ZZZ天井システムガイド:仮天井・確定天井の確率 (Ver.2.6)

『ゼンレスゾーンゼロ』の天井システムは、2段階の保護機能によってS級エージェントの排出を保証しています。75連目から確率が上昇する「仮天井(ソフトピティ)」が始まり(0.6% → 6.6%)、90連目でS級が確定する「確定天井(ハードピティ)」に到達します。限定ガチャには50/50(すり抜け)の仕組みがあり、一度外れると次のS級は必ずピックアップ対象となります。天井のカウントは次回のアップデート以降にも引き継がれます。限定エージェント1体につき、14,400〜28,800個のポリクロームを予算として見積もっておきましょう。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/06

ZZZの天井システム解説:基本メカニズム

天井システムとは、一定回数ガチャ(変調)を引いても高レアリティが排出されない場合に、報酬を保証する「不運防止策」のことです。基本確率は、S級:0.6%、A級:7.2%、B級:92.2%となっています。S級が排出された時のみカウンターがリセットされ、A級やB級の排出で進行が妨げられることはありません。

変調(ガチャ)の種類:

  • 独占変調(限定): 期間限定のS級エージェント。90連で天井(S級確定)、50/50(すり抜け)システムあり。
  • 常設変調: 恒常キャラクター(猫又、クレタ、11号、ライカオン、グレース、リナ)。90連で天井、300連で好きなS級を選べる「指名加入」あり。
  • 音動機変調(武器): 80連で天井、ピックアップ排出率75%。
  • ボンプ変調: 80連で天井、基本確率1%。インターノットレベル20で解放。

新規プレイヤーは、常設変調の最初の50連が20%オフになり、S級1体が確定で排出されます。

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なぜ天井が重要なのか

ガチャ1回につき160ポリクロームが必要です。90連の天井に到達するには14,400ポリクローム、最悪のケース(すり抜け後の確定枠を含めた180連)では28,800ポリクロームが必要になります。

天井システムがあることで、ガチャは運任せではなく「計算可能なリソース管理」へと変わります。また、進行状況は同じ種類の変調間で引き継がれます。例えば、Ver.2.6の第1期でS級を引けなかった場合、そのカウントは第2期へとそのまま引き継がれます。

独占変調 vs 常設変調

独占変調:

  • 3週間限定のバナー。
  • 50/50システム(最初のS級は50%の確率で限定キャラ、50%で恒常キャラ)。
  • 50/50で「すり抜け(恒常キャラ)」が発生した場合、次のS級は必ず限定キャラになります。
  • 特定の限定エージェントを確実に入手するには最大180連必要です。

常設変調:

  • 常に利用可能。
  • 50/50システム(限定キャラのピックアップ)はありません。
  • 300連引くと、好きな恒常S級キャラを1体選べます。
  • 天井カウントは独占変調とは別々に計算されます。

仮天井(ソフトピティ):75連目の閾値

「仮天井(ソフトピティ)」とは、最大天井に達する前にS級の排出率が劇的に上昇する仕組みのことです。75連目から、基本の0.6%が6.6%へと跳ね上がります(約11倍の上昇)。ほとんどのプレイヤーは75連から85連の間でS級を獲得します。

75連目からS級確率が上昇することを示すゼンレスゾーンゼロの仮天井チャート

仮天井が発動するタイミング

  • エージェント変調: 75連目
  • 音動機/ボンプ変調: 75連目(最大天井は80連ですが、上昇開始は同じです)

この発動は自動的です。S級が出ないまま75連目に達すると、確率は6.6%になります。この高確率は、S級が出るか最大天井に達するまで毎回の引きに適用されます。

確率の上昇について

6.6%という確率は、仮天井前の「167回に1回」という確率に対し、「15回に1回」という高い期待値になります。75連から89連までの累積確率は90%を超えます。ただし、各引きは独立して6.6%の判定が行われます。

仮天井と最大天井の戦略

落胆を避けるため、常に最大天井(90連)分の予算を組んでおきましょう。仮天井でS級が出る可能性は高いですが、確定ではありません。約10%の確率で、フルに90連が必要になる場合があります。

もし78連目などでS級が出た場合は、リソースを温存するために即座に引くのを止めましょう。無課金(F2P)プレイヤーは、最大天井を前提に計画を立て、仮天井での当選は「ラッキーなボーナス」と考えるのが賢明です。

最大天井:90連のセーフティネット

最大天井は「絶対的な上限」です。S級が出ないまま90連に達した場合、次の1回は100%の確率でS級が排出されます。これは自動的に発動し、手動で設定する必要はありません。

90連でのS級確定

これはすべてのエージェント変調に共通して適用されます。独占変調では50/50システムが適用されるため、最大天井で確定するのは「S級」であり、確定状態(前回すり抜けている場合)でない限り、必ずしも「限定エージェント」とは限りません。

常設変調では、最大天井に達すると6体の恒常キャラクターの中からランダムで1体が排出されます(300連の指名加入を除く)。

音動機の最大天井(80連)

音動機変調の最大天井は80連(12,800ポリクローム)で、エージェント(14,400ポリクローム)より低く設定されています。また、ピックアップの排出率は75%となっており、エージェント変調の50/50よりも当たりやすくなっています。

ボンプ変調も最大天井は80連で、基本確率が1%と高いため、ZZZの中で最も優しい天井設定となっています。

天井は必ず機能する

90連(エージェント)および80連(音動機/ボンプ)の保証は絶対です。「天井を超えても出なかった」という報告の多くは、以下の理由によるものです:

  • 回数の数え間違い。
  • 異なる種類の変調を混ぜてカウントしている(各変調は独立したカウンターを持っています)。
  • A級確定(10連ごと)をS級天井と混同している。

A級の確定演出がS級の天井カウントに影響を与えることはありません。

50/50システム(すり抜け)

50/50システムは、独占変調で排出されたS級が「限定エージェント」か「恒常キャラクター」かを決定する仕組みです。最初のS級(または前回50/50で限定を引いた後)は、50%の確率で限定、50%の確率で恒常となります。

天井到達時の挙動

S級が排出される際、システムは以下の2段階のチェックを行います:

  1. S級エージェントの排出を確定。
  2. 50/50の状態に基づき、限定か恒常かを決定。
  • 50/50に勝利: 限定エージェントを獲得。次のS級は再び50/50の状態に戻ります。
  • 50/50に敗北(すり抜け): 恒常S級を獲得。次のS級は100%の確率で限定エージェントになります。

S級が出た時点で天井カウンターはゼロにリセットされますが、「確定状態」は別途保持されます。

限定50% vs 恒常50%

50/50で敗北した場合、以下の恒常S級キャラからランダムで1体が排出されます:猫又、クレタ、11号、ライカオン、グレース、リナ。これらはすべて均等な確率で抽選されます。

ゼンレスゾーンゼロの恒常S級エージェント:猫又、クレタ、ライカオン、グレース、リナ、11号

重複して獲得した場合は、キャラクターを強化するための「心象映画(凸)」素材に変換されます。

50/50が適用されるのは独占変調のみです。常設変調にはピックアップの概念がなく、音動機変調は75/25システムを採用しています。

すり抜けで排出されるエージェント

50/50で敗北した際に出現する恒常S級:

  • 猫又: 物理アタッカー
  • クレタ: 炎撃破
  • 11号: 炎アタッカー
  • フォン・ライカオン: 氷撃破(非常に強力)
  • グレース: 電気異常
  • リナ: 電気支援(非常に強力)

50/50勝利の影響

勝利すると、次のS級に対する状態は再び50/50にリセットされます。これにより「勝利 → 50/50 → 敗北(すり抜け) → 確定 → 勝利 → 50/50」というサイクルが生まれます。

キャラを重ねる(凸を進める)場合、最悪のケースは270連(43,200ポリクローム)必要です:1回目勝利(90) → 2回目敗北(90) → 3回目確定(90)。

プロのアドバイス:最初の50/50に勝ったらそこで止めるのが賢明です。深追いせず、ポリクロームは将来の新しいエージェントのために取っておきましょう。

確定システム:Ver.2.6への引き継ぎ

50/50で敗北した後に発動する「確定状態」は、次のS級が必ず限定エージェントになることを保証します。この状態は、バナーが切り替わっても、バージョンを跨いでも、長期間プレイを休んでも、無期限に保持されます。

Ver.2.6 第1期(2026年2月6日 11:00 UTC+8開始、3週間)でも、この仕組みは維持されます。以前のバージョンでの確定状態はそのまま引き継がれます。

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すり抜け後の確定枠

50/50で敗北すると、その変調タイプにおいてアカウントに「確定フラグ」が立ちます。これにより、次に出るS級は通常の50/50を無視して100%限定エージェントになります。

これはタイミングを問いません。15連目という早い段階でS級が出ても、90連目の最大天井で出ても、確定状態であれば限定キャラが排出されます。

確定枠を消費した後は、再び50/50の状態に戻ります。

第1期から第2期への引き継ぎ

確定状態は、第1期から第2期、そして次のバージョンへと完全に引き継がれます。第1期ですり抜けた後、ガチャを引くのを止めれば、その確定権を第2期の新キャラに使うことができます。

これにより、戦略的な「ガチャ禁」が可能になります。リーク情報などで第2期に魅力的なキャラが来るとわかっているなら、確定権を温存しましょう。この権利に有効期限はありません。

バージョンを跨ぐ保証

確定状態は Ver.2.6 → 2.7 → そしてその先のすべての将来のバージョンへと永続的に引き継がれます。データベースがあなたの50/50状況を永久に記録しています。

無課金プレイヤーは、早めにすり抜けておき、数ヶ月かけてポリクロームを貯め、自分のパーティーに完璧にフィットするキャラが来た時にその確定権を戦略的に使うことができます。

特定の限定エージェントを確実に入手するための「天井の天井」は180連(28,800ポリクローム)です。

確定状態の確認方法

ゲーム内には「現在確定状態です」という直接的な表示はありません。以下の手順で手動で確認する必要があります:

  1. 「変調」→「独占変調」→「詳細」→「履歴」を開く

天井確認のためのゼンレスゾーンゼロ変調履歴画面

  1. 直近のS級当選を確認する。
  2. それが恒常キャラクター(猫又/クレタ/11号/ライカオン/グレース/リナ)であれば、現在は確定状態です。
  3. それが限定エージェントであれば、現在は50/50の状態です。
  4. S級の履歴がない場合は、デフォルトの50/50の状態です。

独占変調の履歴のみが独占変調の確定枠に影響します。常設変調で何を引いても、限定バナーの確定状態には影響しません。

ガチャを止めるタイミング

最適な止め時は、現在の天井カウント、確定状態の有無、予算、そして今後のバナー予定によって異なります。目的のキャラを引いた後の深追いは、凸を狙う意図がない限りリソースの無駄遣いになります。

早期に引けた場合:即座に停止

仮天井(75連)より前に目的のS級を引けたなら、凸を狙うのでなければすぐに止めましょう。早期当選で浮いたポリクロームは、将来のバナーのために温存すべきです。

例外:欲しいキャラではないが、次のバナーのために「天井カウントを稼ぐ(天井調整)」場合。ただし、意図せずS級が出てカウンターがリセットされるリスクを許容できる場合のみです。

ほとんどのプレイヤーにとって、早期当選は「即撤退」の合図です。

75連目のジレンマ

S級が出ないまま75連に達した時は、大きな判断を迫られます。仮天井(確率6.6%)に突入しており、最大天井(2,400ポリクローム分)まであと15連です。

  • 確定状態の場合: そのまま引き切りましょう。限定キャラが確実に入手できます。
  • 50/50の状態の場合: 75連を超えて引く前に、もし「すり抜け」が発生して最大180連まで行くことになっても予算が足りるかどうかを再検討してください。

次のバナーのための「天井調整」

これは経験豊富なプレイヤーでも避けるべきハイリスクな戦略です。欲しくないキャラのバナーで天井カウントを稼ごうとすると、意図しない早期S級当選によってカウンターがリセットされるリスクがあります。

計算上、基本0.6%+仮天井の影響で、75連までにS級が出る確率は約36%あります。3回に1回以上は、天井調整の試みが裏目に出ることになります。

安全な方法:欲しくないバナーの時はポリクロームを貯めることに専念し、本命のバナーが来てから一気に引きましょう。

無課金プレイヤーの規律

無課金のポリクローム収入では、コツコツ貯めれば1バージョンにつき1体の限定エージェントを(最悪の180連を想定しても)確保できるペースです。

戦略:

  1. リーク情報などを参考に、数ヶ月先の「絶対に欲しいキャラ」を決める。
  2. 本命のバナーまでポリクロームを一切使わない。
  3. 途中のバナーの誘惑に負けない。
  4. 180連分(28,800ポリクローム)を予算として確保する。
  5. 50/50での勝利は「次のキャラへの貯金」と考え、安易に凸を狙わない。

天井カウンターの数え方

ゲーム内では内部的にカウントされていますが、数字としては表示されません。履歴から手動で数える必要があります。

変調履歴での確認

  1. 「変調」→ 確認したいバナー(独占/常設/音動機/ボンプ)を選択。
  2. 「詳細」→「履歴」タブを開く。
  3. 一番上(最新)から、最後にS級が出たところまで遡って数える。
  4. その合計数が現在の天井カウントです。

最後にS級が出てから74回引いているなら、次は仮天井の1回目です。89回引いているなら、次は確定の最大天井です。

手動カウントのコツ

  1. 対象バナーの履歴を開く。
  2. 最新の項目から下に向かって数える。
  3. レアリティに関わらず(B/A/S級すべて)1回としてカウントする。
  4. S級エージェント(または音動機/ボンプ)が出たところで止める。
  5. そのS級より上にあった項目の数が、現在の天井カウントです。

一度もS級を引いたことがないバナーなら、全履歴の合計が天井カウントになります。

履歴データの見方

  • S級: 金色/黄色
  • A級: 紫色
  • B級: 青色

履歴には直近の100〜200件程度が表示されます。古い記録は消えることがありますが、直近のS級以降のカウントには影響しません。

数える前に必ずバナーの種類を確認してください。別のバナーの履歴を数えてしまうミスが非常に多いです。

同じ種類のバナー間での引き継ぎ

独占変調の天井は、Ver.2.5 第2期 → Ver.2.6 第1期 → 第2期と引き継がれます。ピックアップキャラが変わっても、カウントは維持されます。

長期間プレイしなかった場合も同様です。80連で止めて数ヶ月後に復帰しても、80連の状態から再開できます。

カウンターが減少することはありません。リセットされるのは、その種類のバナーでS級を引いた時だけです。

ポリクロームのコスト計算

どのバナーでも1連=160ポリクロームです。単純な掛け算で必要コストがわかります。

仮天井(75連):12,000ポリクローム

0の状態から75連引くには、75 × 160 = 12,000ポリクローム必要です。

現在のカウントがある場合:(75 - 現在のカウント) × 160

  • 50連目の場合:25 × 160 = 4,000
  • 70連目の場合:5 × 160 = 800

無課金でも、デイリー、イベント、配布報酬を合わせれば、1フェーズ(約3週間)ごとに仮天井付近まで引くことが可能です。

最大天井(90連):14,400ポリクローム

90 × 160 = 14,400ポリクローム。エージェント変調でS級1体を出すための最大コストです(50/50は別途適用)。

1バージョン(約42日間)しっかりプレイすれば、無課金でも15,000〜18,000ポリクローム程度は稼げるため、最大天井1回分は十分に確保できます。

音動機/ボンプ(80連)の場合は、80 × 160 = 12,800ポリクロームです。

限定確定(最悪の180連)

180 × 160 = 28,800ポリクローム。これは「90連ですり抜け」+「次の90連で確定」という最悪のシナリオをカバーする額です。

無課金収入の約2バージョン分に相当します。特定の限定キャラを確実に手に入れるには、数バージョンにわたる計画的な貯蓄が必要です。

15,000ポリクローム貯まっていれば、最悪のケースの半分まで来ていることになります。今すぐ50/50に賭けるか、28,800まで貯めて確実に仕留めるかを判断しましょう。

1バージョンあたりの無料ポリクローム収入

アクティブな無課金プレイヤー:1バージョンにつき約15,000〜18,000ポリクローム

  • デイリー任務(42日分):約3,000
  • イベント/期間限定活動:4,000〜6,000
  • アップデート配布/メール:2,000〜3,000
  • 探索/アチーブメント/その他:4,000〜6,000

これにより、2バージョンに1回は確実に限定エージェントを確保できます(180連の場合)。50/50に勝ったり早期当選したりすれば、毎バージョン1体確保できるペースになります。

「モノクローム(月パス)」や「「リドゥ」基金(バトルパス)」を利用すれば、さらに1バージョンあたり4,000〜6,000ポリクローム上乗せされます。

高度な最適化戦略

バナー開始直後 vs 終了間際

開始直後(1日目): もし追加でポリクロームが必要になっても、期間中に集める時間が最大化されます。初日にすり抜けても、残り3週間で確定枠のために稼ぐことができます。

終了間際(最終日): 次の第2期の詳細やリークを確認してから引くことができます。第2期の方が魅力的であれば、第1期をスルーできます。リスクは、最大天井まで回す時間が足りなくなる可能性があることです。

推奨: バナー開始から約10日後。最大天井までの時間も確保でき、次期バナーの情報も出揃い始める時期です。

確定枠の持ち越し戦略

あまり欲しくないキャラのバナーで「あえて50/50に負けておく(すり抜けておく)」ことで、将来の本命キャラのために確定状態を予約しておく戦略です。

リスク:意図せず50/50に勝ってしまうと、欲しくないキャラにポリクロームを浪費することになります。

リスク最小化:最初のS級が出るまでだけ引く。勝ったら即停止。負けたら本命のための確定権ゲット、と割り切ります。

常設 vs 独占の優先順位

常設変調: ポリクロームは使わず、イベント等で手に入る「未加工マスターテープ」のみを使いましょう。恒常キャラは逃げません。300連の指名加入は、気長に貯めていけばいつか到達できます。

独占変調: ポリクロームの使い道はここが最優先です。限定エージェントは常設には追加されず、復刻時期も不明です。逃すと半年〜1年待つことになります。

よくある間違いを避ける

  1. 複数のバナーを同時に引く: 天井カウントが分散してしまいます。1つのバナータイプに集中しましょう。
  2. 天井の数え間違い: S級だけがカウンターをリセットします。A級確定(10連ごと)はS級天井には無関係です。
  3. 確定状態の未確認: リソースを投入する前に必ず履歴を確認しましょう。確定だと思い込んで引いたら50/50だった、というミスを防げます。

よくある質問(FAQ)

S級が出た後、天井はリセットされますか? はい、カウンターは即座にゼロに戻ります。次の1回は「1連目」となり、確率は基本の0.6%から再スタートします。ただし「確定状態」は別で、50/50で負けた後の確定権は、天井がリセットされても保持されます。

10連でS級が2体出ることはありますか? はい、理論上は可能ですが極めて稀です。各引きは独立して判定されます。1体目のS級で天井がリセットされた直後の「次の1回」で、再び0.6%を引き当てれば2体目が出ます。

マスターテープと暗号化マスターテープで天井は共有されますか? いいえ、バナーの種類が異なるため、カウンターは別々です。マスターテープは常設、暗号化マスターテープは独占変調用です。ただし、ポリクロームを消費して引く場合は、その時引いているバナーのカウンターが進みます。

バナー期間が終わると天井はどうなりますか? 同じ種類の次のバナーに引き継がれます。第1期終了時に75連まで回していたなら、第2期は75連目からスタートできます。確定状態も同様に引き継がれます。

自分が確定状態か50/50かを知るには? 独占変調の履歴を確認してください。直近のS級が恒常キャラ(猫又/クレタ/11号/ライカオン/グレース/リナ)なら次は「確定」です。限定キャラなら次は「50/50」です。

ボンプ変調の天井はエージェントと同じですか? 基本確率が高く(1%)、最大天井が低い(80連)という違いはありますが、仮天井(75連から)や引き継ぎの仕組みは同じです。インターノットレベル20で解放されます。

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