ZZZの信頼度ポイント:実際に構築しているもの
信頼度ラダー(そして、なぜ登る価値があるのか)
ZZZの信頼度システムは、4つの異なるティアを通じてあなたの友情を測定します。 知り合い、 友人、 親しい、そして 信頼。しかし、ここに落とし穴があります(正直なところ、多くの新規プレイヤーがここでつまずきます)。意味のある関係を築き始める前に、 チャプター2幕間 と アンビーの問題 の依頼を完了する必要があります。
その最大レベル?それは単なる自慢の種ではありません。キャラクターの完全な伝承アンロックに加え、キャラクターごとに80ポリクロームを獲得できます。あなたのロスター全体で計算してみてください。すぐにかなりの量になります。
ポイントの仕組み
デイリーエージェント招待は、ここでのあなたの主要な収入源です。手順は簡単です。連絡先インターフェース → エージェントを選択 → 送信 → アクティビティを提案 → 彼らが提案する場所で会う。簡単ですよね?
しかし、ここからが面白いところです。最大3人のエージェントが各地区を同時に徘徊しています。ほとんどのプレイヤーはこれに全く気づきません。 地区詳細 をファストトラベルメニューで確認してください。それがあなたのリアルタイムエージェントトラッカーです。
キャラクターの会話は、あなたが思っている以上に重要です。アンビーはハンバーガーの会話が大好きで(真剣に、彼女が食べ物の話をするのがどれほど好きかはほとんど滑稽です)、ヴィヴィアンは健康に関する話題を話すと元気になります。彼らの癖を学び、効率を飛躍的に向上させましょう。
日々のルーティン(ただし戦略的に)
毎日の招待が限られているため、信頼度を最大にするためにマラソンすることはできません。これは実際には良いニュースです。燃え尽き症候群を防ぎ、物事を管理しやすくします。
私のおすすめの10分間の日課は次のとおりです。まずコフカフェでバッテリーチャージ60を獲得し、用事を済ませ、エージェント招待をすべて使い切り、その後地区を巡回して信頼度イベントを探します。連続して招待するとエージェントの出現頻度が増加するため、継続が報われます。
地区別内訳:信頼度ポイントをどこで探すか
主要な場所
第六通り は効率性で群を抜いています。コンパクトなレイアウトなので、頭のない鶏のように走り回る必要がありません。主要な場所は、地下鉄駅、コーヒーショップ、裏路地、そしてあのランダムプレイの店先です。ヴィヴィアンの楽しいイベントがここで常に発生します。一度の巡回で複数のインタラクションを稼ぐプレイヤーを見たことがあります。
ルミナスクエア が2位です。モールエリア、ルミナガレリア、ティーミルクストアが主な狩場です。プロのヒント:薬局はヴィヴィアンの午後のたまり場になります。グラビティシネマ?そこはイシュエンの 旅の道連れ 依頼が始まる場所です。
エルピス港 がトップ3を締めくくります。フードスタンドとドックは確実な交流ゾーンを提供します。ここはヴィヴィアンの 海の心へ飛ぶ ウィッシュリスト目的地を完了する場所でもあります。
数字のゲーム
最適化されたルートでは、1時間あたり15~20回の信頼度インタラクションが得られます。内訳は次のとおりです。デイリーエージェント招待は、インタラクションあたり2~3分で、1分あたりのポイント獲得率が最も高いです。自発的な信頼度イベントは、地区チェックあたり1~2分で、エージェントを見つける成功率は60~70%です。
信頼度の高いエージェントとのクオリティタイムセッション?これらはウィッシュリスト目的地を通じてかなりの利益をもたらしますが、時間がかかります。
ルート最適化:より賢く、より効率的に
シンプルに始める
信頼度稼ぎは初めてですか?この順序を試してみてください。 第六通り → ルミナスクエア → エルピス港。最大の遭遇数、最小の移動時間。常に最初に地区詳細を確認し、複数のエージェントが表示されている地区を優先してください。
アンビー・デマラから始めましょう。彼女の率直な性格と予測可能なハンバーガーの好みは、会話の選択肢を明確にします。このシステムの完璧な練習台です。
上級戦術(本気で取り組む準備ができたら)
複数キャラクターの追跡 は、複数の関係を管理する上で非常に重要になります。エージェントの出現パターンはある程度予測可能であり、連続した招待は、ターゲットとなる関係構築のために街中での出現頻度を確実に増加させます。
バフの調整 は、カジュアルプレイヤーと最適化プレイヤーを分けます。コフカフェのデイリーバフ(エージェントEXP月曜日、デニー倍率火曜日)に合わせてセッションを計画しましょう。小さな利点ですが、時間が経つにつれて積み重なります。
クオリティタイムの統合 とは、キャラクター間でウィッシュリストの目的地を調整することです。ランダムな遭遇ではなく、1つのルートで複数の目標を達成します。
タイミングがすべて
その10分間のデイリーセッション?ゲーム内で最高の時間対報酬比率です。最大15~20分に抑えましょう。それ以上は、限られた招待からの収益が減少します。
長時間のセッションでは、同じ地区を何度もチェックして異なる結果を期待するのではなく、クオリティタイムのアクティビティに焦点を当てるべきです。
キャラクター詳細:誰を優先すべきか、そしてその理由
実際に重要な性格プロファイル
ヴィヴィアン は健康とウェルネスに関する会話に反応します。ルミナスクエアの午後の巡回中に薬局に立ち寄りましょう。会話の選択肢が与えられたら、 あなたが無事だと分かって初めて安心できる は常に大幅な増加をもたらします。彼女は健康志向が強すぎます。
イシュエン はエンターテイメントや文化活動に惹かれます。映画館での議論があなたのゴールデンチケットです。 ルミナスクエアで映画でも見ない? は、 旅の道連れ 手数料。グラビティシネマでは、常に選択してください 何かヒントはありますか、師父?ぜひ知りたいです! を選択してください。まるで彼女が肯定的に反応するようにプログラムされているかのようです。
アンビー・デマラ は相変わらず食いしん坊です。特にハンバーガー。正直なところ、ハンバーガーの会話は常に信頼度を上げるので、初心者にとって最もシンプルな性格です。簡単すぎるくらいです。
スマートなチームビルディング
すべてのキャラクターに手を広げるのではなく、3人のエージェントからなるコアチームに集中しましょう。多くのプレイヤーが同時に全員と関係を築こうとして、完全に燃え尽きてしまうのを見てきました。
戦闘シナジーのために異なるクラスと属性を優先しましょう。レベル30以降はリソースコストが劇的に跳ね上がるため、集中的な投資は、あなたがやめたくなるような進行の遅延を防ぎます。
努力する価値のある報酬
視覚的な報酬
ダイナミック壁紙 は、信頼度レベル4での究極の報酬です。ヴィヴィアンのものは信頼レベルでアンロックされますが、正直なところ?それはゴージャスです。 キャラクターアイテム は、 少女のパラソル のように、ヴィヴィアンのレベル3から入手できるものは、あなたの空間に個性を加えます。 フォトウォールアイテム は、信頼度クエストの瞬間を部屋の装飾として飾ることができます。
ティア別内訳
レベル2(友人):最初のランクアップクエストを完了します。ポリクローム20個、デニー5,000個、上級エーテルチップ3個を獲得できます。驚くほどではありませんが、積み重なると大きいです。
レベル3(親しい):ヴィヴィアンの あの夏へ帰る のような、より深いキャラクタークエストがここでアンロックされます。報酬はポリクローム30個、デニー10,000個、そして実際に重要なユニークなキャラクターアイテムに増えます。
レベル4(信頼): あなたのナンバーワンになる のような最終キャラクターアークが待っています。さらにポリクローム30個、デニー15,000個、そして限定のダイナミック壁紙が手に入ります。
進行を加速したいプレイヤーには、 ゼンレスゾーンゼロチャージ がキャラクター育成のための便利なポリクロームアクセスを提供します。
時間投資の現実的な確認
1時間で実際に得られるもの
最適化されたルーティンは、 1時間あたり80~120の信頼度ポイントをもたらします。エージェント招待(40~60ポイント)、自発的イベント(20~30ポイント)、クオリティタイム(20~30ポイント)。週ごとの進行は、継続的なプレイで7~10日ごとに1人のキャラクターが次の信頼度レベルに到達することを意味します。
週に約1時間の集中的な努力でこれだけ得られるなら悪くありません。
セッション時間の最適なポイント
10分間のデイリーセッション は、時間対報酬比率が最も優れています。収益逓減に陥ることなく、招待を最大限に活用できます。 20~30分の延長セッション は、クオリティタイムのアクティビティや複数のウィッシュリスト目的地に最適です。
週ごとの計画には、ランクアップクエスト専用の長めのセッションを1回含めるべきです。これらは急ぐことができず、しばしばかなりのストーリーコンテンツを含みます。
プロレベルのファーミングテクニック
高度な連携
地区間の連携 とは、エージェントのパターンを追跡し、複数のキャラクターの機会のために招待を調整することです。複雑に聞こえるかもしれませんが、リズムを掴めば自然にできるようになります。
クオリティタイムの積み重ね とは、地区をまたいでウィッシュリストの目的地を調整することです。単一目的の移動ではなく、1つのルートで複数の目標を達成します。
イベントの統合 は、期間限定イベントと通常の信頼度構築を組み合わせます。特別なイベントが発生した場合、あなたのルーティンは衝突するのではなく、適応します。
実際に機能するリソース管理
バッテリーチャージの調整:コフカフェからの毎日60のバッテリーチャージは、信頼度構築と並行して素材ファーミングをサポートします。溢れさせないようにしましょう。240の上限を超えることはできますが、無料のリソースを無駄にするのはなぜですか?
デニーの最適化 とは、レベル30以降のリソース分散を避けるために、主要チームに集中することです。信じてください、アップグレード費用はすぐに厳しくなります。
素材計画 は、ファーミングと信頼度活動を調整して、同時進行を可能にします。最高の効率です。
プレイヤーは ZZZポリクロームを購入 を利用して、リソース管理を最適化し、より速い進行を実現できます。
プレイヤーが犯す間違い(そしてそれを避ける方法)
ファーミングの3大落とし穴
リソースの分散 が最上位です。すべてのエージェントと同時に親密になろうとするのではなく、3人のキャラクターからなるコアチームに集中してください。これはいくら強調しても足りません。
招待のタイミング は、経験豊富なプレイヤーでさえつまずかせます。限られた毎日の招待を使い果たす前に、地区詳細を確認してください。空の地区で招待を使うほど悪いことはありません。
会話の急ぎすぎ は効率を損ないます。エージェントインテルを通じてキャラクターの性格を理解することで、成功率が大幅に向上します。5分間の読書で、何時間もの最適ではないインタラクションを節約できます。
おそらく考えていない効率キラー
スタミナの溢れ は、毎日最初にコフカフェのバッテリーチャージ60を回収するのを忘れたときに発生します。240の上限を超えることはできますが、完全に忘れると無料のリソースを無駄にします。
デイリーリセットの怠慢 は些細なことのように見えますが、時間が経つにつれて積み重なります。その10分間のルーティンは、純粋な継続性を通じて長期的に大きな利益をもたらします。
クエストの前提条件 は、予期せぬときに進行を妨げます。特定のキャラクターが招待に応じない理由を疑問に思う前に、パートナーアーカイブで不足しているストーリー要件を確認してください。
実際に役立つツール
組み込みリソース(活用しよう!)
パートナーアーカイブ (ランダムプレイのワークベンチ)は、信頼度レベルバー、次のレベルの要件、新しいエージェントの前提条件、および獲得可能な報酬を表示します。あなたのワンストップ信頼度ダッシュボードです。
地区詳細 (ファストトラベルメニュー)は、ルート計画のためのリアルタイムのエージェント位置情報を提供します。これは効率的なファーミングのための秘密兵器です。
エージェント情報 には、会話の最適化のためのキャラクターの性格情報が含まれています。一度読めば、永遠に役立ちます。
効果的な追跡方法
信頼度レベルの監視 を定期的にパートナーアーカイブで確認することで、報酬の獲得と優先順位の計画に集中できます。
日課チェックリスト は、コフカフェ訪問、エージェント招待、地区チェック、クオリティタイムの完了を追跡するのに役立ちます。強迫観念のように聞こえるかもしれませんが、継続が勝利をもたらします。
キャラクター優先システム は、エージェントを戦闘での有用性、ストーリーの面白さ、報酬の価値でランク付けします。すべての関係が平等に作られているわけではありません。
プレミアムリソースのサポートには、 ZZZチャージセール がキャラクター育成のための費用対効果の高いポリクロームアクセスを提供します。
誰もが尋ねる質問
信頼度を最大にするには実際にどれくらいかかりますか? 毎日継続的にルーティンをこなせば7~14日です。単一キャラクターに集中すれば、クオリティタイムのアクティビティやウィッシュリストの目的地を通じてこれを加速できます。一瞬ではありませんが、無限でもありません。
信頼度を最大にした場合のポリクロームの総報酬はいくらですか? キャラクターごとに80ポリクローム(レベル全体で20+30+30)、さらにウィッシュリストの目的地(イベントごとに10)とキャラクター試練(試練ごとに10)からの追加報酬があります。あなたのロスターサイズで乗算して、総潜在能力を計算してください。
所有していないキャラクターとも信頼関係を築けますか? いいえ。エージェントを所有していることと、そのメイン依頼プロットまたはエージェントストーリープロットを完了している必要があります。グレース・ハワードは特に 鉄の魔女 の完了が最初に必要です。ここでは無料の関係はありません。
ボーナス信頼度ポイントを持つキャラクターはいますか? すべて機械的に同等の利益を提供します。アンビーは初心者にとって最も簡単な会話最適化を提供しますが、キャラクター選択は信頼度効率よりも戦闘での有用性を優先すべきです。間違った指標を追いかけないでください。
間違った会話選択をするとどうなりますか? 壊滅的なことは何もありません。システムは信頼度を増やすだけで、減らすことはありません。最適な選択肢は 大幅増加 の通知を表示し、最適ではない選択肢は最小限の利益しか与えません。フィードバックから学びましょう。
信頼度活動は他の進行に影響しますか? Actually, no – they complement other systems when managed efficiently. That 10-minute routine includes Battery Charge collection supporting material farming and provides resources like Dennies for character advancement. It’s synergistic, not competitive.
ZZZの信頼度システムは、強度よりも継続性を重視します。ルーティンを確立し、それに従い、時間とともに人間関係(と報酬)が積み重なっていくのを見てください。