崩壊:スターレイル Ver.3.6 遺物ガイド:新キャラクター向け最適ビルド

Ver.3.6では、メタを揺るがす2つの画期的な遺物セットが登場します。1つは新しい記憶のキャラクター向けの「世界を再構築する配達人」、もう1つはシールドキャラクターをダメージディーラーに変える「自らを覆い隠す隠者」です。そう、その通りです。シールド提供者が実際にDPSを向上させるのです。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/06

Ver.3.6の遺物ゲームで実際に新しくなったこと

永遠の夜のスペシャル:世界を再構築する配達人

ここからが面白いところです。このセットは、記憶の路のために特別に作られています。つまり、小さなメモリースプライトの仲間と一緒に走り回るキャラクター向けです。2セット効果は単純に会心率を8%上げますが(特に変わった点はありません)、4セット効果はどうでしょう?そこに魔法が隠されています。

メモリースプライトが近くにいる間に通常攻撃または戦闘スキルを使用すると、あなたとあなたの浮遊する仲間両方に最大HPが24%強化され、さらにチーム全体のダメージが15%増加します。ただし、次の通常攻撃または戦闘スキルを使用するまでしか持続しません。つまり、ここではローテーションのタイミングが重要になります。

World-Remaking Deliverer relic set from Honkai: Star Rail showing the 4-piece set bonus effects

シールドメタがアップグレード:自閉する隠者

これは正直、ずっと待ち望んでいたものです。ついに、シールドキャラクターを単なる 死なせないで ボタン連打キャラ以上の存在にする遺物セットが登場しました。2セット効果でシールド効果が10%増加しますが、4セット効果はさらに強力です。シールド効果がさらに12%増加し、さらにシールドの裏に隠れている味方全員に会心ダメージが15%増加します。

基本的に、あなたのアベンチュリンは単なる肉壁ではなく、ダメージエンハンサーになりました。とんでもない時代です。

Self-Enshrouded Recluse relic set from Honkai: Star Rail displaying shield effect and 会心ダメージ bonuses

いつ入手できるのか?

北米では9月23日、その他の地域では9月24日(通常の火曜日/水曜日のリセットスケジュール)に利用可能になります。新しい侵蝕トンネルはすぐに利用可能になるため、週ごとのリセットや特別なイベントを待つ必要はありません。

永遠の夜のセット(世界を再構築する配達人)を徹底解説

この仕組みが実際にどう機能するか

4セット効果は複雑に聞こえますが、リズムを掴めば非常にシンプルです。フィールドにメモリースプライトがいて、通常攻撃または戦闘スキルを使用すると、HPバフとチームダメージブーストが得られます。HPをダメージに変換するキャラクターにとって、HPスケーリングは特に強力です。ここではかなりの数字が期待できます。

チームダメージバフは普遍的であり、サポートキャラクターでさえ恩恵を受けます。しかし、ここが重要な点です。通常攻撃または戦闘スキルを使用するたびにリフレッシュされるため、持続時間を維持するのは思ったほど悪夢ではありません。

このセットを本当に必要とするのは誰か?

永遠の夜 は、ここでは明白な選択肢です。彼女のキット全体が「HPスケーリングの遺物をください」と叫んでいます。

Evernight character from Honkai: Star Rail showcasing her abilities and memosprite companion

** 彼女のメモリースプライト「イヴィ」は4セット効果を一貫して維持し、そのHPからダメージへの変換により、24%のHP強化が敵のHPバーへの個人的な攻撃のように感じられます。

キャストリス 複数のメモリースプライトが浮遊している完全な記憶編成で非常にうまく機能します。メモリースプライトが多いほど、より一貫したトリガーが発生し、より多くのダメージが得られます。単純な計算です。

記憶の開拓者 F2Pプレイヤーにも道を開きますが、正直なところ?機能させるには多額の投資が必要です。不可能ではありませんが、ただ…高価です。

ステータスゲーム

胴体はここで興味深い部分です。永遠の夜には変換メカニズムのためHP%が、より伝統的なダメージディーラーには会心ダメージ%が依然として機能します。脚部は、セットシナジーにコミットするなら、ほぼ常にHP%を求めます。

次元界オーブはあなたの属性に合わせるべきです(永遠の夜には明らかに氷属性ダメージ)。連結縄は、必殺技のコストが厳しい場合はEP回復効率%、セット効果を最大限に活かすならHP%のどちらかになります。

サブステータスの優先順位:HP%、会心ダメージ%、会心率%、速度。目標はHP35,000~40,000のスイートスポット、安定性のための会心率70~80%、そして可能な限り多くの会心ダメージ%です。

現在のメタに対する優位性

従来の攻撃力ベースのセットは、HP変換キャラクターに対するこのレベルのチーム全体のスケーリングには太刀打ちできません。メインDPSが装備していなくても、チームダメージバフだけでも検討する価値があります。しかし、重要なことですが、メモリースプライトとのシナジーがなければ、このセットは全く機能しません。専門化されているのには理由があります。

自閉する隠者 深掘り

重要なメカニクス

シンプルなコンセプト、強力な実行。味方にシールドを付与するたびに、シールド効果に加えて会心ダメージが15%増加します。定期的なシールドの更新(いずれにせよ行うべきですが)により、そのダメージブーストはほぼ永続的に維持されます。

合計22%のシールド効果(10% + 12%)は防御的な価値だけではありません。より強力なシールドは、DPSが回避せずに多くのギミックを耐えることができることを意味し、それはより多くの稼働時間、つまりより多くのダメージにつながります。美しいサイクルです。

最適な候補

丹恒・飲月 はこのセットの代表的なキャラクターです。攻撃力依存のシールドと、あの絆のメカニクス?

丹恒 Permansor Terrae from Honkai: Star Rail demonstrating his shield-based abilities

まるで彼のためにデザインされたセットのようです。(編集者注:おそらくそうでしょう。)

アベンチュリン は、純庭教会の聖騎士に代わる魅力的な選択肢を得ます。純粋なシールド耐久性をチームのダメージ強化と引き換えにするわけですが、正直なところ、ほとんどのコンテンツではそれは価値のあるトレードです。

ジェパードと三月なのか(存護) 予算が限られている場合は問題なく機能します。5つ星の選択肢のようにセットの可能性を最大限に引き出すことはできませんが、十分に役割を果たします。

符玄 残念ながら、ここでは機能しません。彼女のHP共有メカニクスは、4セット効果の伝統的なシールドとは見なされません。

本当に重要なステータス優先度

シールドが攻撃力でスケールする場合(丹恒、君のことだよ)、胴体は攻撃力%を、昔ながらの防御力スケールなら防御力%を。脚部の速度は非常に重要です。シールドの更新をスムーズにするために120以上を目指しましょう。連結縄のEP回復効率は必殺技の回転率に役立ちます。

サブステータスはシールドのスケーリング(攻撃力%または防御力%)に従い、次に回転速度のための速度、そしてもはや単なるシールドボットではないため会心ステータスを優先します。

輝く場所

混沌の記憶と異物裁定はこのセットを好みます。シールドを常に更新する持続的な戦闘では、会心ダメージ15%のバフが時間とともに大幅なDPS増加につながります。虚構叙事でも機能しますが、複数のウェーブにわたってローテーションを管理する必要があります。

新しい4チーム異物裁定形式?このセットの様々なチーム編成における汎用性は、そこで非常に価値があります。

誰が何を掘るべきか:ティアリスト

Sティア:迷う必要のない投資

永遠の夜 + 世界を再構築する配達人 = 天国で結ばれた組み合わせ。彼女のキットは文字通りセットの説明書のように読めます。

丹恒・飲月 + 自閉する隠者 = 最初の攻撃力依存の存護キャラクターが完璧なハイブリッドサポートセットと出会う。計算が合います。

Aティア:強力なシナジー

キャストリス 世界を再構築する配達人では高い評価を得ますが、それを活かすには完全な記憶チームが必要です。中途半端ではダメです。

アベンチュリン 自閉する隠者との組み合わせは、全く異なるビルドパスを提供し、正直かなりエキサイティングです。純粋な防御をチームの攻撃力と交換するのは、2025年のダメージ重視のメタでは良い感じです。

状況次第だが有効

三月なのか(存護)ジェパード は、予算を気にしている場合や、試してみたい場合に自閉する隠者を機能させることができます。 記憶の開拓者 かなりの投資が必要ですが、F2Pプレイヤーに永遠の夜セットの力を利用する機会を与えます。

周回戦略:より賢く、より効率的に

新しい領域

1回あたり樹脂20消費、最大世界レベルで星5ドロップ確定。計算は非常に単純です。機能する4セット効果には15~20回、完璧なサブステータスを求めるなら50回以上の周回が必要です。これは基本的な機能には樹脂300~400、最適化には1000以上を意味します。

1日240の樹脂で12回周回できるので、機能するセットには2~3日、最適化されたものには1~2週間かかる計算です。正直、悪くありません。

優先ターゲット

適切なメインステータスを持つ胴体は最大の難関です。HP%と会心ダメージ%は当然ながらドロップ率が最悪です。まずそこに集中しましょう。脚部と連結縄は比較的楽で、頭部/次元界オーブはメインステータスの種類が限られているため、実質的に勝手に集まります。

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実際に機能するビルド例

DPSビルド:永遠の夜エディション

世界を再構築する配達人4セットと静謐な拾骨地(完全な効果を得るにはHP5000以上が必要ですが、このビルドなら難しくありません)。メインステータス:胴体と脚部はHP%、次元界オーブは氷属性ダメージ、連結縄はEP回復効率%。

目標数値:HP35,000~40,000、会心率70~80%、可能な限りの会心ダメージ%。HPスケーリングにより、従来の攻撃力%はここでは完全に無関係になります。

サポートビルド:シールドボットのアップグレード

丹恒・飲月は、自閉する隠者4セットと、海に沈んだルサカまたは宇宙封印ステーションのどちらかを望みます。これは、速度120以上を簡単に達成できるかどうかによります。

メインステータス:胴体と次元界オーブは攻撃力%、脚部は速度、連結縄はEP回復効率。EP回復効率は120%以上、速度は最低120以上、シールドのスケーリングのために可能な限り攻撃力%を高くしたいです。

構築する価値のあるチームシナジー

完全な記憶編成:キャストリス(メインDPS)、永遠の夜(サブDPS/サポート)、記憶の開拓者(サポート)、ヒアンシー(耐久)。メモリースプライトの混乱を最大限に、世界を再構築する配達人の価値を最大限に引き出します。

ハイパーキャリー編成:丹恒・飲月、ファイノン、サンデー、ケリュドラ。シールドボーイがチーム全体をサポートしつつ、自身も意味のあるダメージに貢献します。

F2Pの現実

記憶の開拓者は世界を再構築する配達人を機能させることができますが、かなりの投資が必要です。もし丹恒・飲月が無料になるなら(噂ではそうなる可能性がある)、自閉する隠者は非常にF2Pに優しいものになります。三月なのか(存護)とジェパードは、シールドセットの安価なテスト場を提供します。

投資計画:長期戦

新規プレイヤー vs. ベテランの優先順位

新規プレイヤーは、おそらく丹恒・飲月と自閉する隠者に焦点を当てるべきでしょう。より汎用的なユーティリティ、潜在的に無料のキャラクター、より多くのチーム編成で機能します。

確立された記憶のロスターを持つベテラン(キャストリスの所有者の方々、お見かけします)は、永遠の夜と世界を再構築する配達人から大きな価値を得られます。新しい4チーム異物裁定形式は、アカウントの年齢に関係なく、多様で最適化されたキャラクターを持つことに報いるものです。

リソースの現実

完全な最適化には、約380万信用ポイントと素材が必要です。運命の足跡8個、週ボス素材12個、数百の花萼資源。モチーフ光円錐を追加するとさらに38万5千信用ポイント。完璧な遺物を持つ完全に育成されたキャラクターには、600万信用ポイント以上が必要になります。

それに応じて予算を立てましょう。(編集者注:だから私はいつもキャラクターを引く前に信用ポイントの計算をすることをお勧めします。これは苦い経験から学びました。)

将来性に関する考慮事項

新しい運命としての記憶は、世界を再構築する配達人を使用するキャラクターが今後さらに登場することを示唆しています。次の記憶のDPSが登場したときに、早期投資が報われます。自閉する隠者の普遍的な適用性は、より安全な長期的な賭けとなります。シールドキャラクターはどこにも行きません。

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よくある間違い(そんなプレイヤーにならないで)

遺物選択の失敗

最大の間違い?適切なメモリースプライトのシナジーなしに世界を再構築する配達人を使おうとすることです。このセットの力はチーム編成に完全に依存しており、どんな記憶のキャラクターに付けても自動的に強くなるわけではありません。

自閉する隠者のユーザーは、しばしば純粋なシールド効果の数値に固執し、ハイブリッドな性質を見落としがちです。あなたはもはや単なるシールドボットではありません。個人的なダメージ能力も必要です。

重要なサブステータスの優先順位

世界を再構築する配達人では、24%の増幅があるため、HP%のサブステータスが奇妙なほど価値を持ちます。従来のダメージ階層は逆転します。自閉する隠者では、サポートに焦点を当てているにもかかわらず、会心ステータスが依然として重要です。ハイブリッドキャラクターには個人的なダメージが必要です。

速度の最適化には慎重な検討が必要です。速すぎると、バフが完全に効果を発揮する前に更新してしまう可能性があります。遅すぎると、持続時間が失われます。スイートスポットはキャラクターやチーム編成によって異なります。

機能するテスト方法

個人のパフォーマンスではなく、チーム全体のダメージに焦点を当てましょう。どちらのセットも、個人の数値よりも集団的な強化を重視しています。短時間のバーストではなく、持続的な戦闘シナリオでテストしてください。最適な効果を得るには、ローテーションの維持が不可欠です。

水晶玉:将来のメタ予測

次に何が来るか

リークされた記憶のキャラクターは、3.xサイクル全体でメモリースプライトのメカニクスが継続することを示唆しています。世界を再構築する配達人への投資は、今後6ヶ月以上堅実に見えます。物理/存護の組み合わせは、より多くのハイブリッド耐久キャラクターを刺激し、自閉する隠者の有効なロスターを拡大する可能性があります。

アンフォレウスのキャラクターは、チーム全体の強化メカニクスを好むデザインパターンを示しています。両方のセットがこの哲学に合致しています。

長期的な実行可能性

世界を再構築する配達人:記憶チーム内では強力だが、そのニッチ以外では限定的。典型的な専門家セットのトレードオフ。

自閉する隠者:普遍的なシールドシナジーにより、より広範な実行可能性。ほとんどのプレイヤーにとってより安全な長期投資。

4チームのエンドゲーム形式は、永続的なメタの変化を表しています。多様で最適化されたキャラクターを持つことが、これまで以上に重要になります。

投資の将来性

記憶チームにコミットしている場合、世界を再構築する配達人への早期投資は報われます。最適化の要件は厳しいため、早く始めることが役立ちます。自閉する隠者は、ほとんどのプレイヤーにとってより安全な選択肢です。継続的なキャラクターリリースと普遍的な適用性により、堅実な基盤となります。

どちらのセットも、将来の遺物デザインでさらに多く見られるであろう機械的なパラダイムを導入しています。今これらのシステムに慣れておくことで、次に何が来ても有利にスタートできます。

FAQ:誰もが尋ねる質問

世界を再構築する配達人はどのキャラクターで実際に機能しますか? 永遠の夜が明白な選択肢です。HPスケーリングとメモリースプライトのメカニクスが完璧なシナジーを生み出します。キャストリスは完全な記憶チームで優れており、記憶の開拓者はF2Pプレイヤーに参入点を提供します。重要な要件は、4セット効果を発動させるためのメモリースプライトの一貫した稼働時間です。

自閉する隠者は既存のシールドセットと比べてどうですか? 純庭教会の聖騎士の20%に対し、合計22%のシールド効果に加え、シールドされた味方へのユニークな会心ダメージ15%ボーナスがあります。純粋な防御力を犠牲にして、チームの攻撃力を大幅に強化します。特に丹恒・飲月のような攻撃力依存のシールド提供者と組み合わせると強力です。

これらのセットを最も効率的に周回できる場所はどこですか? 新しい侵蝕トンネルで、1回あたり樹脂20消費、最大世界レベルで星5ドロップ確定。機能するセットには樹脂1000~1500、最適化には2000~3000を予算に組み込みましょう。週ごとの凝結虚影の遭遇もボーナス機会を提供します。

Cavern of Corrosion domain interface in Honkai: Star Rail showing farming options for new relic sets

どのメインステータスを優先すべきですか? 世界を再構築する配達人:胴体と脚部はHP%、次元界オーブは属性ダメージ、連結縄はEP回復効率%。自閉する隠者:胴体は攻撃力%/防御力%(シールドのスケーリングによる)、脚部は速度、連結縄はEP回復効率%。

これらのセットはF2Pプレイヤーにとって価値がありますか? 自閉する隠者は、特に丹恒・飲月が無料になる場合、優れたF2P価値を提供します。既存の星4シールド提供者とも機能します。世界を再構築する配達人は専門的な投資が必要ですが、記憶にコミットしたプレイヤーには大幅なパワーアップをもたらします。

これらは現在のチーム編成にどのように影響しますか? これらは既存のものをパワーアップさせるのではなく、新しいアーキタイプを可能にします。世界を再構築する配達人は、前例のないチームダメージスケーリングを通じて、完全な記憶チームを競争力のあるものにします。自閉する隠者は、シールド提供者を攻撃的なサポートに変えることで、ハイパーキャリー編成を強化します。4チーム異物裁定形式は、特にこれらのハイブリッドアプローチから恩恵を受けます。

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