ZZZ 2.6 第1期に向けた事前準備(プリファーム)の重要性
第1期は2026年2月6日から27日までの21日間開催されます。事前に素材を集めておくことで、式輿防衛において3〜5日分の進行上のアドバンテージを得ることができます。これは、第1週にランキングが確定する際に非常に重要となります。
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新キャラクター概要

スンナ(S級・物理・支援)
- チーム全体の攻撃力バフのため「スイング・ジャズ」4セットが推奨
- モチーフ音動機:思考の歌(基礎攻撃力713、エネルギー自動回復60%、強化特殊スキル発動後40秒間チーム全体の与ダメージ+12.5%)
アリア(S級・エーテル・異常アタッカー)
- 「カオス・ジャズ」4セット(異常精通+30)が推奨
- モチーフ音動機:シェルの中の天使(基礎攻撃力713、異常掌握30%、状態異常の敵に対する与ダメージ+20%)
南宮宇(S級・物理・撃破)
- スンナと同様の物理チップが必要
- 「磨き上げられた脱皮殻」(別のボス素材)が必要
各キャラクターの育成コストは、スキルに290万ディニー + 昇格に80万ディニー + 音動機に40万ディニー = 合計410万ディニーとなります。
ガチャの仕組み
- S級排出率:0.6%
- 仮天井:75連目から(1連ごとに+6%上昇)
- 確定天井:90連(14,400ポリクローム)
- ピックアップ確定:最悪の場合180連(28,800ポリクローム)
- 1連あたりのコスト:160ポリクローム
必要素材チェックリスト
キャラクター昇格(1体あたり)
スンナ:
- 初級支援認定証 ×4
- 中級支援認定証 ×32
- 上級支援認定証 ×30
- 80万ディニー
アリア:
- 初級異常認定証 ×4
- 中級異常認定証 ×32
- 上級異常認定証 ×30
- 80万ディニー
スタミナ消費目安:初級(スタミナ20、4-6個ドロップ)、中級(スタミナ30、2-3個ドロップ)、上級(スタミナ40、1-2個ドロップ)。
スキル素材(各キャラクター)
スンナ:
- 初級物理チップ ×25
- 中級物理チップ ×75
- 上級物理チップ ×250
- 混濁した結晶体 ×9
- ハムスターケージのパス ×5
- 290万ディニー
アリア:
- 初級エーテルチップ ×25
- 中級エーテルチップ ×75
- 上級エーテルチップ ×250
- 混濁した結晶体 ×9
- 高次元データ ×60
- ハムスターケージのパス ×5
- 290万ディニー
南宮宇:
- 初級物理チップ ×25
- 中級物理チップ ×75
- 上級物理チップ ×250
- 磨き上げられた脱皮殻 ×9
- 瘴気の翅鞘 ×60
- ハムスターケージのパス ×5
- 290万ディニー
最大のボトルネック: 上級チップ合計500個 = 実戦シミュレーション167回 = スタミナ6,680。

音動機素材(Lv 0-60)
- コンポーネント ×4
- 強化コンポーネント ×32
- 上級コンポーネント ×30
- 音動機電源モジュール ×200
- 40万ディニー
合計ディニー
1キャラクターあたり: 410万ディニー 3キャラクター全員: 1,230万ディニー 現実的な初日の目標: 740万ディニー(アタッカー1体をLv 50、サポート2体をLv 40にする場合)
ディニーの主な入手先:零号ホロウ(週20〜30万)、調査ポイント(日5〜8万)。
効率的な周回ルート
実戦シミュレーション:上級チップ
- 1回あたりスタミナ40
- 平均ドロップ数 1.5個
- チップ250個につき167回
- 合計スタミナ 6,680
- スケジュール: 1日のスタミナ240消費で約28日間
実装の4週間以上前から事前準備を開始しましょう。属性ごとのステージを曜日に合わせて周回してください。
要注意ボス(週ボス)
混濁した結晶体(スンナ/アリア):

- 週1回のクリアで3〜5個ドロップ
- 必要数9個 = 2〜3週間
磨き上げられた脱皮殻(南宮宇):
- 「瘴気の司祭」クリアで3個ドロップ
- 必要数9個 = 3週間
- 零号ホロウで追加で2〜3個入手可能
瘴気の翅鞘:必要数60個 = 要注意ボス周回20回(各スタミナ40)。
週間素材収入
零号ホロウの報酬:
- ハムスターケージのパス ×3〜5
- ボス素材 ×2〜3(適切なボスを選択した場合)
- 20〜30万ディニー
パスの収集には1〜2週間かかります。週間の上限を超えて事前に集めることはできません。
スタミナ(バッテリー)管理
1日のスタミナ:240 週間の合計:1,920
実装4週間前のスケジュール例:
- 1〜2週目:上級チップ(スタミナ3,340)
- 3週目:中級チップ + 認定証(スタミナ1,680)
- 4週目:音動機素材 + ディニー(スタミナ1,680)
ライトプレイヤーの場合:素材を分散させ、6〜8週間かけて準備しましょう。
ポリクロームによるスタミナ回復は避けましょう(100ポリクロームでスタミナ60回復)。ガチャを引くコストに比べると非常に効率が悪いです。
実装初日の育成プラン
目標レベル(合計4〜6時間)
アリア(メインアタッカー):
- レベル 50
- スキル 6-8-6
- スタミナ 4,500
- 所要時間 2〜3時間
スンナ(支援):
- レベル 40
- スキル 4-6-4
- スタミナ 2,500
- 所要時間 1.5時間
南宮宇(撃破):
- レベル 40
- スキル 4-6-4
- スタミナ 2,500
- 所要時間 1.5時間
育成の手順
フェーズ1:昇格(45分)
- アリアを50まで(15〜20分)
- スンナを40まで(10分)
- 南宮宇を40まで(10分)
フェーズ2:音動機(25分)
- アリアの「シェルの中の天使」を50まで(30万ディニー、15分)
- スンナの「思考の歌」を40まで(10分)
フェーズ3:スキル(2〜3時間)
アリア優先:
- 強化特殊スキル → 8
- コアスキル → 6
- 終結スキル → 6
サポート優先(スンナ/南宮):
- 強化特殊スキル → 6
- コアスキル → 4
- 終結スキル → 4
フェーズ4:ドライバディスク(実装後3〜5日)
アリアの目標:
- カオス・ジャズ 4セット

- 4番:異常精通
- 5番:エーテル属性ダメージ
- 6番:異常掌握
スンナの目標:
- スイング・ジャズ 4セット
- 4番:HP%/防御力%
- 5番:攻撃力%
- 6番:エネルギー自動回復 15-20%
よくある事前準備のミス
ミス1:低ランク素材の集めすぎ
スタミナの80%は「上級」ステージに使いましょう。初級・中級チップは上級を周回する際の副産物として自然に貯まります。これにより、合計周回時間を15〜20%短縮できます。
ミス2:ディニーの軽視
必要数740万ディニーが足りないと、素材があっても育成が止まります。週間のスタミナの20%は調査ポイントや零号ホロウでのディニー稼ぎに充てましょう。
ミス3:スタミナ管理の甘さ
実装4週間前からは、不要な周回を控えましょう。第1期の素材以外にスタミナを使うと、初日の完成が遅れることになります。
ミス4:ボンプの放置
必須ではありませんが、チームのパフォーマンスを5〜10%向上させます。完璧な最適化を目指すなら、1,500〜2,000スタミナを追加で考慮してください。
時間がないプレイヤー向けの戦略
最小限の事前準備(1日30〜45分)
以下のみに集中してください:
- 上級チップ ×250
- ボス素材 ×9
- 290万ディニー
これにより、レベル40 + スキル4-6-4(最適化の70〜80%)を達成できます。
1日30分周回ルート
- 実戦シミュレーション:上級2回(スタミナ80、10分)
- 要注意ボス:1体(スタミナ40、8分)
- 調査ポイント:ディニールート(スタミナ60、12分)
合計:スタミナ180/240を消費。
無課金・1キャラ集中型
すべてのリソースをアリアだけに投入しましょう。サポートキャラは実装後2〜3週目にかけて徐々にレベルを上げます。これにより、式輿防衛で戦える完全に最適化されたエージェントを1体確保できます。
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実装後の最適化
第1週の優先事項
- アリア → レベル 60(スタミナ 2,000)
- スキル → 8-10-8(スタミナ 1,500)
- 音動機 → 60(スタミナ 800)
合計:7日間でスタミナ 4,300。
ドライバディスクのスケジュール
1〜2週目:
- 4セットを揃える
- 4/5/6番のメインステータスを合わせる
- サブステータスは妥協する
3〜4週目:
- サブステータスの厳選(アタッカーなら会心率15%以上、または会心ダメージ30%以上)
- サポートのエネルギー自動回復を最適化
第2期の準備
第2期は第1期の21日後に始まります。スタミナ配分:
- 60%:第1期キャラの最適化
- 40%:第2期キャラの事前準備
よくある質問(FAQ)
レベル60にするにはどれくらいの素材が必要? 初級認定証4、中級32、上級30、上級チップ250、ボス素材9、敵ドロップ素材60、ハムスターパス5、370万ディニーが必要です。
最高の周回ルートは? 実戦シミュレーションの上級ステージ(合計スタミナ6,680) + 週間の要注意ボス + 調査ポイントのディニールートです。
スタミナはどれくらい貯めておくべき? 上級チップだけで最低6,680必要です。4週間で1キャラクターを完全に準備するには、現実的に合計9,500〜10,000スタミナが必要です。
今から事前準備できる? はい。キャラクター固有のドロップ素材以外はすべて現在入手可能です。2026年2月6日の4週間前から始めましょう。
初日の育成優先順位は? まずアリアを50(スキル6-8-6)にするのにスタミナ4,500。次にスンナ/南宮を40(スキル4-6-4)にするのに各2,500。音動機は昇格の後に回します。
スタミナをどう最適化する? 上級チップに80%、ボスとディニーに15%、音動機素材に5%割り当てます。ドライバディスクは、レベル40以上かつスキル4-6-4になるまで後回しにしましょう。

















