Identity V チャージバックBAN:2025年版 Google Play 返金のリスク

Identity V(第五人格)のプレイヤーがGoogle Playで返金手続きやチャージバックを行うと、深刻なペナルティを科されるリスクがあります。一度の返金でデバイスIDが永久BANされたという確定情報はありませんが、チャージバック詐欺はアカウントの失格、決済の一時停止、および信用損失の原因となります。NetEaseは規約違反に対して永久BANを執行しており、MediaDRMなどの永続的なデバイス識別子により、工場出荷状態にリセットしても長期的な追跡が可能となっています。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/19

チャージバックと返金による影響を理解する

チャージバックとは、販売者の承認を得ずに銀行を通じて強制的に支払いを取り消す行為です。一方、Google Playの返金は公式チャネルを通じて行われます。ほとんどのコンテンツは48時間以内、不正な請求(2018年3月28日以降の購入)については120日以内が期限となっています。

NetEase(ネットイース)は、リアルマネートレード(RMT)や取引の操作を厳格に禁止しています。チャージバックが発生すると自動検知システムが作動し、理由の如何を問わずアカウントにフラグが立てられます。正当な異議申し立てであっても、リスクが生じる可能性があります。

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チャージバック詐欺に該当する行為

  • 受け取り済みの正当な購入に対して異議を申し立てる
  • アカウントに通貨が反映されているにもかかわらず、未届だと主張する
  • 複数の販売者に対して繰り返し返金を行う

銀行はこれらの行為を追跡しており、クレジットスコア(信用情報)の低下や販売者との関係断絶を招く恐れがあります。決済代行会社は不正データベースを共有しているため、『Identity V』での違反が他のモバイルゲームやデジタルプラットフォームに影響することもあります。

Google Playの返金 vs 銀行の異議申し立て(チャージバック)

Google Playの返金はNetEaseと連携しており、取引の詳細や理由が共有されます。一方、銀行を通じた直接的なチャージバックはこれを完全にバイパスします。銀行は開発者に相談することなく支払いを払い戻すため、開発者側には「商品の提供済み」と「収益の損失」という不利益だけが残ります。

NetEaseがチャージバックの通知を受け取るのは、ユーザーが購入したエコーを使用した数日後、あるいは数週間後になることがあります。これが対立関係を生み、ペナルティシステムの引き金となります。

NetEaseの支払い取り消しに関するポリシー

利用規約では、支払いの操作(ライセンス 56961-2)を明示的に禁止しています。検知システムは取引パターンを監視しており、金額に関わらず返金履歴のあるアカウントにフラグを立てます。

処罰は個別のケースよりもエコシステム全体の健全性を優先して行われます。自動システムはユーザーの意図を正確に判別できません。わずか5ドルの返金が、数百ドルの課金と進行状況が蓄積されたアカウントを消失させる原因になり得ます。

デバイスID BAN vs アカウント BAN:決定的な違い

Identity V アカウントBANとデバイスID BANの比較スクリーンショット

アカウント BANは特定の『Identity V』プロフィールを制限するもので、どのデバイスからもログインできなくなります。デバイスID BANはハードウェア識別子を対象としており、そのスマートフォンやタブレット上のすべてのアカウントをブロックします。デバイス BANの方がより深刻で、長期的な影響を及ぼします。

NetEaseによるデバイスIDの追跡方法

AndroidおよびiOSデバイスは、セキュリティ対策を施しても残る永続的な識別子を生成します。

  • MediaDRM (Android): 13,285,081通りの固有値を持ち、工場出荷状態にリセットしても維持されます(OnePlus 8 Proで確認済み)。
  • AndroidID: 13,402,601通りの固有値を持ちますが、永続性はやや低めです(複数のMediaDRMに関連付けられる割合は0.54%)。
  • iOS 識別子: iOS 10.0以降(Identity Vの最小要件)でも同様の永続性を持ちます。

NetEaseは、MediaDRM、AndroidID、ハードウェアスペックを組み合わせたマルチファクター・フィンガープリントを使用し、操作が困難な複合識別子を作成しています。

アカウントレベルのペナルティ

NetEaseは2025年12月2日、2025年11月の違反に対するペナルティを発表しました。永久BANの対象には、スマーフィング(サブアカウントによるマッチング操作)やチャージバック詐欺が含まれています。

アカウント BANは特定のプロフィールのみに影響します。同じデバイスで新しいアカウントを作成することは可能ですが、元のBANが支払い問題に関連していた場合、さらなる制裁を招くリスクがあります。NetEaseは、チャージバック履歴のあるデバイスからのアカウント作成パターンを追跡しています。

ハードウェアベースの制限

MediaDRMが一定であるため、デバイスID BANは工場出荷時のリセットを行っても解除されません。AndroidやiOSでは、アプリを再インストールしても、あるいはルート化したデバイスであっても、真のデバイスIDは一貫性を保ちます。

新しいデバイスを購入すればハードウェア BANを回避できますが、多額の費用がかかります。改造ROMによる識別子の偽装は利用規約違反であり、行動分析によって検知されるリスクがあります。NetEaseのアンチチート・アップグレード(2025年11月27日)では、異常なデバイス構成を検知する機能が強化されています。

クロスプラットフォームの同期

中国版(CN)サーバーとグローバルサーバーは連携しており、データの共有が可能です。ペナルティはインフラ全体で同期されるため、地域を切り替えてもBANを回避することはできません。アカウント連携(メール、電話、SNS)により、デバイス識別子以外の追跡レイヤーも構築されています。

支払い履歴も同期されます。グローバルサーバーでのチャージバックによるペナルティは、同じ支払い方法やデバイスを使用しているCNサーバーのアカウントにもフラグを立てる原因となります。

1回の返金でアカウントはBANされるのか?

Google Playでの1回の返金によって永久的なデバイス BANを受けたという確定的な事例は確認されていません。しかし、NetEaseの自動システムは、異議申し立ての金額、タイミング、返金理由、アカウント履歴など、複数の要因を評価します。

単発の返金の結果

コミュニティの報告は様々です。48時間以内に誤って購入したものを返金し、何の影響もなかったケースもあれば、少額の異議申し立てから数日後、あるいは数週間後に制限を受けたケースもあり、処罰の遅延やしきい値の存在が示唆されています。

『イルーナ戦記』の先例では、2017年の購入トラブルが原因で2025年にBANされたプレイヤーがいます。支払いのペナルティは数年にわたって持続します。BAN後も購入を受け付け続けるというパターンは、『Identity V』でも存在する可能性があります。

返金額のしきい値

NetEaseはしきい値を公表していませんが、高額な異議申し立てほど厳格に調査されます。決済代行会社は金額に関わらずチャージバックごとに手数料を徴収しますが、高額な異議申し立ては開発者にとってより大きな損失となります。

リスク計算の観点から言えば、500ドル相当のアカウントを失うリスクを冒して5ドルの返金を求めるのは賢明ではありません。ペナルティシステムを起動させるよりも、少額の損失は受け入れる方が安全です。

タイミングの要因

処罰のタイミングは、検知メカニズムや審査の混雑状況によって異なります。24時間以内に制限がかかることもあれば、数週間かかることもあります。NetEaseはリアルタイムではなく、定期的なサイクルでまとめてペナルティを課す場合があります。2025年12月2日のペナルティが11月の違反を対象としていたことは、処罰の遅延を証明しています。

初犯の場合

2025年11月27日にアップグレードされた放置(AFK)検知システムでは、永久処罰の前に警告が行われるようになりました。これは段階的な処罰を示唆していますが、支払いの違反はゲームプレイの違反よりも厳しく扱われる可能性があります。なぜなら、それは金銭的な詐欺に関わるからです。

カスタマーサービスを通じて相談することは「誠実さ」を示しますが、銀行のチャージバックは「敵対的な行動」とみなされます。

NetEaseのペナルティ執行システム

自動監視、行動分析、手動レビューを組み合わせた多層的な検知が行われています。

自動検知

チャージバックが発生すると、決済代行会社から販売者に即座に通知されます。NetEaseは、アカウントID、デバイスID、支払い方法、IPアドレスを使用して、取引詳細をプレイヤーデータベースと照合します。

高度なフィンガープリント技術により、アカウント作成をまたいでプレイヤーを追跡します。工場出荷時のリセットを耐え抜くMediaDRM識別子をシステムが認識すると、新しいプロフィールであっても監視の対象となります。

3段階のペナルティ構造

Identity V 3段階のペナルティ構造チャート

観察されるパターンから以下の推測が可能です:

  • ティア1 - 警告/一時停止: 初回の軽微な違反には、警告または24〜72時間のアカウント停止が課されます。購入済みコンテンツへのアクセスは維持されますが、新規取引やランク戦への参加は制限されます。
  • ティア2 - 長期停止: 繰り返しの違反や中規模のチャージバックでは、7〜30日間の停止処分となり、シーズン報酬を失う可能性があります。
  • ティア3 - 永久 BAN: 複数回のチャージバック、高額な異議申し立て、または組織的な詐欺は、アカウントの永久凍結を招きます。

エスカレーションの経路

処罰の進行は、頻度、金額、およびプレイヤーの対応によって決まります。ティア1の警告を受けた際に即座に行動を改めれば、エスカレーションを回避できます。異議申し立てを続けたり、新しいアカウントを作成したりすると、永久 BANへの移行が早まります。

違反履歴は長期間追跡されます。『イルーナ戦記』の事例が示すように、支払いのフラグは無期限に残る可能性があり、数年離れた孤立した事象が組み合わさって深刻なペナルティを引き起こすこともあります。

地域による違い

CNサーバーでは厳格な実名認証と防沈迷(ゲーム依存防止)システムが必要です。グローバルサーバーは異なる法的枠組みの下で運営されていますが、不正防止策については一貫性が保たれています。

サーバー間の同期により、ペナルティデータは共有されます。デバイスIDの追跡は、サーバーに関係なく同一に機能します。ペナルティ後に地域を切り替えても、新しい環境に制限が引き継がれます。

返金ポリシーに関するよくある誤解

誤解:48時間以内の返金なら安全である

Googleの48時間ルールは免罪符ではありません。数分以内に行われた返金であっても、開発者には「取引の取り消し」と「商品の提供状況」を示す通知が届きます。

NetEaseは返金の早さで区別はしません。検知の焦点は、エコーが付与された後に支払いが取り消されたかどうかにあります。

誤解:支払い方法を変えれば検知を回避できる

クレジットカードからPayPalやギフトカードに切り替えても無意味です。NetEaseは支払い方法ではなく、アカウントとデバイスを追跡しているからです。MediaDRM識別子は、支払い方法を変更しても変わりません。

誤解:BANされるのはアカウントだけである

デバイスID BANは、該当するハードウェア上のすべてのアカウントをブロックします。MediaDRMの永続性(リセット後も残る13,285,081通りの固有値)により、ハードウェア BANを受けるとそのデバイスで『Identity V』をプレイすることは不可能になります。

1回の返金で広範囲なデバイス BANが行われるという明示的な確認はありませんが、そのためのインフラは存在しており、他のゲームでの事例がその使用を証明しています。

真実:リスクベースの執行

NetEaseは以下の要素を考慮していると考えられます:

  • 違反履歴(初回か、繰り返しか)
  • 異議申し立ての金額(高額なほど厳格な対応)
  • アカウントの価値(長年使用されているアカウントは異議申し立てが考慮される可能性がある)
  • コミュニケーション(チャージバック前にサポートに連絡しているか)
  • 返金方法(Google Play経由か、銀行チャージバックか)

公開されたペナルティ基準は存在しません。この曖昧さが、プレイヤーに「安全なしきい値」を計算させないための抑止力となっています。

正当なチャージバックの代替案

NetEaseサポートに直接連絡する

返金手続きを始める前に、サポートチケットを送信してください。取引ID、スクリーンショット、明確な説明を添えましょう。カスタマーサービスによる調査であれば、自動ペナルティを誘発することはありません。

回答時間は最初の返信まで24〜48時間です。複雑なケースはさらに時間がかかりますが、忍耐強く待つことがアカウントを守ることにつながります。NetEaseは、敵対的な取り消しを行わずに問題を解決するために、手動での返金やクレジットの発行を行うことができます。

取引の問題を記録する

サポートに連絡する前に、以下のものを準備してください:

  • 取引IDとタイムスタンプが記載されたGoogle Playの領収書
  • 問題を示すスクリーンショット(エコーの不足、金額の誤り、重複購入など)
  • アカウント詳細(プレイヤーID、サーバー地域)
  • 購入から問題発見までのタイムライン
  • エラーメッセージやシステムの異常な挙動

徹底した文書化は、単なる「購入後の後悔」ではなく、正当な懸念であることを証明します。

正当な異議申し立て vs リスクのある異議申し立て

正当なシナリオ:

  • 不正な購入(ハッキング、子供による操作)
  • 技術的な失敗(請求されたがエコーが届かない)
  • 重複請求(1回の購入が複数回処理された)

リスクのあるシナリオ:

  • 購入後の後悔(エコー使用後に購入を悔やむ)
  • ガチャの結果への不満(欲しいアイテムが出なかった)
  • 価値が見合わないと感じる(アイテムが価格に見合わない)

BitTopupによる安全なチャージ

BitTopupで Identity V エコーを安くチャージ すれば、チャージバックの懸念を解消できます。このプラットフォームは通貨を納品する前に決済処理を行うため、NetEaseとの直接的なチャージバックトラブルを防ぐバッファとなります。

保護上のメリット:

  • 取引確認により誤注文を防止
  • 即時納品(数分以内)により未着トラブルを解消
  • 24時間365日のサポートが問題悪化前に解決
  • 競争力のある価格設定により返金の動機を抑制
  • 不正防止機能を備えた安全な処理

ペナルティ後のアカウント復旧

異議申し立て(アピール)プロセス

  1. メールやゲーム内メッセージでペナルティの理由を確認する
  2. 証拠資料(取引記録、カスタマーサービスとのやり取り)を集める
  3. 公式チャネルを通じて正式な異議申し立てを提出する
  4. 間違いを認めた上で詳細な説明を行う
  5. 是正措置(チャージバックの取り消し、不足分の支払い、アカウントのセキュリティ強化)を提示する
  6. 過度な連絡は避けつつ、定期的に進捗を確認する

必要な書類

  • 支払い記録(異議申し立てのあった取引と修正を示す銀行明細)
  • NetEaseとの通信履歴
  • アカウントのセキュリティ証明(パスワード変更、二段階認証の設定)
  • タイムラインの記録
  • キャラクターの参照情報(購入履歴、コミュニティでの活動、過去の違反なし)

解決までの期間

  • 単純なケース:5〜7営業日
  • 複雑な状況:2〜3週間
  • 永久 BAN:30日以上

違反内容別の成功率

  • 不正アクセス:強力な証拠があれば 40〜60%
  • 誤購入:初回かつ即座の報告であれば 60〜80%
  • 技術的失敗:ログで未着が確認できれば 70〜90%
  • 意図的な詐欺:10%未満

重要な差別化要因は「意図」です。誠実な態度と是正措置は、好意的に考慮される可能性を高めます。

予防戦略

完了前に購入内容を確認する

  • 確認画面(アイテム、数量、価格)を最後まで読む
  • 重複を避けるため、エコーの残高を確認する
  • 支払い方法の選択を見直す
  • 購入認証(パスワード、指紋、顔認証)を有効にする

BitTopupのような信頼できるプラットフォームを利用する

  • キャンセルオプション付きの事前購入確認
  • アカウントダッシュボードによる取引履歴の管理
  • 納品前であればサポートスタッフによる注文キャンセルが可能
  • 異常なパターンを検知する不正保護
  • 返金の必要性を減らす定期的な割引

確認通知と領収書を有効にする

  • 管理可能なアドレスへのメール領収書送信
  • リアルタイムの購入通知
  • 支払い方法への利用限度額設定
  • 定期的な明細確認

ファミリー共有の保護

  • デバイスのユーザープロフィールを分ける
  • 承認を必要とするペアレンタルコントロールの設定
  • 子供のデバイスから保存済みの支払い情報を削除する
  • 家族に購入の仕組みを教育する

よくある質問(FAQ)

Google Playで1回返金しただけで、Identity Vのアカウントは永久 BANになりますか?

1回の返金で永久的なデバイス BANを受けたという確定的な事例はありません。しかし、NetEaseは金額に関わらずすべての支払い取り消しにフラグを立てます。初回の軽微な返金なら警告で済むこともありますが、安全なしきい値は保証されていません。リスクとリターンを考えると、返金は避けるのが賢明です。少額の異議申し立てが、それ以上の価値があるアカウントを失う原因になり得ます。

デバイスID BANとアカウント BANの違いは何ですか?

アカウント BANは、どのデバイスからでも特定のプロフィールへのアクセスを制限します。デバイスID BANはハードウェア識別子を対象としており(MediaDRMはAndroidのリセット後も残ります)、そのデバイス上のすべてのアカウントをブロックします。デバイス BANの方が深刻で、新しいアカウントの作成もできず、その端末でゲームをプレイすることが不可能になります。

チャージバック後にアカウントを復旧できますか?

状況によります。取引記録、是正措置の証拠、詳細な説明を添えて異議申し立てを提出してください。成功率は、不正アクセス 40〜60%、誤購入 60〜80%、技術的失敗 70〜90%、意図的な詐欺 10%未満です。永久 BANの場合、審査に30日以上かかり、覆ることは稀です。

エコー購入の返金を行うと自動的に BANされますか?

Identity V ゲーム内エコー購入画面のスクリーンショット

NetEaseはすべての取り消しにフラグを立てますが、ペナルティが即座に下されるとは限りません。システムは金額、履歴、タイミング、方法を評価します。適切なチャネルを通じた少額の誤購入返金で影響がなかったという報告もあれば、軽微な異議申し立てで制限を受けたという報告もあります。この予測不能さが抑止力となっており、安全なしきい値は存在しません。

Google Playは返金についてどのようにNetEaseに通知しますか?

Googleはポリシーに従って返金を処理した後、取引詳細(金額、日付、プレイヤー識別子)をNetEaseに通知します。これはタイミングや金額に関わらず行われます。NetEaseはこれらの通知をプレイヤーデータベースと照合し、内部のリスク基準に基づいてアカウントにフラグを立てます。

BitTopupを利用すればチャージバックのペナルティを防げますか?

はい。BitTopupは、エコーをアカウントに届ける前に決済処理を行う仲介役として機能します。これにより、NetEaseとの直接的なトラブルによるペナルティを防ぐことができます。取引確認、即時納品、24時間サポート、不正保護を備えた安全な処理を提供し、アカウントの健全性を守るバッファとなります。


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