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Honor of Kings アイテムカテゴリー一覧(2026年7月)
2026年7月29日更新:攻撃、防御、貫通、サステイン、回復阻害、コントロール、ユーティリティ、アクティブスキルに関する完全なカテゴリーマップ。
カテゴリー | 解決できる課題 | コア装備 | 最適対象 |
|---|---|---|---|
攻撃速度(物理) | 持続DPSの不足 | 閃光の短剣、影の刃、テンペスト | マークスマン、ヒット効果型ファイター |
クリティカル&バースト(物理) | 単発ダメージの低さ | エタニティブレード、マスターソード、覇者の力 | アサシン、短期戦型ファイター |
魔法バースト | スキルのコンボ火力の低さ | 魔道セプター、賢者の怒り、虚妄の巻物 | バースト型ミッドレーナー |
通常攻撃型魔法 | 通常攻撃を挟む織り込みの弱さ | ゴールデンブレード、魔術の杖 | エリン、デヴァラ、虞美人スタイルのキット |
対物理防御 | 敵のAD/ヒット効果の脅威 | 不吉の予兆、氷霜の盾 | タンク、サポート、ダイブのターゲット |
対魔法防御 | 敵メイジのバーストまたはDoT | サキュバスのマント、夜明けの守護者 | 対ミッドのフロントライン |
物理ペネトレーション | 重なったアーマー | 破滅の斧、デイブレイカー、破星の槌 | マークスマン、物理キャリー |
魔法ペネトレーション | 重なった魔法耐性 | ヴォイドスタッフ、トワイライトストリーム、ブレイクスルーローブ | 中盤以降のメイジ |
物理ライフスティール | 長引く集団戦でのデス | ドゥームズデイ、ブラッドウィーバー | マークスマン、デュエリスト |
スペルバンプ/マナサステイン | マナ切れ、または脆いキャスター | 不飽和の巻物、聖杯 | バトルメイジ |
タンクのサステイン | フロントラインの溶ける早さ | 不死鳥の目、オーバーロードプレートメイル、ドラゴンレイジ | タンク、ブルーザー |
アンチヒール | 敵の回復/ライフスティール | ブレイジングケープ、ヴェノムスタッフ、モータルパニッシャー | 回復編成に対するチーム全体 |
行動制御(スロウ) | ターゲットが射程外へ逃げること | ディープフロスト・シージ、フロストブレス、フロストスカーの抱擁 | メイジ、ユーティリティキャリー |
ユーティリティ/特殊 | 戦闘に必要な特殊なツール | ドーンライト、デスティニー、アーデント・ドミニオン、賢者の聖域、デモンベイン | 状況に応じた5〜6枠目の選択肢 |
アクティブアイテム | バーストのタイミング、または離脱 | ピュアスカイ、サンチェイサー、スプレンダー、ブラッドレイジ、スパイクメイル、フリジッドチャージ | タイミングが重要なヒーロー |
購入時の重要なルール:
何となく強そうに見えるアイテムではなく、スコアボード上の脅威に対処できるカテゴリーを購入しましょう。
同名のパッシブ効果は重複しません。同じパッシブを持つ貫通アイテムを2つ購入すると、枠が無駄になってしまいます。
ブーツはどのビルド完成形にも必ず組み込みます。敵のドラフトに応じて、抵抗、冷却短縮(CDR)、攻撃速度、または貫通ブーツを選択してください。
集団戦が激化してきたら、回復阻害、運命(デスティニー)、または賢者の庇護のために、フレックス枠を1つ空けておきましょう。

物理攻撃アイテム:攻撃速度型 vs クリティカルバースト型
物理攻撃は2つの役割に分かれます。
攻撃速度型は、攻撃頻度を高めます。「スパークダガー」は序盤のパワーファイトを支え、物理攻撃、攻撃速度、移動速度に加え、ウェーブクリア用のハイブリッドなオンスヒット魔法ダメージを提供します。「影の刃」はクリティカル率を重ねてヒット&アウェイを容易にします。「テンペスト」は、パッシブの効果が蓄積し続ける長期戦で真価を発揮します。
クリティカル&バースト型は、1発あたりのダメージを高めます。「破滅の刃」はクリティカルダメージを増幅させます。「マスターソード」はスキル使用後の次の通常攻撃を強化し、短いコンボを織り交ぜるファイターやアサシンに最適です。「覇者の力」は低体力のターゲットを仕留めるのに役立ちます。
自身のキットが継続的な通常攻撃を主体とする場合は攻撃速度型を選び、2秒で敵を消し去ることで勝利を掴む場合はクリティカルバースト型を選びましょう。

魔法攻撃アイテム:バーストメイジと通常攻撃メイジ
魔法攻撃も同様に分かれます。
バースト魔法は、各スキルの威力を高めます。「魔導の書」はスキル命中時に序盤から追加のプロックダメージを与えます。「賢者の怒り」は中盤のマルチプライヤーとなり、高い固定魔法攻撃力に加え、総合魔法パワーのパーセンテージブーストを提供します。「賢者の書」は終盤にかけてスケーリングします。「痛苦の仮面」は、1つのコンボ以上に長くレーンにとどまるポークメイジに最適です。
通常攻撃魔法は、スペルの合間に通常攻撃を挟むメイジをサポートします。「ゴールデンブレード」は連続する通常攻撃に魔法ダメージを追加します(エリン、デヴァラなど)。「魔道士の杖」はスキル使用後に強力な魔法の通常攻撃を準備します(玉環スタイルのキット)。
ダメージの大部分がスキルである場合はバースト系を維持し、常に攻撃を続ける必要があるキットであれば通常攻撃系を購入しましょう。

防御アイテム:対物理防御と対魔法防御
防御は、漠然とした「柔らかすぎる気がする」という感覚ではなく、特定のダメージタイプに対するカウンターとなります。
持続的な物理DPSに対しては、「不吉な予兆」が周囲の攻撃速度を低下させつつ物理防御を向上させます。アサシンやファイターのバーストに対しては、「氷心の盾」が最初の猛攻を生き延びる手助けをします。
バーストメイジに対しては、「魔女のクローク」がシールドで魔法ダメージの大半を吸収します。長期的な魔法のプレッシャーに対しては、「トワイライトガーディアン」が長引く集団戦でも耐え抜くことを可能にします。
スロットを確定させる前に、敵のダメージグラフを確認してください。間違った防御アイテムの選択は、間違った攻撃と同様にゴールドの無駄遣いになります。

貫通、サステイン、回復阻害、コントロール、ユーティリティ、アクティブ
貫通は、タンクが抵抗力を積み重ねるために存在します。物理:序盤の「トマホーク」、バランスの取れた削りオプションとしての「破甲の弓」、終盤のマークスマンの答えとなる「ブレイブレイダー」。魔法:安定した貫通力の「虚無の杖」、抵抗が高い場合の「トワイライトストリーム」、攻撃力と貫通パッシブを同時に求める場合の「ブレイクスルーローブ」。
パッシブのルール:多くのHonor of Kingsのアイテムは同名のパッシブを共有しています。ゲームはその効果を1回のみ適用します。2つの貫通アイテムやサステインアイテムを組み合わせる前に、パッシブの名前を確認してください。

サステインは戦闘への生存能力を維持します。物理:ライフスティールと最大HP比例ダメージを組み合わせた「ドゥームズデイ」(オーバーロードの板金アーマーを着たタンクへの明確な解答)。「ブラッドウィッパー」は生粋のライフスティールにより特化しています。魔法:スペルダメージをHPに変換する「貪欲の書」(ライフスティール効果を通じてCDRも補うことができます)。「聖杯」はマナと自動回復をカバーし、スキル連打型キャスターを支えます。タンクのサステイン:「不死鳥の眼」は回復量を増幅させ、「オーバーロードの板金アーマー」はHPプールを膨らませ、「ドラゴンレイジ」は戦闘中の耐久力を高めます。
回復阻害は自動回復構成を封じます。前衛は「ブレイジングケープ」を装備することでターゲットの近くに立つだけで付与できます。「ヴェノムスタッフ」はメイジのスキルにこれを付与します。物理ディーラー向けには「モータルパニッシャー」が対応します。
コントロールは減速や拘束によってチームのダメージ効率を高めます。「ディープフロストシージ」、「氷結の息」、「フロストスカーズエンブレイス」がこれに属します。
ユーティリティは戦闘のルールを変えます:「ドーンライト」は周囲の味方にシールドを付与し、「デスティニー」は致命的なダメージを防ぎ、「アーデントドミニオン」はメイジのCCを解除し、「ワールドオーブ」は防御力を魔法パワーに連動させ、「サベージのキュイラス」はダメージを受けることで報酬を得、「デーモンベイン」は物理攻撃力を魔法防御に変換し、「賢者の庇護」は一度だけ復活させます。
アクティブは適切なタイミングでのボタン操作が必要です。「ピュアスカイ」は一定時間、受けるダメージを軽減します。「サンチェイサー」は移動速度を急上昇させます。「スプレンダー」は一時的にターゲットされなくなり、「ブラッドレイジ」はHPと引き換えにダメージを増加させます。「スパイクメイル」はダメージを反射し、「フリジッドチャージ」はタンクが敵を捕まえるのを助けます。タイミングを誤るとアイテム全体の価値が失われます。

Honor of Kingsにおけるカウンタービルドの方法
ステップ1:最初の帰還時にスコアボードを開きます。誰がダメージを出しているか、誰が物理防御、魔法防御、または回復力を積んでいるかを確認します。
ステップ2:ブーツと自身の役割に応じた1つのコアダメージアイテムを購入し、その後1〜2つのスロットを使って上記の表から一致するカウンターカテゴリーのアイテムを購入します。
ステップ3:ドラゴンやタワーの戦闘後、フレックス枠を入れ替えます。タンクが生存している場合は貫通アイテム、HPバーが回復する場合は回復阻害アイテム、頻繁に撃破される場合はデスティニーやピュアスカイを選択します。アイテムプランが強力なピックと一致するように、Honor of KingsのTierリストで現在のメタをクロスチェックしてください。
ビルドの価値をさらに高める方法
メインの役割ごとに2つのアイテムパスを練習します:1つは「優勢時」のパス、もう1つは「劣勢時/カウンター」のパスです。
ヒーロー名だけでなく、敵が完成させたアイテムに注目しましょう。「不死鳥の眼」を持つタンクに対しては、単純な攻撃力よりも「ドゥームズデイ」や回復阻害アイテムが求められます。
アイテムの学習と、Honor of Kingsランク戦昇格ガイドにあるランクマッチの習慣を組み合わせましょう。
BitTopupで割引されたトークンを使用して、練習したいヒーローをアンロックしましょう。プレイヤーIDのみで迅速に配達されます。
よくある質問(FAQ)
Honor of Kingsには何種類のアイテムカテゴリーがありますか?
ショップのタブには「物理」、「魔法」、「防御」、「移動」、「ジャングル」、「ローム」が表示されます。戦闘中の判断においては、機能ごとに分類して考えましょう:攻撃速度、クリティカルバースト、魔法バースト、通常攻撃魔法、対物理防御、対魔法防御、貫通、サステイン、回復阻害、コントロール、ユーティリティ、アクティブスキル。カウンタービルドを行う際には、タブのラベルよりも機能が重要になります。
Honor of Kingsではアイテムのパッシブ効果は重複しますか?
同じ名前を持つ固有パッシブは重複しません。その効果は1つだけ適用されます。ステータス自体は加算されるため、物理防御アイテムを2つ購入することは可能ですが、同じ貫通パッシブを2つ持つとゴールドが無駄になります。
貫通アイテムはいつ購入すべきですか?
2人以上の敵が物理防御または魔法防御を完成させた時、あるいは前衛に対して自身のダメージが出なくなった時に貫通アイテムを購入しましょう。マークスマンは通常「ブレイブレイダー」を選択します。メイジは「虚無の杖」または「トワイライトストリーム」を選択します。ファイターは「トマホーク」から「破甲の弓」へ移行することがよくあります。
HonorのKingsにおける最高の回復阻害アイテムは何ですか?
役割に合わせて選択してください。前衛:ブレイジングケープ。メイジ:ヴェノムスタッフ。物理ディーラー:モータルパニッシャー。複数の敵が回復する場合、チーム内の1つの回復阻害だけでは不十分なことが多いため、少なくとも2つの役割が適用できるように連携しましょう。
すべての試合で推奨ビルドをコピーすべきですか?
推奨ページをデフォルトのパスとして使用し、その後カテゴリーテーブルから調整を行いましょう。推奨ビルドは敵のドラフトを考慮していません。上級プレイヤーは最初の1〜2つのコアアイテムを維持し、残りの枠を目の前の脅威に対する対策に充てます。
まとめ
Honor of Kingsのアイテムビルドは、解決策を購入するプレイヤーに報酬をもたらします:タンクが積めば装甲を削り、HPが回復すれば回復を阻害し、敵がコンボを吐き出すまでアクティブスキルを温存する。パッチ適用後もこのHonorのKingsアイテムカテゴリーガイドを手元に置き、ビルドを練習するための新しいヒーローが必要になったら、BitTopupでトークンをチャージしてください。













