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懸方(けんほう)マップのハイライト一覧(2026年7月)
2026年7月24日更新:Ver.3.5「懸方」エリアのランドマーク、現実世界のデザインモチーフ、そして探索のポイントについて解説します。
ランドマーク / システム | 獲得できる報酬・要素 | 現実世界のモチーフ / 世界観のヒント | 優先度 |
|---|---|---|---|
懸方要塞(けんほうようさい) | ハブクエスト、ショップ、防衛戦のストーリー展開 | 徽派建築の白壁+馬頭壁、国境の要塞 | 最優先 |
帰鳥の庭 | 庭園の宝箱、撮影スポット、ストーリー要素 | 蘇州古典庭園のレイアウト | 高 |
尖峰院 | 立体的なルート、装飾的な中庭 | 蘇州風の築山、水景、東屋 | 高 |
聖堂 | メインストーリー、パズル球体、都市の中枢 | 獅子の頭部のシルエット + 中国の多重構造パズル(分銅・仕掛け) | ストーリー進行度で解放 |
機巧の邸宅 | トラップダンジョン、弟子たちの試練 | 中国の「生きたからくり」邸宅のモチーフ(機関術) | 中〜高 |
山柱 + 高原 | 探索度、ビーコン、絶景ポイント | 張家界の砂岩柱(湖南省) | 随時進行 |
自動からくりの風景 | 建造物が変形する際の戦闘 + パズル | グローリー研究院のモジュール式防衛技術 | 随時進行 |
探査用バイク | 孟州 / 懸方エリアの高速移動 | 最近のパッチで追加された空中・地上モジュール | 最優先で解放 |
1.懸方は瑝瓏のフロンティア回廊として、今州と孟州の間に位置しています。
2.科学院が都市を設計:ネオトラディショナルな外観と機械仕掛けのコアが特徴です。
3.徽派建築(安徽省)のシェルが防御的な印象を与え、蘇派建築(江蘇省)の内装はまるで絵画の中の庭園のようです。
4.崖肌のヒスイは実際の鉱業地理を反映しており、山岩の中からヒスイが産出されます。
5.中国南部の風景に着想を得たエリアには、竹、桃の花、柳、藤、モンステラ(スイスチーズプラント)などが点在しています。

懸方のデザイン言語の仕組み
懸方は、2つの中国建築様式を取り入れ、それに科学院のテクノロジーを融合させています。
様式 | 発祥・モチーフ | 瑝瓏(スワンファン)における視覚的特徴 | ゲームプレイの感触 |
|---|---|---|---|
徽派(きは) | 安徽(あんき) | 白壁、黒灰色の瓦、馬頭牆(まとうしょう) | 外郭、要塞の縁、拠点の防御 |
蘇派(そは) | 江蘇・蘇州 | 月洞門(円月門)、ジグザグの池の橋、太湖石(獅子巌)、飛檐(ひえん)の反り屋根 | 奥庭、額縁の景色、詩的なルート |
サヴァンテ・ネオトラディショナル | サヴァンテの伝承・世界観 | 金属的な仕上げ、自動人形へと変化するモジュール式のファサード | パズル戦闘、罠の仕掛けられた内部、聖堂の歯車(ギミック) |

要塞のような徽派の縁を進むと、蘇派の庭園の中心部へとたどり着きます。月洞門(円形の出入り口)が絵画の額縁のように機能し、曲がり角を曲がるたびに新しい「絵画」の中に入り込んだかのような光景が広がります。太湖石風の穴あき岩や、拙政園風のジグザグとした橋が、懸方拠点の周辺や各地の庭園に配置されています。聖堂でも同様のコンセプトが機械に取り入れられており、ある角度からは獅子の頭部に見え、中央には巨大なパズルボール状の球体が稼働しています。

懸方マップを効率的に探索する方法
ステップ1:第4章を進めて孟州/懸方に到達し、懸方拠点をハブとして解放する。
ステップ2:孟州の探索用バイクルートを有効にする。まずは地上をくまなく探索し、柱状の台地には飛行モジュールを活用する。
ステップ3:サイドの庭園を追う前に、崖の輪に沿ったすべての共鳴ビーコンを起動する。立体的なマップでは、後からの引き返しに多くの時間を取られるためである。
ステップ4:帰鳥の庭や鋭峰苑をクリアして蘇派スタイルの宝箱を回収し、その後ストーリーでロックされた聖堂のパズルに挑む。
ステップ5:クエストの指示に従い、トラップダンジョンとして「機巧の館」を攻略する。構造が変化する部屋や、からくりじかけのルートに注意すること。
ステップ6:探索度100%を目指して伝承アイテムを集めつつ、野生動物や植物(カワウソ、センザンコウ風の生き物、オタマジャクシの池、季節の植物)を回収していく。

探索を進めながら、鳴潮コードまとめハブで無料コードを引き換え、深塔最強編成ガイドでパーティを比較してみましょう。
懸方からより多くの星声を獲得する方法
懸方の世界探索を最大まで進め、宝箱や伝承の報酬を獲得する。
懸方拠点や聖堂に関連する地域のストーリーアクトを完了する。
機巧の館および関連する試練をクリアして、初回クリア報酬の素材を入手する。
季節ごとのマイクロゾーンやフォトスポットを利用して、残りの探索度を埋める。
期限が切れる前に、ライブ配信や常設のコードを引き換える。
それでもガチャの回数が足りない場合は、UIDのみでチャージできるBitTopupでの鳴潮廻声の購入をご利用ください。

よくある質問(FAQ)
鳴潮の懸方マップはどこにありますか?
懸方は、Ver.3.5で追加された瑝瓏の孟州フロンティアエリアであり、今州と孟州の間に位置しています。第4章のストーリーを進めることで解放され、その後は懸方拠点をメインの都市ハブとして利用できます。
懸方マップは今州と何が違いますか?
今州は安徽省と江蘇省の要素を混ぜ合わせています。懸方ではそのミックスをさらに発展させ、張家界のような石柱の上に浮かぶ庭園都市を作り上げています。さらに、庭園の周囲に科学院の機械装置を組み込むことで、東屋や景色が自動人形のように変形する仕組みになっています。
懸方の探索に探索用バイクは必要ですか?
はい。Ver.3.5現在、バイクは孟州/懸方エリアでも使用可能であり、飛行モジュールを使うことで、探索度を上げるために柱状の台地を登る時間を大幅に短縮できます。
機巧の館とは何ですか?
弟子たちを試す(そして排除する)ために作られた、罠が仕掛けられた複合施設です。「建物自体が生き物のように動くからくり屋敷」という中国のフィクションの伝統を受け継いでいます。クエストが開放されたら、ダンジョンとして攻略しましょう。
懸方は無課金プレイヤーにとって星声を稼ぐ価値がありますか?
はい。立体的なマップは初回クリア時の報酬が豊富です。ビーコンの起動、庭園の宝箱、ストーリーアクト、ダンジョンのクリア報酬が累積します。探索と無料コード入話を組み合わせ、お気に入りの限定キャラクターの天井まであと一歩のときにのみチャージを行いましょう。

まとめ
『鳴潮』の懸方マップは、その空間を読み解くプレイヤーに多くの報酬をもたらします。外側の徽派の壁、内側の蘇派の庭園、塗装の下に隠された科学院の歯車、そしてフロンティア全体を支える張家界の石柱など見どころが満載です。孟州の拡張に合わせて、ランドマークのチェックリストとしてこのガイドをブックマークしておきましょう。コードや探索から無料の星声を手に入れ、どうしても欲しいキャラクターを引くためにあと1回分のガチャが必要になったときは、BitTopupで廻声をチャージしてください。













