ทำความเข้าใจกลไก Turbulence: Whimsicality ของความเสียหายต่อเนื่อง (DoT)
ทุกครั้งที่มีการสร้าง DoT จะได้รับค่า Grit 2 แต้ม เมื่อสะสมครบ 100 สแต็ก จะเปิดใช้งาน Surging Grit ซึ่งจะระเบิด DoT ทั้งหมดทันทีด้วยความเสียหาย 100% พร้อมมอบดีบัฟให้ศัตรู: ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น +50%, สร้างความเสียหายลดลง -35% และความเร็วเพิ่มขึ้น +50%
Echo Enigma: ศัตรูจะได้รับ 1 สแต็กเมื่อเข้าสู่การต่อสู้และในทุกแอ็กชัน (สูงสุด 10 สแต็ก คงอยู่ 3 เทิร์น) และจะได้รับ DoT ลมในแต่ละเทิร์น เมื่อ Surging Grit ทำงาน จะเพิ่มสแต็กให้ทันที 5 สแต็ก
บัฟ Exposition: จะทำงานเฉพาะในช่วง Surging Grit เท่านั้น โดยจะทะลุความต้านทานทุกประเภท (All-Type RES) 20% สำหรับ DoT และเพิ่มความเสียหาย 1% ต่อจำนวน DoT ที่แสดงผลอยู่ (สูงสุด 99 สแต็ก)
การคิดคะแนน: ทำคะแนนให้ได้ 60,000 แต้มต่อด่านเพื่อรับรางวัลสูงสุด หากเคลียร์ได้ครบ 12 ดาว จะได้รับ 800 Stellar Jade พร้อมวัสดุอัปเกรดต่างๆ
ต้องการทรัพยากรเพิ่มเติม? เติมเงินบัตรเสบียงรถไฟ Star Rail ผ่าน BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและปลอดภัย
รายชื่อศัตรูในแต่ละด่าน

ด่าน 4 ครึ่งแรก: Cocolia (แพ้ น้ำแข็ง/สายฟ้า/ไฟ/กายภาพ) เวฟที่ 1: Fictional Ensemble, Lordly Trashcan, Memory Zone Meme, Automation Beetle เวฟที่ 2: Lady of Crashing Waves (จะได้รับเทิร์นหลังจากโจมตี — ใช้การโจมตีหมู่ (AoE) เพื่อแก้ทาง)
ด่าน 4 ครึ่งหลัง: First Genius, Entelechy, Zandar (แพ้ สายฟ้า/ไฟ/น้ำแข็ง/กายภาพ)
ทำไม Serval และ Sampo ถึงใช้งานได้ดี
Serval (สายปัญญา ธาตุสายฟ้า):
- สกิลต่อสู้: สร้างความเสียหายสายฟ้า 70% ของ ATK แก่เป้าหมายหลัก + 30% แก่เป้าหมายใกล้เคียง มีโอกาส 80% ที่จะทำให้ติดสถานะ Shock (DoT สายฟ้า 40% ของ ATK, 2 เทิร์น)
- ท่าไม้ตาย: สุ่มโจมตีสร้างความเสียหาย 50% ของ ATK มีโอกาส 100% ที่จะทำให้ติดสถานะ Shock (DoT สายฟ้า 50% ของ ATK, 3 เทิร์น)
- ค่าสถานะพื้นฐาน (Lv80): HP 917, ATK 652, DEF 374, SPD 104
Sampo (สายลบล้าง ธาตุลม):
- สร้าง DoT ลม (Wind Shear) แยกจากสถานะ Shock
- DoT คู่ = เพิ่มค่า Grit 4 แต้มต่อศัตรูหนึ่งตัวในแต่ละเทิร์น
- ค่าสถานะพื้นฐาน (Lv80): HP 1,023, ATK 617, DEF 396, SPD 102
การประสานงาน (Synergy): สถานะ Shock + Wind Shear จะช่วยสะสมบัฟ Exposition ได้เร็วขึ้นสองเท่า เมื่อรวมกับ DoT ลมอัตโนมัติจาก Echo Enigma ศัตรูจะได้รับ DoT มากกว่า 3 อย่างต่อเทิร์น ทำให้สะสมครบ 99 สแต็กได้อย่างรวดเร็ว
ข้อได้เปรียบสำหรับสายฟรี (F2P): การสร้าง DoT ใส่เป้าหมายจำนวนมากอย่างต่อเนื่องจะช่วยสะสมค่า Grit ได้เร็วกว่าสไตล์การระเบิด DoT ของ Kafka แถมทั้งคู่ยังหาได้ง่ายจากตู้ถาวรหรือช่วงต้นเกม
การปั้น Serval ที่เหมาะสมที่สุด

ค่าสถานะเป้าหมาย: SPD 135-160, อัตราคริ (CRIT Rate) 70%, ความแรงคริ (CRIT DMG) 140%
Relic:
- 4 ชิ้น: Pioneer Diver of Dead Waters (เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ติดดีบัฟ + อัตราคริ)
- 2 ชิ้น: Firmament Frontline Glamoth (ATK +12% เมื่อ SPD 135 ขึ้นไป, ความเสียหายท่าไม้ตาย/สกิล +6% เมื่อ SPD 160 ขึ้นไป)
ค่าสถานะหลัก:
- เสื้อ: อัตราคริ / ความแรงคริ
- รองเท้า: ความเร็ว (SPD)
- ลูกแก้ว: พลังโจมตี (ATK%)
- สร้อย: พลังโจมตี (ATK%) หรือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
ค่าสถานะรอง: SPD (ให้ถึงจุดที่กำหนด) > อัตราคริ (ให้ถึง 70%) > ความแรงคริ > ATK% > อัตราสร้างสถานะ
Light Cone:
- สายฟรี: The Seriousness of Breakfast (ความเสียหาย +12%, ฟื้นฟูพลังงาน 4 แต้มเมื่อกำจัดศัตรูได้)
- ทางเลือก: Today Is Another Peaceful Day (เพิ่มความเสียหายตามพลังงานสูงสุด สูงสุด 20%)
Trace (ร่องรอย): ท่าไม้ตาย > สกิลต่อสู้ > โจมตีปกติ เน้นอัป Galvanic (ความเสียหาย Shock +20% เมื่อมีดีบัฟ 3 อย่างขึ้นไป) และ Charge (ฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้มเมื่อกำจัดศัตรูได้)
Eidolon (ดาว): E1 ดีที่สุด (อัตราคริ +20% เมื่อสู้กับศัตรูที่ติด Shock) แต่ E0 ก็ใช้งานได้ดี
การปั้น Sampo แบบครบถ้วน
ค่าสถานะเป้าหมาย: อัตราสร้างสถานะ 67%, SPD ประมาณ 120
Relic:
- 4 ชิ้น: Prisoner in Deep Confinement (ATK +12%, ทะลุ DEF 12%, ความเสียหาย DoT +25% เมื่อมี 3 สแต็ก)
ค่าสถานะหลัก:
- เสื้อ: อัตราสร้างสถานะ หรือ อัตราคริ
- รองเท้า: ความเร็ว (SPD)
- ลูกแก้ว: พลังโจมตี (ATK%)
- สร้อย: พลังโจมตี (ATK%) หรือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
ค่าสถานะรอง: อัตราสร้างสถานะ (ให้ถึง 67%) > SPD (ประมาณ 120) > ATK% > อัตราคริ > ความแรงคริ
Light Cone:
- ดีที่สุด: Eyes of the Prey (อัตราสร้างสถานะ + ความเสียหาย DoT 24% ที่ S5)
- ทางเลือก: Fermata (ความเสียหาย +16% ต่อศัตรูที่ติด Shock/Wind Shear)
ลำดับการเล่น (Rotation): ใช้ท่าไม้ตายเมื่อเริ่มเวฟเพื่อสร้าง Wind Shear หมู่ จากนั้นใช้สกิลต่อสู้เพื่อคงสถานะไว้ พยายามรีเฟรช DoT 1-2 เทิร์นก่อนที่ Surging Grit จะทำงาน
การจัดทีม
ทีมสายฟรีครึ่งแรก: Serval, Sampo, Asta, Trailblazer (อนุรักษ์/น้ำแข็ง)

Asta: บัฟ ATK%, เพิ่มความเร็ว, ช่วยทำลายจุดอ่อนไฟ Trailblazer น้ำแข็ง: แทงค์ยั่วยุ, สร้างโล่, ช่วยทำลายจุดอ่อนน้ำแข็ง
ตัวละครทางเลือก:
- Guinaifen แทน Sampo (DoT ไฟ, ดีกว่าเมื่อเจอศัตรูแพ้ไฟ)
- Pela เพื่อลดพลังป้องกัน (ลด DEF 40%)
- Tingyun เพื่อเติมพลังงาน
- Lynx/Natasha เพื่อการฮีล
เพิ่มประสิทธิภาพให้ทีมของคุณ: เติม Oneiric Shard ของ Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup
กลยุทธ์การเคลียร์ด่าน
ด่าน 1-2:
- ใช้สกิล Serval ใส่กลุ่มศัตรูเพื่อให้ติด Shock หลายตัว
- ใช้ท่าไม้ตาย Sampo เพื่อสร้าง Wind Shear หมู่
- ใช้สกิล Asta เพื่อสะสมสแต็กบัฟ
- ใช้สกิล Trailblazer เพื่อยั่วยุและสร้างโล่
คอยสังเกตเกจ Grit วางจังหวะการใช้ DoT ให้ครอบคลุมที่สุดเมื่อใกล้ถึง 100 สแต็ก
ด่าน 3-4:
- ใส่ DoT ให้ศัตรูทุกตัวก่อนจะเน้นโจมตีเป้าหมายหลัก
- ใช้ประโยชน์จาก Lady of Crashing Waves: การใช้ท่าไม้ตายหมู่จะทำให้เธอได้รับเทิร์น ซึ่งหมายถึงการทำงานของ Echo Enigma และความเสียหาย DoT ที่มากขึ้น
- ใช้บัฟความเร็วเพื่อจัดลำดับเทิร์นให้ได้เปรียบ
- ใช้ท่าไม้ตายในช่วง Surging Grit เพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาที่ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น +50%
แต้มสกิล (Skill Points): รักษาแต้มสำรองไว้ 3-5 แต้ม ให้ตัวซัพพอร์ตใช้การโจมตีปกติเพื่อประหยัดแต้ม ส่วน Serval/Sampo ให้ความสำคัญกับการใช้สกิลเพื่อรักษา DoT
กลไกขั้นสูง
การคำนวณความเสียหาย DoT: ตัวคูณพื้นฐาน × ATK × โบนัสความเสียหาย (DMG%, คริ, ทะลุ RES, ลด DEF)
การเพิ่มระดับของ Exposition: ที่ 99 สแต็ก = ความเสียหายเพิ่มขึ้น 99% (เกือบสองเท่าของความเสียหาย DoT ปกติ)
Cinnabar Inscription: ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% ต่อสแต็กของ Echo Enigma (สูงสุด 30%)
การปรับความเร็ว (Speed Tuning): DoT จะทำงานเมื่อเริ่มเทิร์นของศัตรู ศัตรูที่เร็วกว่า = DoT ทำงานบ่อยกว่า ควรใส่ DoT ก่อนที่ศัตรูความเร็วสูงจะเริ่มแอ็กชัน
ลำดับเทิร์น: ซัพพอร์ต > ตัวลง DoT > ตัวประคองทีม (Sustain) ให้ Asta เริ่มก่อนเพื่อบัฟทีม
ข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง
❌ เน้นโจมตีเป้าหมายเดี่ยว (ควรกระจาย DoT เพื่อสะสม Grit/Exposition) ❌ ละเลยค่าอัตราสร้างสถานะ (ทำให้ใส่ DoT ไม่ติด) ❌ บริหารแต้มสกิลไม่ดี (ทำให้ตัวทำดาเมจไม่ได้ใช้สกิล) ❌ ความเร็วไม่ถึงจุดที่กำหนด (135/160 เพื่อเพิ่มรอบเทิร์น) ❌ ลำดับเทิร์นผิด (บัฟหลังจากตัวดาเมจโจมตีไปแล้ว) ❌ ใช้ท่าไม้ตายก่อน Surging Grit จะทำงาน (ทำให้เสียโอกาสระเบิดดาเมจทันที)
ลำดับความสำคัญในการลงทุนทรัพยากร
1. Serval: เลเวล 80, ท่าไม้ตาย/สกิล เลเวล 8-10, SPD 135+, คริ 70/140 2. Sampo: เลเวล 70+, ร่องรอย เลเวล 6-8, อัตราสร้างสถานะ 67%, SPD ประมาณ 120 3. Asta: เลเวล 60/70, ท่าไม้ตาย เลเวล 6+, เน้น SPD
แหล่งฟาร์ม:
- Serval: Cavern of Corrosion: Path of Gelid Wind (เซ็ต Pioneer Diver)
- Sampo: Cavern of Corrosion: Path of Dreamdive (เซ็ต Prisoner)
- เครื่องประดับ: Simulated Universe World 7 (เซ็ต Glamoth)
รายได้ Stellar Jade: 800 แต้มต่อรอบ Pure Fiction + 800 แต้มจาก Memory of Chaos = 1,600 แต้มทุกสองสัปดาห์ สายฟรีจะได้รับประมาณ 50-60 โรลต่อแพตช์
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
เคลียร์ได้ไหมถ้าไม่มี Kafka/Black Swan? ได้แน่นอน Serval + Sampo สามารถสร้างค่า Grit ได้เร็วผ่านการสร้าง DoT ใส่เป้าหมายจำนวนมาก ทีมสายฟรี (Serval/Sampo/Asta/Trailblazer น้ำแข็ง) สามารถทำได้ถึง 60,000 แต้มหากปั้นมาดีพอ
การปั้น Serval ที่ดีที่สุดคืออะไร? SPD 135-160, อัตราคริ 70%, ความแรงคริ 140% ใช้เซ็ต 4pc Pioneer Diver + เครื่องประดับ Glamoth รองเท้า SPD, ลูกแก้ว ATK%, เสื้อคริ อัปท่าไม้ตาย/สกิลเป็นเลเวล 8-10
ได้ Stellar Jade เท่าไหร่? 800 แต้มต่อการเคลียร์ครบ (12 ดาว) รีเฟรชทุก 2-3 สัปดาห์
เป้าหมายความเร็วของ Serval? ขั้นต่ำ 135 SPD (จุดแรก) และดีที่สุดคือ 160 SPD (เพื่อให้ได้รอบเทิร์นสูงสุด)
Guinaifen หรือ Sampo ดีกว่ากัน? ประสิทธิภาพใกล้เคียงกัน Guinaifen จะดีกว่าเมื่อเจอศัตรูแพ้ไฟ (ทำงานร่วมกับ Asta ได้ดี) ส่วน Sampo จะสร้าง Wind Shear ได้เร็วกว่าเพื่อสะสมค่า Grit
Surging Grit คืออะไร? จะทำงานเมื่อสะสม Grit ครบ 100 สแต็ก จะระเบิด DoT ทั้งหมดทันทีด้วยความเสียหาย 100% ศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น +50%, สร้างความเสียหายลดลง -35% และความเร็วเพิ่มขึ้น +50% โดยจะคงอยู่จนกว่าค่า Grit จะหมดลง
ต้องการ Stellar Jade สำหรับการสุ่มครั้งต่อไปหรือไม่? BitTopup ให้บริการเติมเงิน Honkai Star Rail ที่รวดเร็วและปลอดภัย พร้อมราคาที่คุ้มค่าและฝ่ายสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง เสริมความแข็งแกร่งให้ไอดีของคุณได้แล้ววันนี้


















