要があります。
私の財布へのダメージはどれくらいですか? 北陸の原型5個、泡泡オレンジ30個、マルコット草30個、プリュイロータス20個、タイダルガ20個、萃凝晶300個、白鉄の塊250個、752,500モラ。それに加えてすべての強化素材。あっという間に積み重なります。
回復要件をスキップできますか? できますが、多くのダメージを失うことになります。これらの武器は回復シナジーを中心に設計されており、それに逆らうのは通常、割に合いません。
結論として、フォンテーヌの鍛造武器は玉石混交で、明確な勝者が1つあります。純水流華はほとんどの法器ユーザーの武器庫に加える価値があり、他の武器は特定のニッチを埋めます。賢く選びましょう。原型は木に生るものではありませんから。