崩壊:スターレイル Ver.3.6 完全イベントカレンダー:無料100連ガイド

クイックアンサー:崩壊:スターレイル Ver.3.6は2025年9月23日~24日にリリースされ、限定跳躍「永夜」と「パーマンサー・テラエ」の開催、新たなエンドコンテンツ「異常調停」の追加、そしておなじみの「忘却の庭」と「虚構叙事」のローテーションにより、それぞれ800星玉を獲得できます。毎週やるべきことは?「模擬宇宙」(225星玉)、開催中のエンドコンテンツ(800星玉)、「歴戦余韻」素材、そしてデイリー訓練(60星玉)です。完全なイベントカレンダーに従い、毎週賢くクリアすれば、無課金で約100連分の跳躍が可能です。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/05

崩壊:スターレイル Ver.3.6 イベントカレンダー完全ガイド

Ver.3.6 タイムラインと重要日程

Honkai Star Rail Version 3.6 event calendar interface showing banner rotation schedule

知っておくべきこと:崩壊:スターレイル Ver.3.6は、北米では2025年9月23日(UTC-5)、ヨーロッパとアジアでは9月24日にリリースされます。6週間のサイクルは2025年11月4日に終了します。

フェーズ1(9月23日~10月15日):エバーナイトの限定跳躍が登場。すでに理論構築の議論を巻き起こしている星5 氷/記憶のキャラクターです。

フェーズ2(10月15日~11月4日):パーマンサー・テラエが星5 物理/存護のユニットとして主役となります。

これらの準備イベントをお見逃しなく:次元界分裂の報酬2倍イベントは8月27日から9月8日まで(遺物集めに最適)、豊穣の庭の素材イベントは9月12日から22日まで、そしてリリース直後にはログインボーナス「開拓の贈り物」で星軌専用チケット10枚が配布されます。

イベント優先度マトリックス

ティア1(必須 - 週1,685個の星玉):デイリー訓練で毎週420個の星玉を獲得できます。正直、これが基本です。模擬宇宙の週ごとの上限で225個の星玉と星軌チケット1枚を獲得できます。エンドコンテンツのローテーションが何であれ、2週間のサイクルで800個の星玉を獲得できます。無名の勲功の週間任務で240個の星玉相当を獲得できます。

ティア2(重要 - 素材重視):凝結虚影の挑戦は週3回、合計90の開拓力を消費しますが、これらの上位軌跡素材は他では手に入りません。豊穣の庭イベント中の花萼の育成は最高の効率です。派遣任務(寝ている間に無料のアイテムを手に入れない手はありません)。

ティア3(任意):異物裁定はコスメティックと可変ダイス素材を提供します。ここでは星玉は手に入りません。ヘルタ債券を追い求めるなら、週ごとの上限を超えて模擬宇宙をさらに周回しましょう。

グローバルサーバータイムゾーンガイド

毎週のリセットは月曜日のサーバー時間04:00です。 北米(UTC-5):それは日曜日の午後11時ESTです。ほとんどのプレイヤーにとってゴールデンタイムです。 ヨーロッパ(UTC+1):月曜日の午前5時CET。早起きは星玉の得です。 アジア(UTC+8):月曜日の午後12時CST、昼休み中。

エンドコンテンツのローテーションは独自の14日間サイクルに従います。現在のスケジュール:虚構叙事(8月18日)、忘却の庭・混沌の記憶(9月1日)、虚構叙事(9月14日)。携帯電話のリマインダーを設定してください。リセット時間を逃すと数百の星玉を失います。

週間クリア優先度ランキングシステム

高優先度:最大星玉獲得アクティビティ

デイリー訓練が真のMVPです。毎日500の活躍度ポイントを達成すると60個の星玉を獲得できます。42日間のバージョン期間で?通常通りゲームをプレイするだけで2,520個の星玉になります。

模擬宇宙は毎週225個の星玉と星軌チケット1枚を提供します。これは、アンロックした難易度レベルに応じて合計385の価値があります。30~45分の作業としては悪くありません。

エンドコンテンツモードは、真剣に星玉を稼ぐ場所です。完全クリアで800個。バージョンごとに3回のローテーションで2,400個の星玉になります。これはF2P収入の25%に相当します。 崩壊:スターレイル チャージ BitTopupを通じて、特定の限定跳躍を狙っていて、あと一押しが必要な場合に、競争力のある価格と即時配達を提供します。

中優先度:資源収集

凝結虚影は毎週3回のクリアで合計90の開拓力を消費します。確かに高価ですが、あの高度な軌跡素材は?他では手に入りません。

次元界オーナメントの育成は、次元界分裂イベント中の報酬2倍期間にピークを迎えます。キャラクター経験値と信用ポイントの育成は、豊穣の庭(9月12日~22日)中に効率が上がります。カレンダーにマークしておきましょう。

低優先度:任意コンテンツ

異物裁定は、ベテラン向けの純粋なエンドコンテンツです。ここでは星玉の報酬はありません。限定のコスメティック、アバターフレーム、可変ダイス素材のみです。解放条件は厳しく、忘却の庭・混沌の記憶ステージ12、虚構叙事ステージ4、虚構叙事難易度4をすべて満星でクリアする必要があります。

週ごとの上限を超えて模擬宇宙をさらに周回しますか?星5光円錐のためにヘルタ債券を追い求める場合のみです。合計8つの債券が必要で、毎週2つ獲得できます。つまり4週間の取得サイクルです。

虚構叙事 Ver.3.6 ローテーションスケジュール

現在の虚構叙事ボス編成とメカニクス

Pure Fiction battle screen displaying Grit Value mechanics and enemy lineup

主観叙事 フェーズは2025年9月1日から10月13日までで、すべては「気魄」システムが中心です。戦闘スキルがヒットするたびに気魄が5増加します。十分に蓄積すると、 気魄奔流 が発動し、行動順が100%早まり、敵へのダメージが50%増加します。

ここが肝心な点です。HPの大幅な増加は、かつてすべてを圧倒していた従来の姫子/ヘルタチームに挑戦を突きつけています。このローテーションは、強化された靭性値を持つ複数のウェーブにわたってダメージ出力を維持できる、高投資の知恵キャラクターに報います。

推奨チーム編成

最適な全体攻撃チーム: 高投資のアルジェンティと調和サポートはここで圧倒的な強さを発揮します。複数ターゲットに対応できる壊滅キャラクターも非常に有効です。強力な戦闘スキル倍率を持つ強化された知恵キャラクターも活躍します。

戦闘スキル重視のシナジー:SP消費の少ないキャラクターが重要になります。スムーズなローテーションを維持するために、EP回復サポートと行動順加速役が必要になるでしょう。

予算に合わせた選択肢:強化された星4知恵キャラクターでもクリア可能です。多ターゲットの巡狩キャラクターや、戦闘スキル強化を持つ調和ユニットも有効です。

現在のローテーションは、敵の耐性に基づいて風、雷、物理ダメージタイプを優遇します。それに応じて計画を立てましょう。

ローテーションカレンダー

2~3週間ごとに新しいフェーズが導入される6週間のサイクルを予定しています。次のローテーションはVer.3.6フェーズ2中の10月13日に開始します。過去のパターンを見ると、戦闘スキルベース(現在)、必殺技重視、通常攻撃強化、元素反応重視が順にローテーションしています。

虚構叙事 週間カレンダー

虚構叙事 敵の種類と弱点

Apocalyptic Shadow boss battle featuring Hoolay and Shadow of 飛霄 with weakness elements displayed

現在のフェーズ(2025年8月18日~9月29日)では、ボリシン戦頭部 - フーラと飛霄の影が出現します。 堅固な守り のメカニクスは苛烈です。弱点撃破までダメージが50%軽減され、その後はダメージが100%増加します。

フーラ は量子、風、炎、物理ダメージを受けます。 飛霄の影 は風、雷、炎、物理の弱点を共有します。

これらの重複する風/炎/物理属性は、真の戦略的機会を生み出します。多段ヒット能力と弱点埋め込み能力は、あなたに大きな撃破アドバンテージをもたらします。

ローテーション別対策戦略

フーラ: 高い靭性倍率を持つ量子と風のダメージディーラーがここで優位に立ちます。銀狼の弱点付与、専用の風DPS、そして安定した物理ダメージがすべて見事に機能します。

飛霄の影: 雷と風の属性が最適です。必殺技に特化したチームはブレイク後に優位に立ちます。炎は堅実な代替カバーを提供します。

汎用的なアプローチ: 風と物理のディーラーは両方のボスに効果的に対処できます。チームの入れ替えが少なく、より安定したクリアが可能です。

報酬ティアの最適化

合計12の勲章レベルを追いかけます。最初の8つの勲章はそれぞれ60個の星玉(合計480個)を与え、勲章9~12はそれぞれ80個の星玉(合計320個)に増え、合計800個の最大値となります。ボーナス:自己モデリング樹脂と遺物残骸のために、クリアごとに600個の星玉の羽根を獲得できます。

スコアリングは、純粋なダメージ数値よりも行動回数の最小化を優先します。効率的な弱点撃破のタイミングと連携した必殺技がスコアを最適化します。これは戦略であり、単なる大きな数字ではありません。

星玉収集の最適化

週間星玉収入の内訳

Stellar ジェイド rewards interface showing weekly income sources and amounts

F2PでのVer.3.6の推定値は?体系的な完了を通じて約100回の跳躍が見込まれます。悪くありません。

主要な週間収入源:デイリー訓練(星玉420個)、模擬宇宙(星玉225個+星軌チケット1枚)、そして現在開催中のエンドコンテンツモード(平均星玉400個)。 週間合計:約1,045個の星玉。

Ver.3.6 合計:42日間のデイリー訓練(星玉2,520個)、6週間の模擬宇宙(星玉1,350個+星軌チケット6枚)、3つのエンドコンテンツサイクル(星玉2,400個)、さらにイベントと一度きりの報酬(約星玉4,355個)。 総計:約10,625個の星玉+星軌チケット33枚 ≈ 100回跳躍。

ナナシの勲章を追加すると、約124回の跳躍に増えます。さらに無名の栄光を追加すると、約132回の跳躍が見込めます。

効率計算

デイリー訓練は最も費用対効果が高いです。毎日10~15分で毎週420個の星玉(1分あたり28個の星玉)を獲得できます。模擬宇宙は30~45分で385の価値(1分あたり8.5~12.8個の星玉)を提供します。

エンドコンテンツモードは大きく異なります: ベテランアカウント (20~30分、1分あたり26~40個の星玉)に対し、 成長中のアカウント (45~90分、1分あたり8.9~17.8個の星玉)。より良いビルドへの投資がここで真に現れます。

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時間対報酬分析

週ごとの最大効率投資は?最大4~6時間です。デイリー活動(10~15分×7)、週ごとのリセット(1~2時間)、エンドコンテンツ(アカウントの強さによるが30~90分)。

F2Pでの100回跳躍という推定値は、直接購入と比較して真剣な価値を示しています。しかし、重要なのは、完璧さよりも継続性です。日々の習慣は、散発的な完璧な週よりも多くの価値を生み出します。

キャラクタービルド要件ガイド

虚構叙事特化ビルド推奨

重要ステータス: 戦闘スキルのポイント効率、全体攻撃のダメージ倍率、行動値操作、そして現在の弱点に合わせた属性カバー。

遺物優先度: 量子ユーザーには星の如く輝く天才4セット、物理ディーラーには成り上がりチャンピオン4セット、または攻撃力%とダメージボーナスを重視した賢い2セットの組み合わせ。

光円錐選択: ここでは単体攻撃よりも全体攻撃に特化した方が優れています。戦闘スキルの強化は必殺技のボーナスを上回ります。エネルギー回復は持続的な使用をスムーズにします。

投資の現実:安定した12星クリアには、凸1以上のDPSと光円錐完凸3以上が必要です。安くはありませんが、信頼性があります。

虚構叙事対策チームビルド

靭性撃破の最適化: 高い靭性ダメージ倍率、多段ヒット能力、そして撃破特効のサブステータスが重要になります。

バーストウィンドウの最大化: ブレイク中の必殺技に特化したビルド、会心率/ダメージの優先順位付け、そして完璧な行動順前倒しのタイミング。

属性固有の考慮事項: 風と物理のディーラーはより高い投資が必要です。量子は弱点付与から大きな恩恵を受けます。雷はバーストシナリオで優れています。

複数コンテンツ対応キャラクター最適化

汎用DPS: 単体攻撃と全体攻撃の両方の能力、複数の弱点カバー、そして難易度全体で効果的なスケーリングを探しましょう。

サポート優先度: 汎用的なダメージボーナス(調和)、幅広いユーティリティ(豊穣/存護)、そして汎用的なデバフ(虚無)が最大限の柔軟性を提供します。

特定の単一コンテンツに特化した選択肢よりも、複数の編成に登場するキャラクターに焦点を当てましょう。 崩壊:スターレイル オンラインチャージ BitTopupを通じて、安全な支払いと即時配達を提供し、包括的なキャラクター育成をサポートします。

週間準備チェックリスト

リセット前の準備タスク

Main game interface displaying weekly tasks and reset timers for preparation planning

日曜日の夜(月曜日04:00のリセット前): 残りのデイリー訓練を完了し、余分な開拓力を消費し、派遣報酬を受け取り再派遣し、今後のエンドゲームのローテーションを確認してチームを準備し、燃えさし交換の月次リセット(毎月最初の月曜日のみ)を確認します。

チーム確認: ビルドがローテーションの要件に合っているか確認してください。クリア中にDPSのビルドが間違っていることに気づくほど悪いことはありません。光円錐と遺物の構成を確認し、低い難易度でシナジーをテストし、バックアップ戦略を準備してください。

資源の備蓄: 開拓力を240以上維持し、緊急用に燃料アイテムを確保し、強化素材を貯蔵し、エネルギー回復用にジェイドを温存します。

資源備蓄ガイド

開拓力管理: 週に1,680の自然回復は賢く配分する必要があります:模擬宇宙・戦利品(90)、デイリー訓練(200-300)、イベント(200-400)、そして残りは現在のニーズに基づいたターゲットファーミングに。

素材準備: 永遠の夜(氷/記憶)とパーマンサー・テラエ(物理/存護)の事前育成期間。凝結虚影からの昇格素材、花萼からの軌跡素材、経験値本、そして信用ポイント。

緊急予備: 限定イベント用に星玉を1,000以上、長時間の育成セッション用に燃料アイテムを5個以上、そして即座の投資機会に十分な信用ポイントを保持します。

チーム編成計画

ローテーションへの適応: 虚構叙事用の主要な全体攻撃チーム、末日幻影用の属性特化チーム、両方の遭遇戦に対応できる汎用チーム、そして進行段階用の予算オプション。

柔軟なサポート選択肢: 汎用バフには調和、幅広い回復には豊穣、多用途デバフには虚無。最大限のチーム編成の柔軟性。

よくある間違いと最適化のヒント

時間管理の落とし穴

リセット時間の混乱: コンテンツは月曜日のサーバー時間午前4時にリセットされます。あなたの現地時間ではありません。多くのプレイヤーが現地時間の深夜リセットだと勘違いして、何百もの星玉を逃しているのを見てきました。

活動優先順位の誤り: デイリー訓練やエンドゲームモードのような高リターンなタスクに集中し、価値の低いオプションコンテンツは後回しにしましょう。当たり前のことのように聞こえますが、多くの人がジェイドの宝庫を無視して、きらびやかな新コンテンツを追いかけていることに驚くでしょう。

エネルギーの無駄: 開拓力のキャップは回復効率を低下させます。合計2,400の容量を超えると潜在的なリソースが無駄になります。電話のリマインダーを設定しましょう。

イベント重複管理: 報酬の価値と時間要件に基づいてイベントを優先しましょう。すべてを同時に完璧にしようと努力を分散させすぎないでください。

資源配分の誤り

時期尚早な投資: 限られたリソースを特定のビルドに投入する前に、現在のローテーションのメカニズムを分析しましょう。メタは変化しますが、賢い投資のタイミングは変わりません。

星玉消費のタイミング: エネルギー回復は、次元界分裂や豊穣の庭のような報酬2倍イベント中に最大の価値を提供します。通常の育成期間ではありません。

限定跳躍の天井管理の誤り: コラボレーションバナーは、通常の限定バナーとは別の天井システムを維持しています。それに応じて計画を立てましょう。

光円錐 vs キャラクター優先度: 適切な光円錐の選択は、適切な装備のない追加キャラクターよりも一貫したパフォーマンス向上をもたらします。

チーム編成の誤解

単一コンテンツ最適化: 複数のコンテンツタイプに対応できる汎用的な編成は、特化した単一目的のビルドよりも優れたリソース効率を提供します。ここでは器用貧乏が専門家を凌駕します。

文脈を無視したメタ追従: ショーケースチームは、多くの場合、特定の星魂、モチーフ光円錐、そしてほとんどのプレイヤーには入手できないプレミアムな遺物サブステータスを必要とします。ショーケースのためではなく、あなたのアカウントのためにビルドしましょう。

サポートキャラクターの過小評価: 適切に育成されたサポートは複数のチーム編成を可能にする一方、DPSは通常単一チームの役割を果たします。ここでは投資の優先順位が逆になることがよくあります。

属性カバーのギャップ: ローテーションするコンテンツへの適応性のために、すべての属性で基本的なカバーを維持しましょう。後で自分に感謝するでしょう。

アカウントレベル別の上級戦略

序盤の週間優先事項

開拓レベル21-34: エンドゲームへのアクセスにはストーリー進行を優先しましょう。混沌の記憶はレベル21で、虚構叙事はレベル34で、末日幻影はピノコニーの完了が必要です。

資源配分: ストーリー進行とキャラクター育成に80%、利用可能な週次コンテンツに20%、オプション活動は最小限に。

キャラクター育成: 複数の選択肢に分散させるのではなく、1~2体のメインDPSにリソースを集中させましょう。序盤では広さよりも深さが重要です。

中盤の最適化

開拓レベル35-50: ロスターの深さを構築しながら、エンドゲームの一貫性に焦点を当てましょう。2~3の完全なチームを開発し、汎用性の高いサポートに投資し、属性カバーを体系的に構築します。

資源バランス: 既存チームの改善に60%、ロスター拡張に30%、新戦略の実験に10%。

週間目標: 失敗する可能性のある完璧な12スタークリアを目指すよりも、安定して8~10スターのエンドゲームクリア(星玉480~640個)を目指しましょう。

エンドコンテンツ効率最大化

ベテランの最適化: 最適化と微調整に40%、将来の準備に40%、代替戦略と実験に20%。

完璧なクリアの安定性: 時間投資を最小限に抑えつつ、12スターのエンドゲームクリアを目指しましょう。最適化されたローテーション、効率的な戦略、そしてローテーション変更への準備が必要です。

長期計画: 将来の要件を予測し、リソースを維持し、複数の実行可能な戦略を開発しましょう。現在のパフォーマンスと将来の柔軟性のために最適化します。

よくある質問

崩壊:スターレイル Ver.3.6の週間コンテンツの正確なリセット時間は? 月曜日04:00サーバー時間は、北米では日曜日の午後11時EST、ヨーロッパでは月曜日の午前5時CET、アジアでは月曜日の午後12時CSTに相当します。エンドコンテンツのローテーションは別の2週間サイクルに従うので、混同しないようにしてください。

星玉の効率を最大化するために、虚構叙事と虚構叙事のどちらを優先すべきですか? どちらもクリアで星玉800個を提供するため、実際にはチームの強さによります。虚構叙事では素材として星玉の羽根600個が追加されます。クリアできるものに基づいて選択してください。虚構叙事は全体攻撃と戦闘スキルの使用を重視し、虚構叙事は属性カバーとバーストダメージが必要です。

現在の崩壊:スターレイル Ver.3.6 虚構叙事ローテーションで最も活躍するキャラクターは?主観叙事 は戦闘スキルベースの戦闘を強く推奨します。高投資のアルジェンティ、多ターゲット能力を持つ壊滅キャラクター、強力な戦闘スキル倍率を持つ知恵ユニットがトップパフォーマーです。このローテーションでは、風、雷、物理ダメージタイプが有利になります。

Ver.3.6で毎週現実的にどれくらいの星玉を稼げますか? 毎週約1,045個:デイリー訓練(420個)、模擬宇宙(225個)、エンドコンテンツモード(平均400個)。Ver.3.6の合計は星玉10,625個と星軌チケット33枚に近づき、F2Pで約100回跳躍できます。

Ver.3.6の主要な期間限定イベントはいつ開始し、終了しますか? 2025年9月23日から11月4日までです。主要な準備イベント:次元界分裂(8月27日~9月8日)、豊穣の庭(9月12日~22日)。キャラクター限定跳躍:エバーナイト(9月23日~10月15日)、パーマンサー・テラエ(10月15日~11月4日)。

崩壊:スターレイルのエンドコンテンツで最も効率的な週間クリア順序は何ですか? まずデイリー訓練(星玉60個、10~15分)、次に模擬宇宙(星玉225個+星軌チケット、30~45分)、開催中のエンドコンテンツモード(星玉800個、アカウントによるが20~90分)、素材のための凝結虚影、派遣任務管理、そしてイベントです。完璧さよりも効率を重視しましょう。

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