Honkai: Star Rail Guide für Selbstremodellierendes Harz: Niemals Kopf/Hände herstellen

**Kurzantwort:** Relikte für Kopf und Hände haben festgelegte Hauptwerte (LP und ANG) – Selbstremodellierendes Harz kann diese nicht anpassen. Da es monatlich nur 2 Einheiten Harz gibt und die Dropraten für optimale Hauptwerte bei Körper (10 % KRIT), Füßen (12 % GESW) und Verbindungsseilen (5 % Energieregeneration) sehr niedrig sind, priorisieren strategische Spieler anpassbare Slots, die die Performance drastisch beeinflussen.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/20

Selbstmodellierendes Harz verstehen: Premium-Währung für die Relikt-Herstellung

Selbstmodellierendes Harz ist die wertvollste Relikt-Ressource in Honkai: Star Rail. Es ermöglicht Ihnen, 5-Sterne-Relikte mit spezifischen Haupteigenschaften herzustellen. Es wird ab Trailblaze-Stufe 40 über den Omni-Synthesierer freigeschaltet. Jede Synthese erfordert 1 Selbstmodellierendes Harz + 100 Reliktreste und kann nur für die Slots Körper, Füße, Plansphäre oder Verbindungsseil verwendet werden.

Für ein effizientes Ressourcenmanagement bietet BitTopup günstige Schöpfungskristalle für Herta-Vertragskäufe an – schnelle Lieferung und sichere Transaktionen.

Erwerbsmethoden

Namenslose Ehre (Battle Pass):

  • Gratis-Stufe 20: 1 Harz
  • Bezahlte Stufe 50: 1 Harz

Synthese aus Reliktresten:

  • Verwerten Sie 5-Sterne-Relikte für jeweils 10 Reste
  • 800 Reste → 1 Wunschharz
  • Maximal 2 pro Monat

Umtauschsystem (v3.5+):

  • 1 Selbstmodellierendes Harz → 1 Wunschharz
  • Maximal 3 pro Monat
  • Ressourcen verschmelzen seit dem 13. August 2025 im Verhältnis 1:1

Monatliches Limit: Maximal 2 maßgeschneiderte Relikte.

Analyse der tatsächlichen Kosten

100 Reliktreste entsprechen der Verwertung von 10 Fünf-Sterne-Relikten. Bei 40 Trailblaze-Kraft pro Durchgang in einer Höhle der Korrosion (1-2 Relikte) investieren Sie den Gegenwert von 200-400 Kraft pro Herstellung. Dies berücksichtigt noch nicht das unersetzliche, monatlich limitierte Harz selbst.

Mathematik der Dropraten für Relikt-Slots

Vergleich der Dropraten für Haupteigenschaften der Honkai Star Rail Relikt-Slots

Kopf und Hände: Hochfrequenz-Drops

Kopf-Relikte: Nur flache LP. Hand-Relikte: Nur flacher ANG. Fixierte Haupteigenschaften machen jede Anpassung wertlos – Selbstmodellierendes Harz bietet hier keinerlei Vorteil.

Jeder Kopf-/Hand-Drop besitzt bereits die einzig mögliche Haupteigenschaft. Die Herstellung dieser Slots verschwendet Premium-Ressourcen ohne jeglichen Gewinn.

Wahrscheinlichkeitsberechnungen

Körper-Slot:

  • KRIT-Rate/SCHD: jeweils 10 %
  • LP%/ANG%/VTD%: Zusammen höher
  • Heilungsbonus/Effekttreffer: jeweils 10 %

Fuß-Slot:

  • GESCHW: 12 %
  • LP%/ANG%/VTD%: Zusammen 88 %

Verbindungsseil:

  • Energieregeneration: 5 % (am seltensten)
  • ANG%/LP%/VTD%: Zusammen 95 %

Ein Körper-Relikt mit KRIT und optimalen GESCHW/KRIT-Substats hat eine Wahrscheinlichkeit von ca. 0,3 %. Ein beliebiges Kopf-Relikt mit guten Substats liegt bei 3-5 %.

Warum Sie NIEMALS Kopf oder Hände herstellen sollten

Vergleich der Dropraten

Kopf/Hände:

  • 100 % korrekte Haupteigenschaft
  • Nur Substats zählen
  • 6-10 Durchgänge für ein brauchbares Teil

Körper (KRIT):

  • 10 % korrekte Haupteigenschaft
  • Durchschnittlich 50-100 Durchgänge
  • 200+ mit Substat-Filterung

Füße (GESCHW):

  • 12 % korrekte Haupteigenschaft
  • Durchschnittlich 40-80 Durchgänge
  • 150+ mit Optimierung

Verbindungsseil (Energieregeneration):

  • 5 % korrekte Haupteigenschaft (seltenste)
  • Durchschnittlich 100-200 Durchgänge

Erwartungswert pro Slot

Diagramm des erwarteten Farming-Werts pro Honkai Star Rail Relikt-Slot

Herstellung von Kopf/Händen:

  • Spart 240-400 Kraft (6-10 Durchgänge)
  • Kein Vorteil bei der Haupteigenschaft
  • Wert: Minimal

Herstellung von Körper (KRIT):

  • Spart 2.000-4.000 Kraft (50-100 Durchgänge)
  • Garantiert die gewünschte Haupteigenschaft
  • Wert: Hoch

Herstellung von Verbindungsseil (Energieregeneration):

  • Spart 4.000-8.000 Kraft (100-200 Durchgänge)
  • Garantiert die seltenste Haupteigenschaft
  • Wert: Maximal

Effizienzverhältnis: Ein Verbindungsseil bietet einen 10- bis 20-mal höheren Wert als Kopf-Teile.

Opportunitätskosten

Bei 2 Harzen pro Monat verursacht jede Entscheidung Kosten für drei Wochen.

Ineffizient:

  • Kopf + Hände herstellen
  • Ergebnis: 2 Relikte, die man natürlich in 10-20 Durchgängen erhalten würde
  • Verlust: 2 garantierte seltene Haupteigenschaften

Strategisch:

  • Energieregenerations-Seil + KRIT-Körper herstellen
  • Ergebnis: 2 Relikte, die kombiniert 150-300 Durchgänge erfordern würden
  • Gewinn: Äquivalent zu 6.000-12.000 Kraft

Strategische Spieler bauen optimierte Sets 3- bis 5-mal schneller auf.

Hierarchie der Herstellungspriorität

Tier 1: Plansphäre und Verbindungsseil

Verbindungsseil (Höchste Priorität):

Beispiel für ein Honkai Star Rail Verbindungsseil mit Energieregeneration

  • Energieregeneration (5 %): Universeller Wert
  • Elementarer ANG% für DPS
  • Längste Farming-Zeit

Plansphäre (Hohe Priorität):

  • Elementar-SCHD passend zum Charakter (jeweils 9 %)
  • Bruch-Effekt für Super-Break-Teams (16 %)
  • Kritisch für DPS-Optimierung

Tier 2: Körper und Füße

Körper (Mittel-Hoch):

  • KRIT-Rate/SCHD für DPS (jeweils 10 %)
  • Heilungsbonus für Sustain-Charaktere (10 %)
  • Moderater Farming-Aufwand

Füße (Mittel):

  • GESCHW für Aktionsökonomie (12 %)
  • Die meisten Charaktere bevorzugen GESCHW
  • Herstellen, sobald Tier 1 abgeschlossen ist

Niemals herstellen: Kopf und Hände

Gründe für die permanente Blacklist:

  • Fixierte Haupteigenschaften
  • Natürliches Farming: 100 % korrekte Haupteigenschaft
  • Substat-Optimierung identisch zum Farming
  • Keine Zeitersparnis gegenüber 10-20 Durchgängen

Einzige Ausnahme: Überschüssiges Harz, nachdem alle Tier 1/2 Bedürfnisse des gesamten Kaders erfüllt sind (tritt selten auf).

Fortgeschrittene Mechaniken: Integration von Wunschharz

Substat-Anpassung

Einzelner Substat:

  • Kosten: 1 Wunschharz + 1 Selbstmodellierendes Harz + 100 Reste
  • Garantiert 1 gewählten Substat
  • 2-3 zufällige Substats

Doppelter Substat:

  • Kosten: 4 Wunschharz + 1 Selbstmodellierendes Harz + 100 Reste
  • Garantiert 2 gewählte Substats
  • 1-2 zufällige Substats

Das 1:4-Verhältnis macht die einfache Auswahl effizienter.

Quellen für Wunschharz

  • 800 Reste → 1 Wunschharz (max. 2 monatlich)
  • 1 Selbstmodellierendes Harz → 1 Wunschharz-Umtausch (max. 3 monatlich)
  • Herta-Verträge: 720 Schöpfungskristalle für 2 Wunschharze (abgelaufen am 25. Feb. 2025)

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Gewichtung der Substats

  • GESCHW: Gewichtung 4 (am seltensten)
  • KRIT-Rate/SCHD: Gewichtung jeweils 6
  • Effekttreffer/WDS/Bruch: Gewichtung jeweils 8
  • LP/ANG/VTD (flach/%): Gewichtung jeweils 10

GESCHW erscheint 2,5-mal seltener als flache Werte – die optimale erste Wahl. KRIT-Rate/SCHD als zweite Wahl.

Optimale Farming-Strategie

Tägliche Domain-Rotation

240 tägliche Kraft = 6 Höhlen-Durchgänge zu je 40 Kraft.

Prioritätsrahmen:

  1. Gezielte Sets für fast fertige Charaktere
  2. Wechsel zwischen Höhle und Simulierter Universum für Sphären/Seile
  3. Verwerten von unpassenden Sets und schlechten Haupteigenschaften
  4. Erwerbsraten im Auge behalten

Verwerten Sie 60-70 % der Drops, um alle 10-15 Durchgänge 100 Reste zu generieren.

Entscheidung: Farmen vs. Herstellen

Herstellen, wenn:

  • Charakter eine seltene Haupteigenschaft benötigt (Energieregeneration, KRIT)
  • 50+ Durchgänge ohne die gewünschte Haupteigenschaft
  • Charakter den Spielfortschritt blockiert
  • Monatliches Harz abläuft

Farmen, wenn:

  • Haupteigenschaft >15 % Droprate hat
  • Zeit bis zu Content-Deadlines vorhanden ist
  • Reliktreste <100 sind
  • Andere Charaktere Aufmerksamkeit benötigen

Inventar-Überwachung

Beobachten Sie:

  • Verteilung der Haupteigenschaften über alle sechs Slots
  • Brauchbare Teile pro Charakter (Haupteigenschaft + mindestens 2 gute Substats)
  • Bestand an Reliktresten und monatliche Rate
  • Verfügbarkeit von Selbstmodellierendem Harz und Reset-Zeitpunkt
  • Vorrat an Wunschharz

Datenbasierte Entscheidungen verhindern emotionale Fehler bei der Herstellung.

Häufige Missverständnisse

Mythos: Alle Slots sind gleich schwer zu farmen

Realität: Die Wahrscheinlichkeit der Haupteigenschaften sorgt für massive Unterschiede. Ein Kopf-Teil mit beliebigen Substats: 6-10 Durchgänge. Ein Energieregenerations-Seil mit gleicher Substat-Qualität: 100-200 Durchgänge.

Mythos: Herstellen spart immer Zeit

Realität: Nur bei seltenen Haupteigenschaften. Die Herstellung eines Kopf-Teils spart 240-400 Kraft (1-2 Tage). Ein Energieregenerations-Seil spart 4.000-8.000 Kraft (16-33 Tage). Die Farming-Zeit für die 100 Reste (10-20 Durchgänge) muss gegengerechnet werden.

Mythos: Stelle einfach her, was du gerade brauchst

Realität: Unmittelbare Bedürfnisse stehen oft im Konflikt mit langfristiger Optimierung. Ein Kopf-Teil erhält man natürlich innerhalb weniger Tage. Dasselbe Harz könnte eine seltene Haupteigenschaft sichern, für die man Wochen bräuchte.

Strategische Geduld führt über Monate hinweg zu einem 3- bis 5-mal schnelleren Fortschritt.

Leitfaden zur Umsetzung

Flussdiagramm für Herstellungsentscheidungen

Schritt 1: Inventurbewertung

  • Liste der Charaktere erstellen, die Optimierung benötigen
  • Fehlende Haupteigenschaften identifizieren
  • Nach Seltenheit kategorisieren (5 %, 10 %, 12 %)

Schritt 2: Prioritäten-Ranking

  • Charaktere nach Einfluss ordnen (DPS > Support > Sustain)
  • Fehlende Teile nach Seltenheit der Haupteigenschaft ordnen
  • Master-Prioritätenliste erstellen

Schritt 3: Ressourcenprüfung

  • Verfügbarkeit von Selbstmodellierendem Harz bestätigen
  • Bestand an Resten prüfen (100 benötigt)
  • Vorrat an Wunschharz verifizieren

Schritt 4: Ausführung

  • Gegenstand mit höchster Priorität auswählen
  • Prüfen, ob Kriterien erfüllt sind (Seil Energieregeneration, Körper KRIT, Füße GESCHW, Sphäre Elementar-SCHD)
  • Über den Omni-Synthesierer herstellen

Interface für die Reliktherstellung im Honkai Star Rail Omni-Synthesierer

  • Tracking aktualisieren

Schritt 5: Auswertung

  • Substats bewerten (mindestens 2 nützliche)
  • Verwerten, falls unbrauchbar
  • Ergebnisse dokumentieren

Notfall-Herstellung

Gerechtfertigte Situationen:

  • Neuer Endgame-Content, der sofortige Optimierung erfordert
  • Memory of Chaos wird durch fehlende Haupteigenschaft blockiert
  • Deadline für Pure Fiction/Apocalyptic Shadow rückt näher
  • Überschüssiges Harz nach Abschluss von Tier 1

Niemals gerechtfertigt:

  • Kopf/Hände unter keinen Umständen
  • Herstellung aus Frust
  • Herstellung ohne ausreichende Reste

Monatliche Planung

Woche 1: Harz aus der Gratis-Stufe (Stufe 20) abholen, erste Herstellung bei ausreichenden Resten durchführen.

Woche 2-3: Täglich farmen, für Reste verwerten, Fortschritt bis 100 überwachen.

Woche 4: Harz aus der bezahlten Stufe (Stufe 50) abholen, zweite Herstellung durchführen, nächsten Monat planen.

Optimierung des Account-Fortschritts

F2P-Strategie

1 Harz pro Monat erfordert Präzision:

  1. Niemals Kopf/Hände herstellen.
  2. Reservieren für Energieregenerations-Seile oder Elementar-Sphären.
  3. Suboptimale Körper/Füße akzeptieren, bis Tier 1 zufriedenstellend ist.
  4. Vor der Herstellung einen Puffer von 200+ Resten halten.

Low-Spender (Express-Versorgungspass)

2 Harze pro Monat ermöglichen:

  1. Primär: Verbindungsseil/Plansphäre.
  2. Sekundär: Körper KRIT oder Füße GESCHW für Prioritäts-DPS.
  3. Striktes Verbot für Kopf/Hände.
  4. Integration von Wunschharz für kritische Teile.

Konzentrieren Sie sich voll auf 2-3 Kerncharaktere, bevor Sie Ressourcen verteilen.

Phasen des Fortschritts

Phase 1 (TL 40-60):

  • Fokus: Korrekte Haupteigenschaften.
  • Priorität: Energieregenerations-Seile, Elementar-Sphären.
  • Metrik: Alle Charaktere sind funktionsfähig.

Phase 2 (TL 60-70):

  • Fokus: Haupteigenschaften + 2 nützliche Substats.
  • Priorität: KRIT-Körper, GESCHW-Füße für DPS.
  • Metrik: Kernteam ist optimiert.

Phase 3 (Endgame):

  • Fokus: Haupteigenschaften + 3-4 optimale Substats.
  • Priorität: Integration von Wunschharz.
  • Metrik: Nahezu perfekte Sets.

Die Herstellung von Kopf/Händen ist in jeder Phase verschwenderisch.

FAQ

Was ist Selbstmodellierendes Harz?

Ein Fünf-Sterne-Material zur Herstellung von 5-Sterne-Relikten mit frei wählbaren Haupteigenschaften. Funktioniert nur für Körper, Füße, Plansphäre und Verbindungsseil. Erfordert 100 Reliktreste pro Herstellung. 1 monatlich aus der Gratis-Stufe 20 der Namenslosen Ehre, +1 aus der bezahlten Stufe 50.

Sollte ich Kopf/Hände herstellen?

Niemals. Fixierte Haupteigenschaften (flache LP beim Kopf, flacher ANG bei den Händen) bedeuten null Anpassungswert. Natürliche Drops haben in 100 % der Fälle die richtige Haupteigenschaft – die Herstellung verschwendet Ressourcen.

Welche Slots haben Priorität?

Verbindungsseil mit Energieregeneration (5 % Droprate), Plansphäre mit Elementar-SCHD (9 %). Sekundär: Körper mit KRIT (10 %), Füße mit GESCHW (12 %). Diese benötigen auf natürlichem Weg 50-200 Durchgänge.

Wie bekomme ich monatlich mehr Harz?

Namenslose Ehre (1 gratis + 1 bezahlt), 800 Reste zu Wunschharz synthetisieren (max. 2), Selbstmodellierendes Harz zu Wunschharz umtauschen (max. 3). Zeitlich begrenzte Herta-Verträge boten Wunschharz gegen Schöpfungskristalle an.

Selbstmodellierendes vs. Wunschharz?

Selbstmodellierendes Harz bestimmt die Haupteigenschaft. Wunschharz legt Substats fest. Kombiniert: 1 Wunschharz + 1 Selbstmodellierendes = 1 gewählter Substat; 4 Wunschharz + 1 Selbstmodellierendes = 2 gewählte Substats. Seit v3.5 (13. Aug. 2025) im Verhältnis 1:1 verschmolzen.

Wie viele Reliktreste werden benötigt?

100 Reste + 1 Selbstmodellierendes Harz pro Herstellung. Das Verwerten von 5-Sterne-Relikten ergibt 10 Reste pro Stück = 10 Relikte benötigt. Durch aggressives Verwerten generieren Sie alle 10-15 Durchgänge 100 Reste.


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