Zrozumienie spadku Super Przełamania
Zespoły Firefly osiągnęły dominację, wykorzystując skalowanie Efektu Przełamania. Podstawowa strategia: osiągnięcie 360% Efektu Przełamania, aby zmaksymalizować 50% premii do obrażeń Super Przełamania Modułu β, w połączeniu z właściwościami ignorującymi OBR Iron Cavalry. Zespoły z Firefly, Harmony Trailblazer, Ruan Mei i Lingsha czyściły zawartość w 5,5 cyklach.
Faza Monkey Business z 8 grudnia 2025 roku (do 19 stycznia 2025 roku) wprowadziła mechaniki przeciwdziałające strategiom Przełamania. Gracze optymalizujący zasoby poprzez ceny odłamków oneirycznych hsr na BitTopup zauważyli, że ich dominujące zespoły mają problemy.
Obecne dane ujawniają skalę zmiany:
- E0 Firefly: średnio 9,22 cykli (16,52% użycia)
- E1 Firefly: 9,14 cykli (11,87% użycia)
- E2 Firefly: 6,58 cykli (57,48% użycia)
Złoty Wiek (Patch 2.0-2.3)
+160% obrażeń Super Przełamania Harmony Trailblazer tworzyło multiplikatywne obrażenia z buffami Ruan Mei:
- Umiejętność Overtone: +50% Efekt Przełamania, +16% obrażeń przez 3 tury
- Superumiejętność: +15% Przebicie Odporności na wszystkie typy, wydłuża czas trwania Przełamania (20% Efekt Przełamania +10%)
Ulepszona Umiejętność Firefly zadaje obrażenia od Ognia w wysokości (0,2×Efekt Przełamania +200%) ATK SAM dla głównych celów, z limitem 360% Efektu Przełamania. Jej Superumiejętność zapewnia +60 PŻ, +50% efektywności Przełamania, +20% obrażeń od Przełamania zadawanych wrogowi.
Forge of the Kalpagni Lantern wzmacniało to: +6% PŻ, +40% Efekt Przełamania przeciwko wrogom wrażliwym na Ogień. Complete Combustion przyspieszało akcję o 100%, zużywając 40% maksymalnego PŻ, ale regenerując 60% Energii.
Wprowadzenie mechanik odporności na Przełamanie
- etap, 2. węzeł, przedstawia Moon Rage Hoolaya: przy 6 stosach, +40% PŻ i przywołuje posiłki Sableclaw Wolftrooper. Generowanie przywołań przewyższa standardową wytrzymałość zespołów Przełamania.
Borisin Warhead i Hoolay posiadają słabości Fizyczne/Ogniste, ale regenerują wytrzymałość poprzez mechaniki odporności na Przełamanie. Borisin Warhead z 11. etapu wymaga natychmiastowych przełamań, aby zapobiec przywołaniom — okna czasowe, których Super Przełamanie nie może wykorzystać do zadawania ciągłych obrażeń.
Shape of Shifter i Sweet Gorilla całkowicie wyłączają słabości wrogów. Ulepszona Umiejętność Firefly nakłada słabość na Ogień na 2 tury, ale przeciwko wrogom neutralizującym słabości, to się nie udaje.
Wzmocnienie Turbulencji Pamięci
Obecna Turbulencja Pamięci przyznaje 10 stosów za ataki na słabości zadające obrażenia Prawdziwe. Przywołania sojuszników zapewniają +40% premii do obrażeń i instancje obrażeń Prawdziwych — całkowicie omijając wytrzymałość.
Super Przełamanie wymaga wrogów z Przełamaną Słabością. Turbulencja Pamięci aktywuje się niezależnie od statusu Przełamania. Zespoły przywołań mają dostęp zarówno do 40% premii do obrażeń, jak i obrażeń Prawdziwych od pierwszej tury, podczas gdy zespoły Przełamania muszą najpierw się ustawić.
Superumiejętność Firefly kosztuje 240 energii, daje 5 za każde użycie. Talent regeneruje 50% energii poniżej progu 50% — po turach ustawienia. Zespoły przywołań szybko uzyskują przewagę w obrażeniach, która kumuluje się przez całe starcia.
Czym jest odporność na Przełamanie i jak działa?
Odporność na Przełamanie wprowadza regenerację wytrzymałości, blokady i redukcję efektywności Przełamania, przeciwdziałając tradycyjnym systemom Przełamania.
Kiedy Hoolay przywołuje posiłki przy 6 stosach Moon Rage, paski wytrzymałości tworzą rozproszone pule. Przełamanie jednego wroga nie zapobiega działaniu innych — generowanie przywołań przewyższa wydajność zespołu Przełamania.
Blokada wytrzymałości zapobiega przejściu w stan Przełamanej Słabości, nawet przy zerowej wytrzymałości. To całkowicie niweluje obrażenia Super Przełamania. Moduł β Firefly zadaje 35%/50% obrażeń Super Przełamania wrogom z Przełamaną Słabością przy 200%/360% Efektu Przełamania — jeśli wrogowie nie mogą zostać Przełamani, te obrażenia znikają.
Definicja techniczna: Blokada wytrzymałości vs standard

Standardowa wytrzymałość: Wyczerpuje się od ataków pasujących do słabości. Przy zerze wróg wchodzi w Przełamanie Słabości z opóźnieniem akcji, wrażliwy na obrażenia od Przełamania/Super Przełamania. Regeneruje się po upływie czasu trwania Przełamania.
Blokada wytrzymałości: Zapobiega przejściu w stan Przełamania Słabości. Pasek wytrzymałości wizualnie się wyczerpuje, ale mechaniczna zmiana stanu nie następuje. Inwestycja w Efekt Przełamania nie daje żadnego zwrotu w postaci obrażeń — mnożniki Super Przełamania nie mogą się aktywować.
Egzowytrzymałość: Druga warstwa wymagająca wyczerpania przed uzyskaniem dostępu do podstawowej wytrzymałości. Pochłania obrażenia od wytrzymałości bez wywoływania Przełamania Słabości, skutecznie podwajając wymagania.
Wartości odporności na Przełamanie: Statystyki wrogów
Wrogowie na 12. etapie posiadają znacznie wyższą podstawową wytrzymałość. Tam, gdzie poprzednie cykle pozwalały na Przełamanie Słabości w 2-3 rotacjach Ulepszonej Umiejętności, obecni wrogowie wymagają 4-5+.
Redukcja efektywności Przełamania działa multiplikatywnie. +50% Efektywności Przełamania Ruan Mei i +50% Superumiejętności Firefly łączą się znacząco, ale odporność na Przełamanie stosuje procentowe redukcje do końcowych obrażeń od wytrzymałości — wymagając 150-200% normalnych obrażeń dla tego samego czasu Przełamania.
To nieproporcjonalnie wpływa na zespoły Przełamania. Zespoły Hypercarry zadające bezpośrednie obrażenia PŻ całkowicie omijają wytrzymałość. Zespoły Przełamania pokonują zarówno zwiększoną wytrzymałość, jak i zmniejszoną efektywność jednocześnie.
Jak odporność na Przełamanie zmniejsza wydajność Super Przełamania
Wzór Super Przełamania: Podstawowe obrażenia od Przełamania × (1 + Efekt Przełamania%) × Mnożnik Super Przełamania.
Moduł β Firefly: 50% Super Przełamania przy 360% Efektu Przełamania. Harmony Trailblazer: +160% obrażeń Super Przełamania. Stosuje się sekwencyjnie do podstawowych obrażeń od wytrzymałości.
Odporność na Przełamanie zmniejsza obrażenia od wytrzymałości, bezpośrednio zmniejszając podstawowe obrażenia od Przełamania. Jeśli atak zadający 100 obrażeń od wytrzymałości zamiast tego zadaje 60, całe obliczenie skaluje się z tej zmniejszonej podstawy. Przy 360% Efektu Przełamania i połączonych mnożnikach, końcowe obrażenia spadają o 40-50%.
Redukcja kumuluje się ze stratami w ekonomii akcji. Complete Combustion działa na odliczaniu PŻ 70. Jeśli odporność na Przełamanie wydłuża czas do Przełamania, Firefly wyczerpuje Combustion, zanim wrogowie staną się wrażliwi, marnując szczytowe okna obrażeń.
Wpływ egzowytrzymałości
Osłony egzowytrzymałości muszą zostać wyczerpane, zanim podstawowa wytrzymałość stanie się wrażliwa. Nie zapobiega to obrażeniom PŻ, ale blokuje przejścia Przełamania Słabości — tworząc martwe strefy, w których Efekt Przełamania nie daje żadnego zwrotu.
Wymusza wydłużone ustawienie. Umiejętność Firefly zużywa 40% maksymalnego PŻ, regeneruje 60% Energii, przyspiesza akcję o 25%. Jeśli Ulepszone Umiejętności wyczerpują egzowytrzymałość bez wywoływania Przełamania, zużycie energii/PŻ daje minimalne obrażenia. Utrzymanie musi kompensować bez obrażeń uzasadniających inwestycję.
Słabo współdziała z aplikacją słabości na Ogień. Ulepszona Umiejętność nakłada słabość na Ogień na 2 tury — jeśli egzowytrzymałość się utrzymuje, słabość wygasa przed wyczerpaniem. Wymusza dodatkowe rzuty wyłącznie w celu utrzymania, obciążając ekonomię energii i czas działania Combustion.
Dlaczego zespoły Firefly mają szczególne problemy
Obrażenia Firefly koncentrują się na Super Przełamaniu, tworząc pojedynczy punkt awarii. Ulepszona Umiejętność ma limit 360% Efektu Przełamania. Optymalne buildy: 360%+ Efekt Przełamania, 2600+ ATK, 150 bazowego PŻ. To maksymalizuje korzystne warunki, ale nie zapewnia żadnego zabezpieczenia, gdy Super Przełamanie staje się niedostępne.
Zależność od Ruan Mei/Harmony Trailblazer pogarsza sytuację. Ruan Mei wymaga 180% Efektu Przełamania dla 36% premii do obrażeń A2 — konkurując z potrzebami Firefly. +160% Super Przełamania Harmony Trailblazer skaluje się z liczbą wrogów poprzez Dance With the One (+20-60%), ale starcia z przywołaniami fragmentują pozycjonowanie.
Dla efektywnego pozyskiwania zasobów umożliwiającego szybszy dostęp do postaci, konkurencyjne strony doładowań Honkai Star Rail pomagają rozwiązać ograniczenia mechaniczne.
Profil obrażeń Firefly
Statystyki bazowe na poziomie 80: PŻ 814, ATK 523, OBR 776, PŻ 104. Niska bazowa ATK wymaga znacznej inwestycji, aby osiągnąć 2600+ dla optymalnego Modułu γ (+0,8% Efektu Przełamania na każde 10 ATK powyżej 1800). Tworzy to napięcie w ekwipunku między ATK%, Efektem Przełamania%, PŻ.
Superumiejętność kosztuje 240 energii, daje 5 za każde użycie. Complete Combustion przyspiesza akcję o 100%, zapewnia +60 PŻ, +50% efektywności Przełamania, +20% obrażeń od Przełamania zadawanych wrogowi, ale działa na odliczaniu PŻ 70. Wyższe PŻ paradoksalnie skraca czas trwania Combustion w turach.
40% zużycia maksymalnego PŻ przez Ulepszoną Umiejętność wymaga dedykowanego utrzymania. Lingsha zapewnia leczenie i wsparcie Efektu Przełamania, ale zajmuje slot wzmacniający obrażenia. 25% przywrócenia maksymalnego PŻ częściowo kompensuje zużycie, ale ciągłe spamowanie tworzy netto stratę PŻ.
Zależność od Ruan Mei + Harmony Trailblazer
Umiejętność Ruan Mei: +50% Efekt Przełamania, +16% obrażeń przez 3 tury. Wymaga 180% Efektu Przełamania, aby zmaksymalizować 36% premii do obrażeń A2. Superumiejętność: +15% Przebicie Odporności na wszystkie typy, wydłuża czas trwania Przełamania. Czas trwania pola wymaga zsynchronizowania z Combustion — niezgodność marnuje czas działania buffa.
+160% obrażeń Super Przełamania Harmony Trailblazer stanowi podstawę, ale oferuje minimalną użyteczność poza umożliwieniem. W scenariuszach odporności na Przełamanie, gdzie Super Przełamanie staje się niedostępne, wnosi znikomą wartość — efektywnie trzy postacie niosące jeden martwy slot.
Podwójne wsparcie tworzy obciążenie SP. E1 sprawia, że Ulepszona Umiejętność nie kosztuje SP, ale E0 zużywa 1 SP za każde użycie. Ruan Mei i Harmony Trailblazer wymagają SP do utrzymania buffów. Wydłużone starcia powodują głód SP, wymuszając nieoptymalne rotacje.
Dostępność słabości na Ogień
Druga połowa 12. etapu zawiera słabości Fizyczne/Ogniste na Borisin Warhead i Hoolay — teoretycznie korzystne. Ulepszona Umiejętność nakłada słabość na Ogień na 2 tury, Technika Δ Order zapewnia początkową aplikację z 200% obrażeń od Ognia ATK SAM.
Moon Rage Hoolaya przy 6 stosach przywołuje Sableclaw Wolftrooper z różnymi profilami słabości. Jeśli przywołania nie mają słabości na Ogień, obrażenia Ulepszonej Umiejętności znacznie spadają — (0,2×Efekt Przełamania +200%) stosuje tylko 200% bazowych bez skalowania Efektu Przełamania przeciwko wrogom bez słabości.
2-turowy czas trwania słabości na Ogień tworzy wymagania konserwacyjne. Starcia wielofalowe lub częste generowanie przywołań wymuszają powtarzane aplikacje, zużywając rzuty, które mogłyby skupić się na obrażeniach od wytrzymałości. Wydłuża czas do Przełamania, zmniejsza efektywność, kumuluje kary odporności na Przełamanie.
Redukcja obrażeń: Rzeczywiste liczby
Korzystne cykle: zespoły premium osiągają 5,5-cyklowe czyszczenie 12. etapu. Complete Combustion umożliwia 6-8 Ulepszonych Umiejętności na rotację, każda zadająca 60 000-70 000 obrażeń wrogom z Przełamaną Słabością. Całkowicie na cykl: 420 000-560 000.
Obecna odporność na Przełamanie: ten sam zespół osiąga średnio 9,22 cykli na E0. Ulepszona Umiejętność spada do 35 000-45 000 za rzut. Cykle Combustion dają 245 000-360 000 — redukcja o 40-50%. Deficyt obrażeń wymaga dodatkowych rotacji, ale ograniczenia energii limitują częstotliwość.
Różnica powiększa się w porównaniu do zespołów bez Przełamania. Zespoły Hypercarry całkowicie omijają wytrzymałość, utrzymując stałą wydajność. Zespoły follow-up aktywują się na podstawie liczby akcji, a nie stanów Przełamania. Względna wydajność przesuwa zespoły Przełamania z najwyższej półki na średnią.
Rozkład obliczeń obrażeń Super Przełamania
Wzór: Podstawowe obrażenia od wytrzymałości → Mnożnik Efektu Przełamania → Mnożnik Super Przełamania → Końcowe obrażenia.
Moduł β Firefly przy 360%: 50% obrażeń Super Przełamania. Harmony Trailblazer: +160% obrażeń Super Przełamania. Stosuje się sekwencyjnie do podstawowych obrażeń od wytrzymałości.
Podstawa pochodzi z Ulepszonej Umiejętności: (0,2×Efekt Przełamania +200%) ATK SAM, z limitem 360%. Przy limicie: (0,2×360% +200%) = 272% ATK SAM. Przy 2600 ATK: 7072 bazowych przed mnożnikami. Ignorowanie OBR przez Iron Cavalry zapewnia pełne zastosowanie wytrzymałości w standardowych scenariuszach.
Odporność na Przełamanie wprowadza procentowe redukcje na etapie wytrzymałości. Jeśli zastosowana zostanie 40% redukcja, 7072 staje się 4243. Zredukowana podstawa otrzymuje mnożniki Efektu Przełamania/Super Przełamania, ale końcowa wydajność skaluje się ze zmniejszonej podstawy. Obliczenia multiplikatywne kumulują redukcje na wczesnym etapie.
Standardowy wzór
Pełne obliczenie dla Firefly na poziomie 80 z 360% Efektu Przełamania:
Podstawa Ulepszonej Umiejętności (7072) × Mnożnik Efektu Przełamania (1 + 3,60 = 4,60) × Mnożniki Super Przełamania (Moduł β 50% + Harmony Trailblazer 160% = 2,10 łącznie)
Wynik: 7072 × 4,60 × 2,10 = 68 356 za każdą Ulepszoną Umiejętność przeciwko wrogom z Przełamaną Słabością.
+50% Efektywności Przełamania Ruan Mei zwiększa obrażenia od wytrzymałości, zasilając obliczenia bazowe. +15% Przebicia Odporności na wszystkie typy Superumiejętności stosuje się do końcowych obrażeń. +20% obrażeń od Przełamania zadawanych wrogowi przez Complete Combustion tworzy kolejną warstwę multiplikatywną.
Zakłada, że wrogowie mogą zostać Przełamani i pozostają w tym stanie. Ulepszona Umiejętność nakłada słabość na Ogień na 2 tury, umożliwiając początkowe Przełamanie. Superumiejętność Ruan Mei wydłuża czas trwania Przełamania poprzez opóźnienia akcji. Synergia tworzy trwałą wysoką wydajność — tylko wtedy, gdy wrogowie współpracują.
Modyfikacja odporności na Przełamanie
Odporność na Przełamanie zmniejsza obrażenia od wytrzymałości przed mnożnikami Efektu Przełamania. Przy 40% redukcji, bazowe 7072 Ulepszonej Umiejętności staje się 4243.
Obliczenie: 4243 × 4,60 × 2,10 = 41 014 — 40% redukcji w stosunku do standardowych 68 356.
Stosuje się na każdy rzut, kumulując się w trakcie starć. Jeśli Firefly rzuci 8 Ulepszonych Umiejętności podczas Combustion: (68 356 - 41 014) × 8 = 218 736 utraconych obrażeń. Przeciwko pulom PŻ 500 000+, ten deficyt przekłada się bezpośrednio na dodatkowe cykle.
Redukcja wytrzymałości wydłuża czas do Przełamania. Jeśli wróg wymaga 1000 wytrzymałości, a odporność na Przełamanie zmniejsza ją o 40%, Firefly musi zadać 1667 efektywnych obrażeń (uwzględniając redukcję). Wymaga to dodatkowych rzutów, zużywając czas trwania Combustion, potencjalnie wyczerpując stan przed Przełamaniem.
Malejące zyski z Efektu Przełamania
Ulepszona Umiejętność ma limit 360% Efektu Przełamania — twardy limit dla inwestycji w Efekt Przełamania. Powyżej 360%, dodatkowe nie zwiększa obrażeń z głównego źródła. Jednak Efekt Przełamania nadal skaluje Super Przełamanie poprzez Mnożnik Efektu Przełamania (1 + Efekt Przełamania%), co oznacza, że inwestycja powyżej 360% zapewnia marginalne zyski poprzez etap mnożnika.
Wymóg 180% Efektu Przełamania Ruan Mei dla maksymalnego A2 tworzy wtórny próg. Zespoły równoważą cel 360% Firefly, 180% Ruan Mei i potrzeby Harmony Trailblazer. Rozkład reliktów/stożków świetlnych staje się krytyczny — główne statystyki/podstatystyki Efektu Przełamania% są skończone.
Forge of the Kalpagni Lantern: +40% Efektu Przełamania przeciwko wrogom wrażliwym na Ogień na 1 turę, ale warunkowe wymaga utrzymania słabości na Ogień. W scenariuszach odporności na Przełamanie, gdzie aplikacja staje się niespójna, efektywność spada. 99,61% wskaźnik użycia wskazuje na optymalny wybór, ale praktyczna korzyść maleje, gdy wyzwalacz zawodzi.
Prawdziwy przykład: Przed vs Po
Korzystne cykle: Zespół premium osiąga 5,5-cyklowe czyszczenie 12. etapu. Combustion umożliwia 6-8 Ulepszonych Umiejętności, każda zadająca 60 000-70 000 obrażeń wrogom z Przełamaną Słabością. Całkowicie na cykl: 420 000-560 000 — wystarczające do wyeliminowania/poważnego uszkodzenia celów.
Obecna odporność na Przełamanie: Ten sam zespół osiąga średnio 9,22 cykli na E0. Ulepszona Umiejętność spada do 35 000-45 000. Combustion daje 245 000-360 000 — redukcja o 40-50%. Deficyt wymaga dodatkowych rotacji, ale ograniczenia energii limitują częstotliwość.
Różnica powiększa się w porównaniu do zespołów bez Przełamania. Hypercarry zadaje bezpośrednie obrażenia PŻ, omijając wytrzymałość. Follow-up aktywuje się na podstawie akcji, a nie stanów Przełamania. Względna wydajność przesuwa zespoły Przełamania z najwyższej półki na średnią.
Powszechne błędne przekonania
Po prostu stackuj więcej Efektu Przełamania źle rozumie limit 360% Firefly. Gracze widzą skalowanie Efektu Przełamania i zakładają nieskończone skalowanie, ale Ulepszona Umiejętność ma limit 360% dla bazowych obrażeń. Dodatkowe zapewnia tylko korzyść z Mnożnika Efektu Przełamania (1 + Efekt Przełamania%) — malejące zyski w porównaniu do inwestowania w ATK%, PŻ.
Firefly jest teraz zła myli projekt postaci z mechaniką środowiskową. Jej zestaw umiejętności pozostaje mechanicznie zdrowy — formuły, ekonomia energii, synergie wsparcia działają zgodnie z przeznaczeniem. Spadek wydajności wynika z wprowadzenia przez MoC odporności na Przełamanie, przeciwdziałającej strategiom Przełamania. W zawartości bez odporności na Przełamanie, Firefly utrzymuje konkurencyjną wydajność (99,46% użycia Iron Cavalry, 99,61% Forge Kalpagni).
Wszystkie zespoły Przełamania są martwe ignoruje wariacje wydajności. Boothill i Rappa posiadają różne profile obrażeń, które w różny sposób oddziałują z odpornością na Przełamanie. Skupienie Boothilla na pojedynczym celu i wzmocnione Przełamanie przeciwko konkretnym wrogom zapewniają przewagi tam, gdzie Firefly z obrażeniami obszarowymi ma problemy. Dostęp Rappy do Imaginary tworzy alternatywne kompozycje o odrębnych cechach.
Dlaczego stackowanie Efektu Przełamania zawodzi
Moduł γ: +0,8% Efektu Przełamania na każde 10 ATK powyżej 1800. Przy 2600 ATK, zyskuje +64% Efektu Przełamania w kierunku limitu 360%. Priorytetyzowanie Efektu Przełamania% powyżej 360% poświęca ATK%, PŻ, statystyki obronne zapewniające szerszą użyteczność.
Limit 360% dotyczy bazowych obrażeń Ulepszonej Umiejętności. Mnożnik Efektu Przełamania (1 + Efekt Przełamania%) kontynuuje się powyżej 360%, ale zapewnia mniejsze wzrosty. Przy 360%: mnożnik 4,60×. Przy 450%: mnożnik 5,50× — wzrost o 19,6%. Osiągnięcie tego +90% Efektu Przełamania wymaga inwestycji, która mogłaby zwiększyć ATK 2600→3100 (+19,2% obrażeń) lub PŻ dla ekonomii akcji.
Odporność na Przełamanie dodatkowo zmniejsza wartość stackowania. Jeśli redukcja wytrzymałości następuje przed mnożnikami Efektu Przełamania, inwestowanie wzmacnia zmniejszone bazowe obrażenia. Multiplikatywna strata z odporności na Przełamanie przewyższa multiplikatywne zyski z dodatkowego Efektu Przełamania — negatywne zyski. Przeorientowanie na ATK/PŻ zapewnia bardziej spójną wartość we wszystkich typach zawartości.
Oddzielenie postaci od mechaniki
Wskaźniki użycia pokazują ciągłą inwestycję pomimo wyzwań. 99,46% Iron Cavalry, 99,61% Forge Kalpagni wskazują, że gracze rozpoznają optymalne buildy. 16,52% użycia E0 w obecnym MoC odzwierciedla nieodpowiedniość środowiskową, a nie słabość postaci — gracze wybierają alternatywne zespoły dla konkretnej zawartości, a nie całkowicie porzucają.
Zestaw umiejętności zapewnia unikalną użyteczność poza obrażeniami. Aplikacja słabości na Ogień umożliwia Przełamanie przeciwko wrogom pozbawionym naturalnej słabości na Ogień. 25% przywrócenia maksymalnego PŻ po trafieniach Ulepszoną Umiejętnością zapewnia utrzymanie, zmniejszając obciążenie dla healera. +60 PŻ i 100% przyspieszenia akcji Combustion tworzą ekonomię akcji, korzystną dla synchronizacji rotacji zespołu.
Skalowanie Eidolonów pokazuje potencjał. E2 osiągające 6,58 cykli z 57,48% użycia demonstruje wykonalność z inwestycją. Dodatkowa tura po Przełamaniu Słabości zapewnia ekonomię akcji, częściowo kompensując wydłużony czas do Przełamania. Wskazuje na siłę postaci — próg inwestycji po prostu wzrósł.
Wydajność Boothilla i Rappy
Skupienie Boothilla na Przełamaniu pojedynczego celu daje przewagę w starciach z wartościowymi celami priorytetowymi. Wzmocnione Przełamanie przeciwko konkretnym typom wrogów tworzy scenariusze, w których skoncentrowane obrażenia przewyższają obrażenia obszarowe Firefly. Na etapach, gdzie wyeliminowanie jednego wroga zapobiega kaskadowym mechanikom (przywołania Hoolaya), burst Boothilla zapewnia strategiczną wartość, której ciągłe obrażenia Firefly nie mogą powtórzyć.
Dostęp Rappy do Imaginary urozmaica pokrycie żywiołowe zespołu Przełamania. Wrogowie odporni na Ogień, ale wrażliwi na Imaginary, tworzą scenariusze, w których Rappa przewyższa. Unikalne mechaniki Przełamania oddziałują inaczej z karami odporności na Przełamanie, potencjalnie zapewniając bardziej spójną wydajność w konkretnych kompozycjach.
Wydajność Przełamania różni się w zależności od kompozycji wsparcia. Zespoły zawierające Fugue obok Ruan Mei/Lingsha uzyskują dodatkowe buffy Efektu Przełamania, częściowo kompensując kary odporności na Przełamanie. Kompozycja premium Firefly (Firefly, Fugue, Ruan Mei, Lingsha) osiąga lepszą wydajność niż standardowa, co wskazuje, że optymalizacja wsparcia zapewnia znaczące zyski nawet w niekorzystnych środowiskach.
Praktyczne rozwiązania: Optymalizacja pod kątem odporności na Przełamanie
Dostosowanie PŻ staje się krytyczne tam, gdzie czas trwania Combustion musi być zmaksymalizowany. Bazowe 150 PŻ (155 dla 164 z buffami) zakłada korzystny czas Przełamania. W odporności na Przełamanie, zwiększenie do 160+ przed Combustion umożliwia dodatkowe Ulepszone Umiejętności, zanim wygaśnie odliczanie PŻ 70. Jednak PŻ konkuruje z wymaganiami Efektu Przełamania/ATK.
Próg PŻ na poziomie 134+ zapewnia bazową ekonomię akcji, ale odporność na Przełamanie korzysta z wyższych progów. Przy 160+ PŻ, Firefly zyskuje dodatkowe tury przed akcjami wroga, umożliwiając więcej obrażeń od wytrzymałości, zanim wrogowie wykonają komplikujące mechaniki. 210 PŻ Combustion (150 bazowe + 60 Superumiejętności) umożliwia 0-cykl w korzystnych warunkach, ale odporność na Przełamanie sprawia, że 0-cykl jest niepraktyczny.
Priorytet głównych statystyk reliktów zmienia się w wydłużonych starciach. Standardowe buildy: korpus z Efektem Przełamania%, buty z ATK%, sfera z obrażeniami od Ognia%. W odporności na Przełamanie, buty z PŻ zapewniają większą wartość, umożliwiając dodatkowe akcje, kompensując zmniejszone obrażenia na akcję zwiększoną częstotliwością akcji. Kompromis zmniejsza szczytowe obrażenia, ale poprawia ciągłe obrażenia w wydłużonych starciach.
Korekty reliktów

4-częściowy zestaw Iron Cavalry pozostaje optymalny (ignorowanie OBR dla Przełamania/Super Przełamania), utrzymując 99,46% użycia. Jednak priorytety podstatystyk zmieniają się. Standardowo: Efekt Przełamania% > ATK% > PŻ. W odporności na Przełamanie: PŻ% > ATK% > Efekt Przełamania% zapewnia lepsze zyski, maksymalizując liczbę akcji podczas Combustion.
+6% PŻ Forge Kalpagni zapewnia bazę, ale warunkowe +40% Efektu Przełamania staje się mniej niezawodne, gdy słabość na Ogień napotyka zakłócenia odporności na Przełamanie. Alternatywne ozdoby oferujące bezwarunkowe PŻ/ATK mogą zapewnić bardziej spójną wartość, chociaż 99,61% użycia wskazuje, że większość zachowuje Kalpagni dla szczytowej wydajności w korzystnych starciach.
Progi podstatystyk wymagają ponownej kalibracji. Osiągnięcie dokładnie 360% Efektu Przełamania pozostaje ważne dla limitu Ulepszonej Umiejętności, ale przekroczenie go zapewnia malejące zyski. Nadmiar podstatystyk Efektu Przełamania% powinien być wymieniany na PŻ/ATK%, gdy to możliwe. Konwersja Modułu γ (+0,8% Efektu Przełamania na każde 10 ATK powyżej 1800) oznacza, że inwestycja w ATK zapewnia podwójną wartość.
Modyfikacje składu zespołu
Lingsha zapewnia leczenie i wsparcie Efektu Przełamania — premium utrzymanie dla Firefly. Zestaw umiejętności skupiony na Przełamaniu synergizuje, zapewniając jednocześnie niezbędne leczenie, kompensujące 40% zużycia maksymalnego PŻ. Jednak w odporności na Przełamanie, gdzie obrażenia od Przełamania stają się mniej dostępne, alternatywne utrzymanie oferujące użyteczność obronną może zapewnić lepsze przeżycie w wydłużonych starciach.
Gallagher oferuje budżetowe utrzymanie z odpowiednim leczeniem i pewną synergią Przełamania, choć mniej zoptymalizowaną. Niższe wymagania sprzętowe uwalniają zasoby dla Firefly, Ruan Mei, Harmony Trailblazer. W odporności na Przełamanie, gdzie czasy czyszczenia wydłużają się niezależnie, wystarczające leczenie Gallaghera może okazać się bardziej efektywne pod względem zasobów niż dążenie do Lingshy.
Kompozycja premium (Firefly, Fugue, Ruan Mei, Lingsha) maksymalizuje buffy Efektu Przełamania. Fugue zapewnia skalowanie Efektu Przełamania i wsparcie, częściowo kompensując kary odporności na Przełamanie. Jednak wymaga znacznej inwestycji w cztery ograniczone postacie — koszty alternatywne mogą przewyższać zyski wydajności w odporności na Przełamanie, gdzie zespoły Przełamania fundamentalnie mają problemy.
Wybory stożków świetlnych
Whereabouts Should Dreams Rest: +60-100% Efektu Przełamania, stosuje Routed (+24-40% obrażeń od Przełamania zadawanych przez 2 tury, -20% kara do PŻ). Efekt Przełamania pomaga osiągnąć limit 360%, Routed wzmacnia obrażenia od Przełamania zespołu. Jednak -20% PŻ wydłuża starcia, zwiększając ekspozycję na mechaniki wroga w odporności na Przełamanie. Kompromis faworyzuje burst nad ciągłymi obrażeniami.
Alternatywne stożki świetlne oferujące bezwarunkowe ATK%/PŻ mogą zapewnić bardziej spójną wartość w odporności na Przełamanie. Zmniejszona zależność od Efektu Przełamania, gdy Super Przełamanie staje się mniej dostępne, przesuwa priorytety w kierunku statystyk korzystnych dla wszystkich źródeł obrażeń. Jednak profil Firefly pozostaje silnie skoncentrowany na Przełamaniu, nawet w niekorzystnych warunkach, co sprawia, że Whereabouts jest optymalny w większości scenariuszy pomimo kary do PŻ.
Priorytet inwestycji zależy od zasobów konta i alternatyw. Dla kont mocno zainwestowanych w Firefly, zabezpieczenie sygnatury maksymalizuje wydajność we wszystkich typach zawartości. Dla kont rozwijających wielu DPS, inwestowanie zasobów stożków świetlnych w postacie mniej dotknięte odpornością na Przełamanie może zapewnić lepszy ogólny postęp.
Optymalizacja rotacji umiejętności
Optymalna rotacja rozpoczyna się od Techniki Δ Order dla początkowej słabości na Ogień i 200% obrażeń ATK SAM. Umożliwia natychmiastową Ulepszoną Umiejętność bez konieczności użycia standardowej Umiejętności do aplikacji słabości. Obrażenia z Techniki przyczyniają się do początkowego wyczerpania wytrzymałości. W odporności na Przełamanie, obrażenia od wytrzymałości zadawane na początku stają się bardziej wartościowe, zmniejszając liczbę rzutów Ulepszonej Umiejętności wymaganych podczas Combustion.
Czas użycia Superumiejętności wymaga rozważenia. Użycie natychmiast zapewnia buffy Combustion (+60 PŻ, +50% efektywności Przełamania, +20% obrażeń od Przełamania zadawanych wrogowi), ale rozpoczyna odliczanie PŻ 70. W odporności na Przełamanie, opóźnienie do czasu po początkowej wytrzymałości z Techniki/pierwszej Ulepszonej Umiejętności zapewnia, że Combustion aktywuje się bliżej czasu Przełamania, maksymalizując czas działania Super Przełamania w stanie z buffami.
Wyrównanie buffów Ruan Mei/Harmony Trailblazer staje się krytyczne. Umiejętność Ruan Mei trwa 3 tury, Superumiejętność ma ograniczony czas trwania. Super Przełamanie Harmony Trailblazer wymaga aktywnej obecności. Rozłożenie buffów wsparcia utrzymuje ciągłe pokrycie przez całe Combustion. W wydłużonych starciach odporności na Przełamanie, planowanie rotacji buffów dla wielu cykli Combustion wymaga ostrożnego zarządzania SP i liczenia tur.
Alternatywne kompozycje omijające odporność na Przełamanie
Zespoły Hypercarry (Acheron, Jingliu, Dan Heng IL) zadają bezpośrednie obrażenia PŻ, całkowicie omijając wytrzymałość. Profil Acheron, oparty na stackowaniu Nihility i Superumiejętności, działa niezależnie od pasków wytrzymałości. Wydajność pozostaje spójna niezależnie od odporności na Przełamanie, zapewniając niezawodne czyszczenie tam, gdzie zespoły Przełamania mają problemy. Inwestycja w wsparcie Acheron (Pela, Silver Wolf, Jiaoqiu) tworzy kompozycje niepodlegające zmianom MoC celującym w Przełamanie.
Zespoły follow-up (Feixiao, Dr. Ratio, Topaz, Robin) generują obrażenia poprzez follow-upy wyzwalane akcją, a nie stany Przełamania. Obecna Turbulencja Pamięci z 40% premią do obrażeń dla przywołań synergizuje z mechaniką follow-up — wiele z nich kwalifikuje się jako akcje przywołań. Tworzy podwójną przewagę: omijanie odporności na Przełamanie przy jednoczesnym dostępie do bonusów Turbulencji Pamięci, co skutkuje lepszą wydajnością w porównaniu do zespołów Przełamania.
Zespoły DoT (Kafka, Black Swan) skalują się poprzez aplikację debuffów i wyzwalacze DoT, a nie obrażenia od wytrzymałości. Superumiejętność/follow-upy Kafki detonują DoT-y, zadając natychmiastowe obrażenia, stosy Arcana Black Swan zapewniają skalujące się DoT-y w czasie. Mechaniki działają niezależnie od pasków wytrzymałości/stanów Przełamania, utrzymując stałą wydajność we wszystkich środowiskach MoC, niezależnie od odporności na Przełamanie.
Wydajność Hypercarry
Slashed Dream Acheron kumuluje się poprzez akcje Nihility/aplikacje debuffów, ładując Superumiejętność niezależnie od mechaniki wroga. Superumiejętność zadaje ogromne obrażenia obszarowe, ignorując wytrzymałość, zapewniając burst eliminujący wrogów, zanim odporność na Przełamanie stanie się istotna. Obecne MoC: zespoły Acheron osiągają konkurencyjne czyszczenie bez wariancji wydajności wpływającej na zespoły Przełamania.
Spectral Transmigration Jingliu zapewnia wzmocnione obrażenia i zużycie PŻ podobne do Combustion, ale obrażenia opierają się na skalowaniu ATK/CRIT, a nie Efekcie Przełamania. Obrażenia od Lodu omijają wytrzymałość, gdy wrogowie nie są Przełamani, zadając stałe obrażenia niezależnie od stanu Przełamania. Samowystarczalny profil wymaga mniejszej zależności od wsparcia niż podejście Firefly oparte na Przełamaniu, tworząc bardziej elastyczne kompozycje.
Stosy Righteous Heart i Fulgurant Leap Dan Heng IL zapewniają skalujące się obrażenia Imaginary oparte na liczbie akcji/stosach buffów. Wydajność wzrasta w trakcie starć — odwrotne skalowanie w porównaniu do zespołów Przełamania, które zadają obrażenia na początku podczas okien Przełamania. W wydłużonych starciach odporności na Przełamanie, ciągłe skalowanie DHIL utrzymuje konkurencyjną wydajność tam, gdzie Firefly osiąga plateau po początkowych próbach Przełamania.
Zespoły follow-up
Flying Aureus Feixiao wyzwala follow-upy na podstawie liczby akcji zespołu, generując obrażenia niezależnie od stanów wytrzymałości. Obecna Turbulencja Pamięci przyznaje 40% premii do obrażeń dla przywołań — follow-upy Feixiao kwalifikują się. Tworzy przewagę mechaniczną, gdzie zespoły Feixiao uzyskują dostęp do mnożników obrażeń, których zespoły Przełamania nie mogą, co skutkuje lepszą wydajnością w obecnym MoC.
Follow-upy Dr. Ratio wyzwalają się, gdy wrogowie mają 3+ debuffy, tworząc rozgrywkę opartą na stackowaniu debuffów. Zespoły z Ratio, Topaz, Robin, Aventurine nakładają wiele debuffów na turę, wyzwalając częste follow-upy, omijając wytrzymałość. Spójność obrażeń we wszystkich typach wrogów/środowiskach mechanicznych sprawia, że zespoły Ratio są niezawodne w różnorodnej zawartości, unikając zależności od matchupów, która dotyka zespoły Przełamania.
Concerto Robin zapewnia przyspieszenie akcji dla całego zespołu i buffy ATK, wzmacniając częstotliwość/obrażenia follow-upów. Przyspieszenie akcji Superumiejętności umożliwia dodatkowe wyzwalacze follow-upów na cykl, multiplikatywnie zwiększając wydajność. Synergia między buffami Robin a mechaniką follow-up tworzy skalowanie obrażeń przewyższające wydajność zespołu Przełamania w odporności na Przełamanie, ustanawiając zespoły follow-up jako obecnych liderów meta.
Zespoły DoT
Caressing Moonlight follow-up Kafki detonuje wszystkie DoT-y, zadając natychmiastowe obrażenia, przekształcając ciągłe DoT-y w okna burstu. Superumiejętność nakłada Shock i detonuje DoT-y — zarówno aplikacja obrażeń, jak i natychmiastowa konwersja. Mechanika podwójnego zastosowania tworzy skalowanie wydajności z liczbą debuffów, a nie stanami Przełamania, utrzymując efektywność we wszystkich typach wrogów niezależnie od wytrzymałości.
Stosy Arcana Black Swan kumulują się poprzez ataki/aplikacje debuffów, zadając obrażenia od Wiatru na początku tury wroga. Mechanika skaluje się z liczbą stosów i statystykami Black Swan, tworząc wykładniczy wzrost obrażeń w wydłużonych starciach. Scenariusze odporności na Przełamanie, które wydłużają czas trwania starcia, faktycznie faworyzują Black Swan — dodatkowe tury umożliwiają większą akumulację Arcana i większe całkowite obrażenia od DoT.
Kompozycja Kafka, Black Swan, Ruan Mei, Huohuo zapewnia optymalną wydajność DoT. Superumiejętność Ruan Mei wydłuża czas trwania debuffów, zwiększając czas działania Arcana/Shock. Huohuo zapewnia regenerację energii, umożliwiając częste Superumiejętności Kafki/Black Swan, maksymalizując częstotliwość aplikacji/detonacji DoT. Profil obrażeń zespołu skaluje się niezależnie od mechaniki wroga, zapewniając stałą wydajność we wszystkich cyklach MoC.
Kiedy przełączyć się z zespołów Przełamania
Zasoby konta określają optymalną inwestycję. Gracze z mocno zainwestowanymi zespołami Firefly (E2+, sygnatura stożka świetlnego, zoptymalizowane relikty) powinni utrzymywać je dla korzystnej zawartości, jednocześnie rozwijając alternatywy dla odporności na Przełamanie. Inwestycja zasobów już zaangażowanych zachowuje wartość w zawartości bez odporności na Przełamanie, co sprawia, że całkowite porzucenie jest nieefektywne.
Gracze na wczesnym/średnim etapie gry powinni ocenić nadchodzące banery i trendy MoC przed zobowiązaniem się do inwestycji w Przełamanie. Jeśli odporność na Przełamanie stanie się standardem w przyszłych cyklach, inwestowanie w hypercarry/follow-up zapewnia bardziej przyszłościowy rozwój. Jednak zespoły Przełamania utrzymują przewagi w innych trybach endgame (Pure Fiction, Apocalyptic Shadow), co czyni je wartościowymi dla kompleksowego postępu.
Punkt decyzyjny następuje, gdy wydajność Przełamania spada poniżej akceptowalnych progów czyszczenia. Jeśli zespoły Firefly nie mogą osiągnąć 3-gwiazdkowych czyszczeń pomimo optymalizacji, przełączenie staje się konieczne dla zdobycia nagród. Jednak jeśli osiąga się czyszczenie z nieoptymalnymi cyklami, utrzymywanie zespołów Przełamania przy jednoczesnym stopniowym rozwijaniu alternatyw zapewnia elastyczność bez poświęcania obecnej wydajności.
Strategia inwestycyjna: Czy Twoje konto Firefly jest opłacalne?
Konta Firefly pozostają opłacalne dzięki strategicznej dywersyfikacji. Podstawowy zespół (Firefly, Harmony Trailblazer, Ruan Mei, Lingsha) zapewnia silną wydajność w korzystnej zawartości, utrzymując wartość w ponad 50% starć endgame. Uzupełnienie o jeden alternatywny zespół (hypercarry, follow-up, DoT) umożliwia pełne czyszczenie MoC we wszystkich cyklach, rozwiązując problem odporności na Przełamanie bez porzucania istniejącej inwestycji.
Wartość Ruan Mei wykracza poza zespoły Przełamania, zapewniając uniwersalne wsparcie. +50% Efektu Przełamania i +16% obrażeń korzysta ze wszystkich typów obrażeń, +15% Przebicia Odporności na wszystkie typy Superumiejętności wzmacnia wydajność każdego zespołu. Konta z Ruan Mei wykorzystują ją w zespołach bez Przełamania, zachowując wartość inwestycji nawet wtedy, gdy zespoły Przełamania napotykają niekorzystne matchupy. Wymóg 180% Efektu Przełamania dla maksymalnego A2 tworzy wymagania sprzętowe, ale bazowa wydajność pozostaje silna przy niższej inwestycji.
Inwestycja w Eidolony wymaga ostrożnego rozważenia. E1 zapewnia 15% ignorowania OBR i usuwa koszt SP Ulepszonej Umiejętności — ulepszenia QoL i umiarkowane zyski obrażeń. Dodatkowa tura E2 po Przełamaniu Słabości znacznie poprawia wydajność w odporności na Przełamanie, zmniejszając cykle z 9,22 do 6,58. Jednak koszt zasobów E2 (potencjalnie 160+ pulli) mógłby zamiast tego zabezpieczyć zupełnie nowego DPS, zapewniając większą różnorodność zespołu i elastyczność meta.
Czy powinieneś budować wsparcie Efektu Przełamania?
Harmony Trailblazer wymaga minimalnej inwestycji jako darmowa postać — niskie ryzyko dalszego rozwoju. Maksymalizacja śladów i zapewnienie odpowiednich reliktów zapewnia optymalne wsparcie Super Przełamania dla obecnych/przyszłych DPS Przełamania. +160% obrażeń Super Przełamania pozostaje najwyższym dostępnym mnożnikiem, co czyni Harmony Trailblazer niezastąpionym w kompozycjach Przełamania niezależnie od zmian meta.
Wartość Fugue zależy od kompozycji konta i zasobów. Jako ograniczona postać wymagająca pulli z banera, konkuruje z alternatywnymi inwestycjami. Zestaw umiejętności skupiony na Przełamaniu zapewnia stopniowe ulepszenia, ale nie rozwiązuje fundamentalnie wyzwań odporności na Przełamanie. Konta mające problemy z wydajnością Przełamania powinny priorytetyzować DPS z alternatywnych archetypów nad dodatkowym wsparciem Przełamania.
Przyszłe wsparcie Przełamania może wprowadzić mechaniki przeciwdziałające karom odporności na Przełamanie, podobnie jak Efektywność Przełamania Ruan Mei rozwiązała wcześniejsze ograniczenia. Utrzymanie bazowej inwestycji w wsparcie Przełamania (Harmony Trailblazer, Ruan Mei) pozycjonuje konta do wykorzystania przyszłych postaci Przełamania bez nadmiernego angażowania zasobów w archetyp obecnie borykający się z wadami mechanicznymi.
Ruan Mei poza Super Przełamaniem
Umiejętność Overtone: +50% Efektu Przełamania, +16% obrażeń przez 3 tury — korzysta z każdego zespołu zadającego obrażenia. Zespoły Hypercarry zyskują +16% obrażeń, +15% Przebicia Odporności na wszystkie typy Superumiejętności wzmacnia wszystkie typy obrażeń. Bonus Efektu Przełamania staje się mniej istotny w zespołach bez Przełamania, ale inne buffy utrzymują uniwersalną wartość we wszystkich archetypach.
Opóźnienie akcji pola Superumiejętności zapewnia manipulację turami, korzystną dla wszystkich zespołów. Opóźnianie akcji wroga tworzy dodatkowe tury gracza, poprawiając ekonomię akcji i zmniejszając otrzymywane obrażenia. Użyteczność obronna uzupełnia buffy ofensywne, czyniąc Ruan Mei wszechstronną w różnorodnych kompozycjach poza oryginalnym kontekstem Przełamania.
Wymóg 180% Efektu Przełamania dla maksymalnego A2 tworzy wymagania sprzętowe, ale Ruan Mei działa odpowiednio przy niższej inwestycji w zespołach bez Przełamania. Priorytetyzowanie PŻ i statystyk obronnych umożliwia utrzymanie buffów i przeżywalność, jednocześnie zapewniając uniwersalne buffy, co czyni ją adaptowalną do różnych kompozycji i wymagań zawartości.
Priorytetowe postacie do zbudowania w następnej kolejności
Konta mocno zainwestowane w Przełamanie powinny priorytetyzować jednego DPS hypercarry (Acheron, Jingliu, DHIL) dla scenariuszy odporności na Przełamanie. Acheron zapewnia najbardziej uniwersalną wydajność dzięki obrażeniom niezależnym od wytrzymałości i silnym obrażeniom obszarowym. Wymagania wsparcia Nihility (Pela, Silver Wolf, Jiaoqiu) tworzą odrębne kompozycje, które nie pokrywają się z zespołami Przełamania, maksymalizując elastyczność konta.
DPS follow-up (Feixiao, Dr. Ratio) oferują silną wydajność w obecnej Turbulencji Pamięci. Kompatybilność Feixiao z 40% premią do obrażeń dla przywołań tworzy natychmiastową wartość w obecnym MoC. Dr. Ratio zapewnia budżetowy follow-up z niższymi wymaganiami wsparcia — dostępny dla kont z ograniczonymi zasobami.
Priorytet wsparcia powinien skupiać się na uniwersalnej zastosowalności. Robin zapewnia buffy dla całego zespołu i przyspieszenie akcji, korzystne dla wszystkich typów DPS — inwestycja o wysokiej wartości. Aventurine oferuje premium utrzymanie z synergią follow-up, wspierając zarówno zespoły follow-up, jak i zapewniając ogólną przeżywalność. Uniwersalne wsparcie umożliwia wiele kompozycji, maksymalizując efektywność zasobów.
Zarządzanie zasobami dla Eidolonów/stożków świetlnych
Inwestycja w Eidolony zapewnia malejące zyski w porównaniu do dywersyfikacji rosteru. E2 Firefly poprawia wydajność z 9,22 do 6,58 cykli — poprawa o 28% kosztująca 160+ pulli, które mogłyby zamiast tego zabezpieczyć nowego DPS osiągającego 4-5 cykli czyszczenia w tej samej zawartości. Koszt alternatywny Eidolonów przewyższa korzyści z wydajności, chyba że dąży się do konkurencyjnych rankingów.
Inwestycja w stożki świetlne podlega podobnym zasadom. Sygnatura Firefly (Whereabouts Should Dreams Rest) zapewnia znaczne zyski, ale alternatywy oferują 70-80% wydajności przy zerowym koszcie ograniczonych zasobów. Marginalna poprawa z sygnatury rzadko uzasadnia inwestycję 65-80 pulli, gdy zasoby mogłyby rozwinąć alternatywne zespoły.
Alokacja zasobów powinna priorytetyzować szerokość konta nad indywidualną głębią. Zabezpieczenie 2-3 w pełni funkcjonalnych zespołów (każdy z odpowiednim DPS/wsparciem) umożliwia pełne czyszczenie endgame we wszystkich trybach i zmianach meta. Po osiągnięciu bazowego poziomu, inwestycja w Eidolony/sygnatury staje się opłacalna dla optymalizacji ulubionych lub dążenia do konkurencyjnej wydajności.
Przyszłe prognozy meta: Czy Super Przełamanie powróci?
Trendy w projektowaniu wrogów wskazują na ciągłą różnorodność mechaniczną, a nie uniwersalną odporność na Przełamanie. Cykle MoC naprzemiennie faworyzują różne archetypy, tworząc rotacyjną meta, w której zespoły Przełamania wyróżniają się w niektórych cyklach, a w innych mają problemy. Skupienie cyklu z 8 grudnia 2025 roku na odporności na Przełamanie prawdopodobnie ustąpi miejsca przyszłym cyklom ze standardową wytrzymałością, przywracając opłacalność zespołów Przełamania w tych rotacjach.
Nowe wydania postaci mogą wprowadzić mechaniki Przełamania omijające lub przeciwdziałające karom odporności na Przełamanie. Podobnie jak Efektywność Przełamania Ruan Mei rozwiązała wcześniejsze ograniczenia, przyszłe postacie mogą zapewnić wzmocnienie obrażeń od wytrzymałości, wydłużenie stanu Przełamania lub alternatywne źródła obrażeń od Przełamania działające niezależnie od tradycyjnych wymagań Przełamania Słabości. Te innowacje przywróciłyby konkurencyjność bez konieczności zmian mechaniki wroga.
Szersza filozofia projektowania gier faworyzuje różnorodność archetypów nad dominacją pojedynczej meta. Endgame Honkai Star Rail historycznie rotuje korzystne warunki między typami zespołów, zapobiegając osiągnięciu trwałej dominacji przez jakikolwiek archetyp. Zespoły Przełamania prawdopodobnie doświadczą cyklicznej zmienności wydajności, wyróżniając się w korzystnych cyklach i mając problemy w niekorzystnych, podobnie jak wszystkie inne archetypy.
Trendy w projektowaniu wrogów
Ostatnie cykle MoC pokazują rosnące pule PŻ wrogów i złożoność mechaniczną. Przywołania Moon Rage Hoolaya, regeneracja wytrzymałości Borisin Warhead, wyłączenie słabości Shape of Shifter reprezentują trendy projektowe w kierunku wrogów opierających się/przeciwdziałających konkretnym strategiom. Sugeruje to, że przyszła zawartość będzie nadal wprowadzać mechaniki kwestionujące ustalone kompozycje, wymagając rozwoju różnorodnego rosteru.
Projekt wrogów z dużą liczbą przywołań w obecnych cyklach bezpośrednio wspiera zespoły oparte na follow-up/przywołaniach poprzez bonusy Turbulencji Pamięci. Wskazuje na celowe kształtowanie meta poprzez projekt wrogów i systemy buffów, a nie trwałe unieważnienie archetypu. Przyszłe cykle mogą wprowadzić warianty Turbulencji Pamięci faworyzujące Efekt Przełamania lub obrażenia od wytrzymałości, przywracając przewagi zespołów Przełamania w tych rotacjach.
Egzowytrzymałość i blokada wytrzymałości reprezentują eksperymentalne projekty wrogów testujące adaptację graczy. Jeśli mechaniki okażą się nadmiernie karzące lub zmniejszą zaangażowanie, przyszłe iteracje mogą złagodzić implementację. Projekt gry zazwyczaj dąży do różnorodności wyzwań, a nie tworzenia twardych kontr całkowicie unieważniających inwestycje graczy, co sugeruje, że odporność na Przełamanie pozostaje sytuacyjna, a nie uniwersalna.
Nadchodzące postacie
Wyciekłe informacje sugerują, że przyszłe DPS/wsparcie skupione na Przełamaniu jest w fazie rozwoju. Chociaż szczegóły pozostają niepotwierdzone, wzorce projektowania postaci wskazują na ciągłą inwestycję w mechanikę Przełamania jako podstawowy system rozgrywki. Nowe postacie Przełamania mogą wprowadzić alternatywne obliczenia obrażeń od Przełamania, wzmocnienie obrażeń od wytrzymałości lub mechaniki działające niezależnie od tradycyjnych stanów Przełamania Słabości.
Postacie wsparcia zapewniające buffy obrażeń od wytrzymałości lub wydłużenie stanu Przełamania mogłyby bezpośrednio przeciwdziałać odporności na Przełamanie. Wsparcie oferujące wrogowie otrzymują +50% obrażeń od wytrzymałości skutecznie zmniejszyłoby kary odporności na Przełamanie o połowę, przywracając wydajność zespołu Przełamania do konkurencyjnych poziomów. Takie mechaniki zachowałyby istniejące inwestycje w Przełamanie, jednocześnie rozwiązując obecne ograniczenia, co jest zgodne z filozofią projektowania przyjazną dla gracza.
Wprowadzenie ścieżki Remembrance sugeruje nowe mechaniki postaci i archetypy zespołów. Jeśli postacie Remembrance zapewnią mechaniki zbliżone do Przełamania lub synergizują z istniejącymi zespołami Przełamania, może to stworzyć hybrydowe kompozycje omijające ograniczenia odporności na Przełamanie, jednocześnie wykorzystując istniejące inwestycje. Skupienie ścieżki na mechanikach przywołań/pamięci może wprowadzić alternatywne skalowanie obrażeń uzupełniające strategie Przełamania.
Zabezpieczanie konta na przyszłość
Utrzymywanie 2-3 w pełni funkcjonalnych zespołów z różnych archetypów zapewnia maksymalną elastyczność meta. Roster zawierający jeden zespół Przełamania (Firefly), jeden hypercarry (Acheron/Jingliu), jeden follow-up (Feixiao/Ratio) umożliwia pełne czyszczenie endgame niezależnie od zmian mechanicznych MoC. Dywersyfikacja zapobiega całkowitemu unieważnieniu postępu konta przez zmiany meta, zapewniając stałe zdobywanie nagród.
Uniwersalna inwestycja w wsparcie zapewnia wartość dla wielu zespołów. Ruan Mei, Robin, Aventurine, Huohuo działają skutecznie w wielu archetypach — inwestycje o wysokim priorytecie. To wsparcie umożliwia elastyczną konstrukcję zespołu, pozwalając na wymianę DPS w zależności od wymagań zawartości bez przebudowywania całych kompozycji. Efektywność zasobów uniwersalnego wsparcia przewyższa specjalistyczne wsparcie ograniczone do pojedynczych archetypów.
Oszczędzanie zasobów umożliwia szybką adaptację meta. Utrzymywanie 100-150 pulli w rezerwie pozwala na natychmiastową reakcję na nowe wydania postaci lub zmiany meta. Kiedy nowe postacie wprowadzają mechaniki przeciwdziałające obecnym ograniczeniom (takim jak kontry odporności na Przełamanie dla zespołów Przełamania), posiadanie dostępnych zasobów umożliwia natychmiastowe pozyskanie i integrację, zapobiegając długim okresom nieoptymalnej wydajności podczas przejść meta.
FAQ
Dlaczego mój zespół Firefly nie czyści już MoC 12?
MoC z 8 grudnia 2025 roku wprowadza mechaniki odporności na Przełamanie i wrogów z dużą liczbą przywołań, takich jak Hoolay, zmniejszając obrażenia od wytrzymałości i opierając się stanom Przełamania Słabości. Super Przełamanie Firefly wymaga wrogów z Przełamaną Słabością, ale odporność na Przełamanie wydłuża czas do Przełamania i zmniejsza czas działania Super Przełamania. Zespoły E0 osiągają średnio 9,22 cykli w porównaniu do 5,5 w korzystnej zawartości — spadek wydajności o 67% z powodu zmian mechanicznych, a nie słabości postaci.
Jaka jest różnica między standardową wytrzymałością a odpornością na Przełamanie?
Standardowa wytrzymałość wyczerpuje się od ataków pasujących do słabości, wywołując Przełamanie Słabości przy zerze. Odporność na Przełamanie wprowadza redukcję obrażeń od wytrzymałości (30-40% mniej na trafienie), regenerację wytrzymałości podczas walki i blokady wytrzymałości zapobiegające przejściom Przełamania Słabości. Te mechaniki specjalnie przeciwdziałają zespołom Przełamania, wydłużając czas do Przełamania i zmniejszając okna Super Przełamania, podczas gdy zespoły zadające bezpośrednie obrażenia PŻ całkowicie omijają kary.
Czy Firefly nadal jest warta użycia?
Firefly pozostaje opłacalna w zawartości bez odporności na Przełamanie i dla kont E2+. Wskaźniki użycia 99,46% Iron Cavalry i 99,61% Forge Kalpagni wskazują na ciągłą inwestycję graczy. Jednak wydajność E0 spadła do 16,52% użycia w obecnym MoC z powodu odporności na Przełamanie. Konta powinny utrzymywać Firefly dla korzystnej zawartości, jednocześnie rozwijając alternatywy (hypercarry, follow-up, DoT) dla scenariuszy odporności na Przełamanie, zamiast porzucać istniejącą inwestycję.
Ile Efektu Przełamania potrzebuje Firefly?
Ulepszona Umiejętność ma limit 360% Efektu Przełamania — optymalny cel. Dodatkowe powyżej 360% zapewnia tylko skalowanie Mnożnika Efektu Przełamania (1 + Efekt Przełamania%) z malejącymi zyskami. Optymalne buildy osiągają 360% poprzez główne statystyki reliktów (korpus z Efektem Przełamania%), Forge Kalpagni (+40% warunkowe), buffy Ruan Mei (+50%) i konwersję Modułu γ (+0,8% na każde 10 ATK powyżej 1800). Przekroczenie 360% poświęca inwestycję w ATK/PŻ, zapewniając lepszą ogólną wydajność.
Jakie zespoły skutecznie przeciwdziałają odporności na Przełamanie?
Zespoły Hypercarry (Acheron, Jingliu, DHIL) zadają bezpośrednie obrażenia PŻ, całkowicie omijając wytrzymałość. Zespoły follow-up (Feixiao, Dr. Ratio z Robin) wyzwalają obrażenia poprzez liczbę akcji, a nie stany Przełamania, jednocześnie uzyskując dostęp do 40% premii do obrażeń dla przywołań z obecnej Turbulencji Pamięci. Zespoły DoT (Kafka, Black Swan) skalują się poprzez aplikację debuffów niezależnie od pasków wytrzymałości. Te archetypy utrzymują stałą wydajność niezależnie od kar odporności na Przełamanie, które dotykają zespoły Przełamania.
Czy nadal powinienem pullować Ruan Mei, jeśli mam Firefly?
Ruan Mei zapewnia wartość poza zespołami Przełamania poprzez +16% premii do obrażeń, +15% Przebicia Odporności na wszystkie typy i opóźnienie akcji, korzystne dla wszystkich archetypów. Buffy specyficzne dla Przełamania (+50% Efektu Przełamania, wzmocnienie Efektywności Przełamania) optymalizują zespoły Firefly, ale uniwersalne możliwości wsparcia uzasadniają inwestycję nawet dla kont dywersyfikujących się od skupienia na Przełamaniu. Działa skutecznie w zespołach hypercarry/follow-up z niższą inwestycją w Efekt Przełamania, co czyni ją wszechstronnym wsparciem wartym pozyskania niezależnie od zaangażowania w zespół Przełamania.
Nie pozwól, aby zmiany meta spowolniły Twój postęp. Zdobądź natychmiastowe Gwiezdne Jadeity, Odłamki Oneiryczne i Przepustkę Zaopatrzeniową Ekspresową w najlepszych cenach poprzez BitTopup. Zabezpiecz postacie i Eidolony, których potrzebujesz, aby dostosować się do każdego wyzwania endgame — szybkie, bezpieczne, niezawodne usługi doładowań dla graczy Honkai Star Rail na całym świecie.


















